CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Grand Theft Auto : Vice City
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu GTA Vice City aurait du être encore meilleur, mais cette fonctionnalité a été revue à la baisse
Profil de Matthemagique,  Jeuxvideo.com
Matthemagique - Journaliste jeuxvideo.com

Parfois, lorsque l'on a une question sur un jeu vidéo, le plus simple, c'est de demander aux développeurs. C'est ce qu'a fait cet utilisateur de X, révélant un secret du développement de la police de GTA : Vice City.

GTA Vice City aurait du être encore meilleur, mais cette fonctionnalité a été revue à la baisse
56 777 vues
News événement
La Manette d’Or 2024 : Voici comment s'inscrire au tournoi EA Sports FC 25 de la PS5

Nous aurions pu avoir une police plus complexe à gérer et plus immersive dans Grand Theft Auto : Vice City. C'est ce que nous confirme cet échange de messages sur X (anciennement Twitter) entre un joueur nommé Mike Martins et l'un des développeurs du jeu nommé Obbe Vermeij. Le premier interpelle le second concernant l'apparition des voitures de police dans le jeu. À sa grande surprise, l'ancien directeur technique de Rockstar Games répond.


Le codage, c'est pénible ?

Sorti en 2002, cet opus Grand Theft Auto avait encore quelques secrets de développements à nous révéler. Mike a réalisé quelque chose : à un endroit bien précis de la carte, deux voitures de police arriveront pour barrer la route du joueur si celui-ci est déjà recherché (voir l'image ci-dessous). C'est alors que l'ancien développeur Vermeij s'étonne, d'une part, de la découverte du joueur et, d'autre part, répond à ses questions. L'une de ces question est :

Bonjour @ObbeVermeij c'est un honneur de vous rencontrer. J'aimerais savoir comment fonctionne le système d'apparition des voitures de police dans GTA Vice City. Dans cette image par exemple, chaque fois que l'on passe dans cette rue et que nous sommes poursuivi, 2 voitures de police apparaissent pour nous intercepter.

En effet, le jeu aurait dû avoir un système d'apparition de voitures de police plus complexe. Les voitures qui sortent d'une rue pour nous barrer la route, c'est immersif évidemment, mais c'est bien plus facile à dire qu'à coder ! À cause de la pénibilité de la tâche, il n'y a que très peu d'endroits qui possèdent ce genre d'apparitions "Surprise". On peut se douter qu'il était difficile de coder l'apparition et la vitesse des voitures de police en fonction de la vitesse et de l'emplacement du joueur, et ce, à plusieurs endroits de la carte. Environ cinq rues possèdent cette fonctionnalité, il ne reste plus que quatre autres routes à trouver.


A pour "Auto"

D'autres questions ont été soulevées à la suite de cet échange, notamment sur les voitures des personnages non-joueurs. Si avant, c'était l'apparition des voitures qui nous intéressait, c'est maintenant la création aléatoire de celle-ci qu'on va aborder. D'après Vermeij :

Le jeu essaie de créer des voitures qui sont un mélange des voitures enregistrées dans le jeu (y compris celle que le joueur conduit). Dans des situations extrêmement rares, vous pourriez n'obtenir qu'une partie du modèle de voiture du joueur. Dans la plupart des cas, vous obtiendrez toujours un mélange de voitures.

Des révélations plutôt appréciables, qui permettent à ceux qui jouent toujours à l'opus de mieux comprendre certaines fonctionnalités du jeu.

PC PS4 PS3 Mac PS2 Xbox Rockstar Games Take-Two Interactive Sony Rockstar North Action Jouable en solo Contemporain
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
keuj_89 keuj_89
MP
Niveau 63
le 03 mai à 15:41

Imaginez toutes les concessions techniques supplémentaires qui auraient été nécéssaires si le jeu était sorti sur console Nintendo ! Un des meilleurs GTA de l'histoire est sorti sur une des meilleurs consoles de l'histoire (la Playstation 2), c'est un alignement des planètes incroyable.
Il va se passer la même chose avec GTA 6 et la Playstation 5 PRO.

Lire la suite...
Commentaire édité 03 mai, 15:44 par keuj_89
A lire aussi
Ce GTA est tellement réaliste que ses développeurs connaissaient cette ville par coeur sans y être allé : GTA 6 a du pain sur la planche pour faire mieux ! 09 oct., 07:30
Ça va arriver très vite ! Plusieurs épisodes de GTA débarquent sur Netflix et on a même une date de sortie 30 nov. 2023, 11:30
Plus de 20 ans après la sortie de ce GTA, on connaît enfin l’origine de cet easter egg inexpliqué 29 nov. 2023, 16:00
Sans cet épisode de GTA, la saga iconique de Rockstar ne serait pas ce qu’elle est 16 juil. 2023, 13:00
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment