À quelques semaines de la sortie de Marvel's Midnight Suns, nous avons pu nous entretenir avec Jake Solomon, creative director sur le projet, qui nous a présenté cette équipe de super-héros spécialisée dans le surnaturel. De quoi découvrir un groupe étonnant qui va devoir collaborer avec les Avengers pour affronter Lillith.
Sommaire
- Les Midnight Suns, un rêve de gosse pour les équipes de Firaxis
- Une rencontre compliquée avec les Avengers ?
Les Midnight Suns, un rêve de gosse pour les équipes de Firaxis
Marvel's Midnight Suns, c'est le nouveau projet de Firaxis, les papas de la saga XCOM réputée pour être l'une des plus grandes franchises du genre des jeux tactiques. Avec ce titre, les développeurs travaillent pour la première fois sur une IP qui n'est pas la leur, et pas n'importe laquelle, puisqu'il s'agit des super-héros de l'univers Marvel. Forcément, avec une licence pareille qui a plus de quatre-vingts ans d'existence, il y a un large choix d'histoires à raconter. Alors, quand Marvel est venu à la rencontre de Firaxis pour leur proposer de développer un jeu sur leurs personnages, la réponse du studio les a surpris.
Au cours d'une interview à l'occasion de la sortie imminente du jeu, Jake Solomon, Creative Director de Marvel's Midnight Suns, nous a expliqué que les équipes ont choisi d'adapter un arc qui leur tenait à coeur lorsqu'ils étaient plus jeunes : Rise of the Midnight Sons, un crossover des années 90. Cet event met en scène différents héros du côté surnaturel de l'univers Marvel qui s'allient pour faire face à Lillith, la mère des démons. Parmi les membres originaux de cette équipe, on retrouve des personnages qui sont toujours dans l'actualité de Marvel comme Ghost Rider, Blade ou Morbius, mais aussi des héros quelque peu tombés dans l'oubli comme Hannibal King ou Frank Drake. Alors, forcément, quand on veut faire un jeu qui se destine au grand public, il faut faire des choix et des concessions, comme nous l'explique Jake Salomon :
Quand nous avons choisi l’histoire des Midnight Sons, il n’y avait que très peu de personnages de cette période qui étaient encore d’actualité, comme Frank Drake ou Hannibal King. Forcément, dans le lot, il y a des héros que les gens risquent de ne pas connaître et qui ne sont plus trop pertinents aujourd’hui. Alors, nous avons décidé de prendre les membres de ce groupe qui sont encore connus de nos jours, comme Doctor Strange, Blade, Ghost Rider, Johnny Blaze, mais aussi Morbius qui sera ajouté plus tard en DLC. En plus de ça, on a ajouté des héros du surnaturel peu connus du grand public, comme Nico Minoru des Runaways ou Magik des X-Men, mais malgré ça, on voulait proposer un casting encore plus gros, avec des personnages que les gens reconnaîtront. - Jake Solomon, Creative Director de Marvel's Midnight Suns
Une rencontre compliquée avec les Avengers ?
Dans l'univers du jeu, les Midnight Suns sont donc composés de Blade, Nico Minoru, Magik et Ghost Rider (pas Johnny Blaze, le nouveau, Robbie Reyes) avec à leur tête Caretaker, une sorcière qui a plusieurs centaines d'années. L'histoire du jeu débute alors que Lillith, la mère des démons, a été invoquée par Hydra. Face à cette menace de taille, les Avengers décident de s'allier avec les Midnight Suns pour réveiller Hunter, l'enfant de Lillith, qui a vaincu sa mère il y a trois cents ans. Ainsi, ce personnage que le joueur incarne tout au long de l'aventure va représenter un pont entre ces deux groupes de héros qui ne s'entendent pas forcément au départ. C'est ce que nous a expliqué Jake Salomon au cours de notre entretien :
Nous voulions raconter cette histoire qui met en scène ces héros supernaturels qui doivent faire face à une menace supernaturelle qui revient sur Terre. Mais alors que les Midnight Suns pensent que c'est à eux de se charger de ce problème, l'entité démoniaque s'en prend d’abord aux Avengers, ce qui fait qu'Iron Man, Captain Marvel ou encore Captain America se disent que c'est à eux d'arrêter Lillith. On a donc une friction entre les Avengers, les plus grands héros de la terre, les super-héros les plus connus du monde, et à côté, on a cette bande de super-héros peu connus dont la plupart sont jeunes. Ainsi, la relation entre les deux groupes est un élément central de l’histoire du jeu. Dans ce contexte, le joueur joue un tout nouveau personnage qui n’existe même pas dans les comics et qui se retrouve entre ces deux équipes qui se livrent une compétition, ce qui pousse le joueur à prendre des décisions. - Jake Solomon, Creative Director de Marvel's Midnight Suns
Au-delà de l'affrontement contre Lillith, la rivalité entre les Midnight Suns et les Avengers est donc un élément important de l'intrigue du titre. Cela se ressent dans les différentes phases d'exploration à l'Abbaye qui permet d'interagir avec les héros qui peuplent le bâtiment. Dans tous les cas, si vous souhaitez en savoir plus sur l'expérience de jeu, n'hésitez pas à lire notre preview et en attendant, on vous rappelle que Marvel's Midnight Suns est prévu pour le 2 décembre sur PC, PS5 et Xbox Series.
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