Depuis sa sortie en 2015, Bloodborne est devenu un titre culte de la PlayStation 4. Aujourd'hui, même l'équipe de FromSoftware exprime son désir de voir ce jeu légendaire revenir... notamment sur PC !
Depuis sa sortie en 2015, Bloodborne a laissé une empreinte indélébile sur les joueurs de PlayStation 4, devenant rapidement un titre culte. Développé par FromSoftware et dirigé par Hidetaka Miyazaki, le jeu est salué pour son atmosphère sombre, sa complexité et son gameplay exigeant. À ce jour, nombreux sont ceux qui réclament son retour, notamment sur PC. Lors d'une récente interview pour PC Gamer, Miyazaki a exprimé son souhait de rendre Bloodborne accessible à un public plus large, bien que FromSoftware ne détienne pas les droits de propriété intellectuelle du titre, ce qui complique sa réédition ou son portage.
L'enjeu des droits de propriété intellectuelle
La question des droits est au cœur du problème concernant le retour de Bloodborne. FromSoftware, bien que développeur du jeu, ne possède pas les droits de propriété intellectuelle, qui appartiennent à Sony. Miyazaki a clairement indiqué que toute décision concernant un portage sur PC dépend entièrement de l'entreprise japonaise. Toutefois, Miyazaki et d'autres membres de l'équipe de FromSoftware, comme le producteur Yasuhiro Kitao, ont manifesté leur intérêt pour une telle initiative. Ils souhaiteraient que davantage de joueurs puissent découvrir ou redécouvrir ce chef-d'œuvre. La demande est réelle, et les développeurs semblent prêts, mais la balle est dans le camp de Sony !
Ce n'est pas quelque chose auquel je - Hidetaka Miyazaki - serais opposé.
L'avenir de Bloodborne
Depuis la sortie initiale de Bloodborne, les rumeurs et spéculations concernant un portage sur PC ou une version remastérisée pour la PS5 n'ont cessé de croître. Certains évoquent des difficultés techniques liées à la complexité du code, rendant difficile la tâche pour un autre studio que FromSoftware de mener à bien ce projet. Malgré cela, des avancées notables ont été réalisées par des passionnés comme Lance McDonald, qui a réussi à appliquer un patch 4K et 60 FPS au jeu sur une PS5 modifiée. De plus, des rumeurs suggèrent que Japan Studio, une filiale de Sony, avait déjà développé une version du jeu fonctionnant sur Windows 7 avant sa fermeture. Ces éléments montrent que les obstacles techniques pourraient être surmontés, renforçant l'espoir de voir le jeu revenir sur le devant de la scène.
Il n'y a littéralement aucune barrière technique entre Bloodborne et un port/réédition PC/60fps PS5. Sony peut le faire à tout moment sans l'assistance de From Software.
I don't know where the "FROMSOFTWARE engine is messy / spaghetti code" idea keeps coming from. It's not true, and there are literally zero technical barriers between Bloodborne and a PC/60fps PS5 port/re-release. Sony can do it at any time they like without FROM's support. https://t.co/xMB0moiyLX
— Lance McDonald (@manfightdragon) September 21, 2022
La saga pourrait bien revenir sur la prochaine génération de consoles. En 2020, la PS5 s'est lancée avec un remake de Demon’s Souls, un autre classique de FromSoftware, ce qui pourrait indiquer une stratégie similaire pour la PS6. Un remaster de Bloodborne pour la PS5 et le PC, attendu pour le dixième anniversaire du jeu en 2025, serait une initiative bien accueillie par les fans. Néanmoins, un véritable remake aurait un impact encore plus significatif. Malgré tout, l'engouement des joueurs et des développeurs demeure intact. La décision finale revient à Sony, et les fans espèrent que la société reconnaîtra l'importance et la demande pour ce jeu culte, permettant ainsi à la licence de renaître dans toute sa splendeur !