CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News business Phil Spencer (Xbox) revient sur l'échec de Google Stadia : "ils ont fait un bon boulot"
Profil de Max_Cagnard,  Jeuxvideo.com
Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com

Google a tenté de s'insérer dans le jeu vidéo avec Stadia, mais tout ne s'est pas passé comme prévu comme tout le monde le sait, dont Phil Spencer, qui s'est enfin exprimé sur l'affaire lors d'une interview.

Phil Spencer (Xbox) revient sur l'échec de Google Stadia : "ils ont fait un bon boulot"
129 001 vues
News événement
La Manette d’Or 2024 : Voici comment s'inscrire au tournoi EA Sports FC 25 de la PS5

Le cloud gaming, véritable secteur d'avenir

Les promesses de Stadia étaient pourtant bonnes : du jeu vidéo entièrement via le cloud gaming, à jouer directement depuis son navigateur, son téléphone ou sa tablette, quasiment sans transition. Hélas, le modèle économique de Google n'était pas le bon : non seulement il fallait souscrire à un abonnement payant et acheter du hardware (une manette et un Chromecast), mais il fallait en plus… acheter les jeux.

Et malgré les tentatives de la firme pour rattraper ses erreurs avec diverses offres, le public n'aura pas répondu présent, menant à la mort du service il y a quelques mois. Phil Spencer, le patron de Xbox, s'est justement exprimé sur l'affaire Stadia au micro de The Verge : pour lui, la vision de Google était légitime, mais la façon de faire n'était pas la bonne.

Phil Spencer (Xbox) revient sur l'échec de Google Stadia : "ils ont fait un bon boulot"
Phil Spencer, à la tête de la branche Xbox

Selon moi, l'étape supplémentaire qu'ils auraient pu ajouter est une forme d'abonnement au contenu. (...) la façon imposée dont le modèle commercial fonctionnait - autour d'un abonnement au cloud gaming, construit autour de l'achat de jeux dès l'introduction d'une nouvelle technologie - je ne sais pas si j'ai raison ou tort, mais je pense que ce n'était pas comme ça qu'il fallait commencer.

Phil Spencer (Xbox) revient sur l'échec de Google Stadia : "ils ont fait un bon boulot"

Un "bon boulot" malgré tout

Phil Spencer n'approuve donc pas le modèle économique de Stadia et à vrai dire, difficile de lui jeter la pierre puisque c'est exactement ce qui a mené à la mort du service. En revanche, s'il y a bien une chose que l'homme d'affaires admire, c'est la technologie Cloud Gaming développée par Google.

J'ai beaucoup d'amis qui ont travaillé sur Stadia et qui étaient là dès le début. J'adore l'investissement technologique qu'ils ont fait. Je pense qu'ils ont fait du bon boulot en créant cette plate-forme cloud et que le hardware dont ils disposaient était solide.

De même, Phil Spencer a évoqué les efforts de Google à connecter Stadia à diverses plateformes, comme YouTube. Pour lui, cette vision n'était pas vaine :

Donner aux créateurs la possibilité de fournir un jeu instantanément aux joueurs, qu'ils regardent YouTube, Twitch, TikTok ou autre, ou comme moyen de distribuer des démos ou des versions pour obtenir des commentaires : je pense qu'il y a une réelle utilité pour une infrastructure cloud qui peut permettre aux créateurs de distribuer le gameplay à leurs clients presque instantanément. (...) Je pense que ce que Google a construit trouvera une réelle utilité quelque part. Aucun doute à ce sujet.

On rappelle que Microsoft croit dur comme fer au cloud gaming, proposant lui-même son service à travers le Xbox Game Pass Ultimate. Contrairement à son ex-concurrent Google, il suffit simplement de s'abonner au service pour 12,99€ et de profiter de nombreux jeux compatibles, où que l'on soit… et sans dépenser un Kopeck supplémentaire.

Phil Spencer (Xbox) revient sur l'échec de Google Stadia : "ils ont fait un bon boulot"

PC Xbox Series ONE Stadia Microsoft Google
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
flyingassmonkey flyingassmonkey
MP
Niveau 14
le 26 nov. 2022 à 20:39

Oxymore :rire:

Lire la suite...
A lire aussi
"Pourquoi n'est-il pas sorti à grande échelle ?" Ce célèbre réalisateur s'indigne du traitement accordé au flop Juré N°2 de Clint Eastwood Il y a 14 minutes
Ce jeu vidéo est l'épisode le plus joué de sa saga sur Steam, l'une des grandes sagas du JRPG est enfin reconnue à sa juste valeur ! Il y a 44 minutes
Presque 10 ans après sa sortie, ce jeu vidéo de tir compétitif permet enfin aux joueurs PlayStation, Xbox et PC de s'affronter ensemble Il y a 1 heure
Après le terrible échec de Rebel Moon, Netflix donne une nouvelle chance à Zack Snyder : il va réaliser ce thriller d'action ! Il y a 2 heures
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment