CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Redfall
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Après l'échec critique de Redfall, Arkane est-il en danger ? On a la réponse
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti le 2 mai dernier, Redfall n'a pas reçu l'accueil escompté. Shooter coopératif dans un monde ouvert plein de vampire, le titre d'Arkane manquait le coche sur de nombreux points, y compris celui de l'approche du jeu-service. Il n'en fallait pas plus pour que l'inquiétude gagne les fans du studio, qui ne croule déjà pas sous les succès commerciaux.

Après l'échec critique de Redfall, Arkane est-il en danger ? On a la réponse
185 128 vues

Redfall : une mayonnaise au goût intéressant qui a du mal à prendre

Arkane Studios, c'est deux entités. La première, née à Lyon en 1999, est à l'origine de titres tels qu'Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored 1 & 2 ou encore Deathloop. Leur truc, c'est l'immersive sim, une philosophie de design qui pousse à créer des environnements offrant de nombreuses possibilités et à mettre entre les mains des joueurs des outils permettant d'expérimenter et de faire des choix. Dans la veine de Deus Ex, Thief, System Shock 2 et Ultima Underworld, nombre de ces jeux sont cultes. Pourtant, rares sont ceux à avoir connu un immense succès commercial. Les jeux sont complexes et difficiles à présenter, et il faut souvent mettre les mains dessus pour se rendre compte de ce qu'ils ont à offrir.

Après l'échec critique de Redfall, Arkane est-il en danger ? On a la réponseAprès l'échec critique de Redfall, Arkane est-il en danger ? On a la réponse

Dans le cas d'Arkane, on peut dire que Dishonored et Deathloop ont fonctionné au-delà des attentes, mais les autres sont restés assez "niche". Visiblement, Arkane et Bethesda ont souhaité donner un coup de pied dans leurs habitudes avec Redfall, en proposant un jeu de tir coopératif en monde ouvert fonctionnant sur le modèle du jeu-service développé au sein de la seconde entité, Arkane Austin (Prey). On ressent ça et là la patte du studio, mais le monde ouvert peine à convaincre, le comportement des ennemis n'est pas très varié, le système de loot et la progression ne sont pas très motivants, et l'aspect technique laisse franchement à désirer.

Redfall est plein de qualités, mais il échoue à un rythme régulier, laissant un drôle de sentiment manette en main. On a rapidement appris que le développement aurait été compliqué, avec un manque de direction créative claire et des équipes qui semblaient ne pas trop y croire. Harvey Smith, qui dirigeait tout ça, était persuadé que les pièces du puzzle allaient s'assembler, mais ça n'a pas été le cas, aboutissant à un titre n'affichant qu'un maigre 55 Metacritic, ce qui a surpris Microsoft dont les tests internes étaient putôt encourageants.

Arkane Austin en danger ? Matt Booty offre une lueur d'espoir

Après l'échec critique de Redfall, Arkane est-il en danger ? On a la réponse

Avec cet échec, on se demandait si l'avenir d'Arkane ne s'était pas considérablement assombri. Phil Spencer a reconnu que Microsoft n'avait peut-être pas assuré comme il fallait l'intégration du studio, et il a fallu attendre ces derniers jours pour que Matt Booty, qui préside au destin des studios Xbox, n'éclaircisse un peu la situation. Lors d'un entretien réalisé avec Axios et Stephen Tolito, Matt Booty a dû répondre à la question que de nombreux joueurs se posaient : Arkane va-t-il rester ouvert malgré l'échec de Redfall ? Ce dernier n'a pas fermement assuré l'avenir du studio pour éviter de prendre un sacré retour de bâton en cas de changement de politique, mais il a tout de même indiqué que "c'était le plan pour le moment".

Je me sens responsable du fait que nous aurions pu faire un meilleur travail avec Arkane. C'était un raté, mais combien de raté ? Je veux les soutenir pour pouvoir continuer à travailler pour livrer le jeu qu'ils avaient en tête. (...) Ils travaillent dur sur les mises à jour et le contenu continu de Redfall.

On retrouve ici le même discours que Phil Spencer, qui prenait pour lui l'échec du jeu, et ce malgré une volonté affichée de ne pas interférer dans le développement. D'un côté, de nombreux joueurs saluent l'envie de Microsoft de laisser les créatifs faire leur travail, mais d'autres regrettent que la firme, qui a racheté l'intégralité de Zenimax, ne s'implique pas plus dans les productions afin d'en garantir la qualité et assurer une forme de ligne éditioriale. Quoi qu'il en soit, Arkane Austin ne semble pour le moment pas en danger, et travaille sur les différentes mises à jour prévues pour Redfall. Le jeu est assez populaire sur le Game Pass, mais il faudra du temps et énormément de travail pour transformer ce lancement raté en production à ne pas manquer.


S'abonner au Xbox Game Pass sur le site officiel

Cette page contient des liens affiliés vers certains produits que JV a sélectionnés pour vous. Chaque achat que vous faites en cliquant sur un de ces liens ne vous coûtera pas plus cher, mais l'e-commerçant nous reversera une commission. Les prix indiqués dans l'article sont ceux proposés par les sites marchands au moment de la publication de l'article et ces prix sont susceptibles de varier à la seule discrétion du site marchand sans que JV n'en soit informé. En savoir plus.
PC Xbox Series Bethesda Softworks Arkane Studios Arkane Austin FPS
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Signonerock Signonerock
MP
Niveau 20
le 19 juin 2023 à 10:51

Arkane Austin en danger ??...impossible, car pour être en danger il faudrait au moins que les VRAIS développeurs d'Arkane Austin soit toujours chez Arkane Austin et Bethesda, ce qui n'est plus le cas depuis un moment !
Quand Bethesda a dit aux développeurs d'Arkane Austin que Redfall ne serait plus un jeu solo, parce que à la base c'était développé pour être un titre 100% solo, de transformer Redfall en truc multi avec des micro-transactions c'est littéralement partit en sucette au sein de la direction de Bethesda....pourquoi vous ne le dites pas ??
Pourquoi ne pas précisé que la majorité des gars du studio d'Austin se sont tous barrés au milieu du développement de Redfall ??
Pourquoi ne pas précisé que les gars qui développent GTA 6 pour le gros de l'équipe, n'ont jamais auparavant bossé sur un GTA, qu'ils sont "nouveaux" parce que la quasi totalité des développeurs Séniors de Rockstar ont démissionné à la fin du développement deRed Dead 2 ?
Pourquoi ne pas précisé que DICE, au complet, n'a jamais développé Le très éclaté Battlefield 2042 ??
C'est important à savoir non !??
Vous n'avez pas le droit de parler de la gestion des développeurs chez les gros éditeurs ??
Et puis, quand bien même, ça ne gêne personne de licencié les développeurs chez XboxgameStudio, juste 540 développeurs ont été viré en Janvier 2023.
300 développeurs de 343 Industries et les 240 développeurs rachetés fraîchement par Microsoft en 2021, mis en renfort sur le développement de Starfield en Octobre 2022, tous viré en Janvier 2023.Ah, et le studio dont je ne me rappelle plus du nom, qui a entamé le développement du revival de Perfect Dark, tous barré de chez XboxgameStudio et tous embauché chez Playstation en Avril 2022.....

ça aide quelque part de savoir cela, ça explique les retards et reports des jeux, ça explique aussi pourquoi certains titres sortent complètement éclatés !!

Lire la suite...
Commentaire édité 19 juin 2023, 10:52 par Signonerock
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 35.99€
A lire aussi
Microsoft rembourse les joueurs ayant acheté la meilleure version de ce jeu vidéo car il ne peut pas tenir sa promesse… 20 juin, 17:55
Ils ont acheté l'édition ultime d'un des pires jeu vidéo de 2023 à 100 dollars et un an plus tard, ils attendent toujours une grosse mise à jour 06 mai, 15:35
PS5 VS Xbox, la société japonaise met au tapis les Américains ? LaPetitePelle dessine JeuxVideo.com - N°503 31 déc. 2023, 10:00
Après la sortie de Starfield, cette figure emblématique du jeu vidéo depuis 24 ans quitte Bethesda 18 oct. 2023, 19:20
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment