Malgré ses plus de 10 ans d'existence, League of Legends continue encore de déchaîner les passions. Dernièrement, Riot Games a dévoilé un nouveau skin, et les joueurs ont choisi de s’organiser pour bannir le champion afin de ne jamais le voir en jeu. On vous explique pourquoi.
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Un nouveau skin horriblement cher
S’il y a bien un jeu vidéo dont la scène compétitive continue de battre des records plus de 10 ans après sa sortie, c’est bien League of Legends. D’année en année, le jeu de Riot Games confirme qu’il peut encore attirer un très large public, et ce malgré la réputation de sa communauté. Comme dans beaucoup de jeux en free to play, le système économique de League of Legends est basé sur une pléthore de skins et autres éléments cosmétiques disponibles à l’achat. Depuis plusieurs années, la qualité des skins n’a cessé de s’améliorer et certains sont aujourd’hui particulièrement réussis. Cependant, le dernier skin révélé par Riot Games est au cœur d’une très vive polémique.
A l’occasion de l’inauguration du Hall of Legends (équivalent du Hall of Fame pour les joueurs professionnels de League of Legends), Riot Games a récemment présenté toute la gamme de cosmétiques qui accompagne ce nouveau concept. Au cœur de cette dernière, on retrouve notamment un nouveau skin pour Ahri, un personnage très apprécié de Faker, premier joueur intronisé dans le Hall of Legends. En effet, le skin en question est disponible en trois versions différentes, et les prix sont absolument faramineux :
- Collection Légende Transcendée : 5430 RP (environ 47€)
- Collection Légende Immortalisée : 32430 RP (environ 282€)
- Collection Légende Signature : 59260 RP (environ 500€)
Rien que le prix de la première collection aurait de quoi faire tourner des têtes, mais c’est bien évidemment celui de la version la plus chère qui a mis Riot Games dans la tourmente. Même si le skin est effectivement magnifique et qu’il inclut des éléments très souvent demandés et jusqu’alors inédits dans le jeu (compteur d’éliminations, effet spécial en détruisant une tourelle…), rien ne justifie vraiment un prix aussi élevé.
La communauté s’organise pour faire réagir Riot Games
Ce n’est pas la première fois que les joueurs expriment leur colère envers Riot Games concernant leurs nouvelles pratiques économiques. Jusqu’à il n’y a pas si longtemps, les skins les plus chers coûtaient 3250 RP (un peu moins d’une trentaine d’euros) et ils faisaient déjà débat. Récemment, Riot Games a cependant décidé de pousser le bouchon un peu plus loin en proposant des variantes exclusives à un certain système très proche de ce qu'on retrouve dans les jeux Gacha, poussant les joueurs à dépenser encore plus d’argent. Alors quand ils ont dévoilé les prix pour les skins Ahri Transcendée, Immortalisée et Signature, autant dire que la pilule a eu du mal à passer.
Bannissons Ahri pour le moment.
Ce nouveau skin aurait dû être une célébration pour tous ceux qui aiment le jeu et Faker. Mais il coûte 500€, ce qui est une arnaque.
Si on décide de tous bannir Ahri (désolé les mains, j’aime bien ce champion aussi), ça ne changera peut-être rien, mais au moins on peut essayer de faire quelque chose.
C’est le moment de choisir le bon côté de l’histoire.
Pour protester contre les prix faramineux de ce skin, les joueurs commencent à s’organiser pour bannir le champion en masse de façon à ce qu’il soit totalement injouable. Pour ceux qui ne jouent pas à League of Legends, chaque joueur peut choisir de bannir un champion avant le début de la partie afin de ne pas tomber sur son counter ou de ne pas tomber contre un champion que l’on déteste (coucou Shaco). Plutôt que d’utiliser cette fonctionnalité de façon stratégique, les joueurs commencent donc à le faire pour faire passer un message à Riot Games : le skin d’Ahri est trop cher. Cette stratégie pourrait bien fonctionner, puisque les développeurs ont accès aux statistiques de bannissement et s’en servent généralement pour déterminer quels champions posent problème auprès des joueurs. Sachant qu’Ahri est loin d’être un personnage particulièrement surpuissant dans le jeu, une hausse soudaine de son taux de bannissement devrait leur mettre la puce à l’oreille.
De plus, bannir Ahri à chaque partie serait également une façon de punir les joueurs qui auraient cautionné les décisions de Riot Games en achetant le skin, puisqu’ils ne pourraient même pas s’en servir en dehors des modes de jeux plus mineurs (Quickplay, Arena, ARAM…). Sachant que Riot Games a déjà prouvé par le passé qu’ils pouvaient à la fois être réceptifs à leur communauté et les ignorer totalement, reste à savoir comment ils réagiront à cette protestation.