Everwild, prochain jeu du studio Rare (Sea of Thieves), est resté bien discret depuis son annonce il y a deux ans. Et pour cause, le titre connaîtrait un développement assez compliqué, décrit par un insider comme "un vrai bordel".
Où en est Everwild ?
Microsoft a de nombreux projets en développement au sein de ses studios, parmi lesquels Starfield, Fable, Avowed, Hellblade 2, State of Decay 3, Perfect Dark, The Outer Worlds 2 ou encore Forza Motorsport 8. Dans le lot, Everwild est sans doute l'un des plus mystérieux. Hormis un trailer cinématique présenté en novembre 2019, rien n'a été montré sur cette nouvelle licence féérique qui promet "des expériences uniques et inoubliables dans un monde magique aussi vrai que nature". Officiellement sans date de sortie, le titre ne devrait pas débarquer avant plusieurs années, la faute à un développement qui serait pour le moins compliqué.
En juin dernier, le site VGC affirmait que le projet a été repris à zéro après le départ de son directeur créatif, Simon Woodroffe. Et si Gary Napper (Alien Isolation) a récemment rejoint le développement en tant que Design Director, Rare ne semble toujours pas avoir défini clairement la direction que prendra Everwild d'après les insiders Jeff Grubb et Nick "Shpeshal Nick" Baker, qui se sont exprimés à ce sujet dans le podcast XboxEra.
Everwild est un vrai bordel. Ils essaient d'en parler avec diplomatie quand ils sont en public, ils disent "oh, les gens entendent des choses sur le départ du directeur créatif" et "oh, c’est exagéré". Ce n’est pas si exagéré. Ils l'ont rebooté et ils ne savent pas exactement ce qu'ils peuvent en attendre. Ils essayent toujours de le déterminer et c'est un bordel. Ce n'est pas juste moi qui utilise des descriptions imaginées, les gens qui travaillent dessus ne savent pas ce qu'il se passe avec ce jeu.
La bonne nouvelle pour Rare, c'est que Sea of Thieves continue de cartonner, notamment sur Steam où il vient de dépasser le cap des cinq millions de copies vendues.
Project Belfry et le prochain jeu d'Obsidian prévus pour 2022 ?
Deux autres projets Xbox ont été brièvement évoqués par Jeff Grubb et Nick Baker dans leur podcast, à commencer par "Pentiment". Non annoncé officiellement, le titre a fait l'objet de premières rumeurs le mois dernier. Il s'agirait d'un RPG semblable à Disco Elysium réalisé par une petite équipe de douze personnes du studio Obsidian, qui travaille sur plusieurs projets simultanément (Avowed, The Outer Worlds 2, Grounded...). D'après Jeff Grubb, sa sortie devrait avoir lieu "dans les douze prochains mois". Project Belfry, là encore un jeu non officialisé, serait également prévu pour 2022. Il serait ici question d'un action-RPG en défilement latéral comme Dragon's Crown développé pour Xbox par Stoic Studio, connu pour The Banner Saga .