L'heure d'un premier bilan est arrivée pour les performances commerciales de Final Fantasy XVI : est-ce que le jeu de Square-Enix a fait un bon démarrage ? L'éditeur lui-même livre une information de taille… mais à nuancer. On vous explique.
Clive déjà millionnaire
On le sait bien : un nouveau Final Fantasy numéroté, c'est suffisamment rare pour que l'on y prête toute l'attention possible lorsque l'un d'eux arrive sur le marché. Le 22 juin dernier, c'est donc Final Fantasy XVI qui s'est proposé à de nombreux joueurs très impatients de découvrir la toute nouvelle aventure de Clive… qui s'est avérée excellente, comme nous vous l'expliquions dans notre test.
Une semaine plus tard, Square-Enix a donc communiqué sur les réseaux sociaux de son nouveau bébé : FF 16 a livré et vendu, physiquement et numériquement, trois millions de copies. 3 millions en une semaine, c'est donc le chiffre à retenir et oui, c'est, en soi, une très bonne retombée commerciale. Mais il y a un hic !
We’re delighted to announce we’ve shipped and digitally sold 3 million copies of Final Fantasy XVI on PlayStation 5. Thank you for your support! #FF16 pic.twitter.com/8YGfo1RXyV
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) June 28, 2023
Un nombre ambigü
Le diable est dans les détails et c'est pourtant marqué noir sur blanc : non, Square-Enix n'a pas vendu trois millions de Final Fantasy XVI, mais il a vendu et distribué trois millions. Par "distribuer", la firme entend qu'elle a simplement livré des copies physiques (par exemple aux différents revendeurs) mais celles-ci ne sont pas nécessairement vendues. Juste… distribuées.
Compte-tenu cela, une première comparaison s'impose avec l'opus prédécesseur. Final Fantasy XV avait, en une semaine, vendu (et bien "vendu" cette fois-ci) 5 millions de copies en une semaine, en physique comme en dématéralisé. Un score bien plus élevé, certes, mais qu'il faut néanmoins relativiser : FF 15 était sorti sur PlayStation 4 et Xbox One et pas uniquement sur PlayStation 5, comme c'est le cas pour FF 16 !
On peut aussi mettre les scores du jeu face à ceux de Final Fantasy VII Remake qui, en trois jours, avait distirbué et vendu 3,5 millions de copies, alors que le parc de PS4 était alors considérablement plus élevé que celui de PS5 aujourd'hui.
A priori donc, les chiffres de lancement de Final Fantasy XVI sont très bons et il lui reste après tout de beaux jours devant lui pour faire gonfler ses statistiques. Evidemment, rien à voir avec les scores stratosphériques de Zelda Tears of the Kingdom en trois jours… mais Nintendo, c'est Nintendo.
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