On le sait : Cyberpunk 2077 n’est pas sorti dans un état radieux, c’est un fait que beaucoup ont encore du mal à digérer. Certains passionnés s’attaquent en tout cas à leur propre vision du jeu, en l’occurrence, ici, sous Unreal Engine 5 : un véritable bonheur pour vos yeux.
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L’Unreal Engine 5, le moyen de tous les possibles
En décembre 2020, CD Projekt RED sortait enfin son furieusement attendu Cyberpunk 2077 avec un succès définitivement mitigé : le jeu était réellement bon, mais son état parfois catastrophique l’a fait frôler la catastrophe industrielle. Une histoire qui restera (malheureusement) gravée dans les annales du jeu vidéo, suffisamment pour pousser certains autres développeurs à prendre exemple et à ne pas faire de même… comme ceux de Starfield.
Bref, encore aujourd’hui, la pilule a du mal à passer. C’est la vie et le REDengine de CD Projekt n’était peut-être pas l’outil le plus adapté pour concrétiser les ambitions de Cyberpunk 2077 : c’est d’ailleurs pourquoi la firme utilisera l’Unreal Engine 5 pour le prochain The Witcher. À partir de là, on essaie d’imaginer avec le plus grand bien à quoi pourrait ressembler une production de CD Projekt sous la plateforme d’Epic Games… et certains l’ont plus qu’imaginé : ils ont déjà proposé leur version !
Le vrai Cyberpunk 2077
L’occasion toute trouvée pour un développeur indépendant du pseudo d’Enfant Terrible d’imaginer à quoi aurait pu ressembler le FPS-RPG des Polonais sous le moteur d’Epic Games : il s’est donc attelé à sa propre version du titre, entièrement sous Unreal Engine 5, dont le résultat s’avère absolument clinquant.
Le travail est d’autant plus impressionnant qu’il a tout développé tout seul, en s’aidant quand il en avait besoin d’assets d’artistes divers et variés, ainsi que des packs environnementaux fournis sur l’Epic Marketplace. Il a également rajouté quelques effets spéciaux lui-même. C’est simple : son travail est franchement sublime et même si l’on ne parle évidemment pas d’un jeu de la taille de Cyberpunk 2077 en monde ouvert - il ne s’agit que d’une démo technique - on ne peut s’empêcher d’imaginer ce qu’aurait pu être le soft sous cet angle-là, dès sa sortie. Les retombées auraient certainement été bien différentes.
La vidéo est disponible ci-dessous, à déguster en 4K si vous possédez l’écran adéquat.
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