Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante, le remake de la 4e génération Pokémon, sortira très bientôt et les fans historiques de la franchise ayant découvert le jeu sur Nintendo DS à l'époque scrutent les moindres changements prévus pour le jeu, parfois pour le meilleur, parfois pour le pire...
Le retour polémique d'une fonctionnalité pourtant bien installée : le multi EXP
Les récents preview de Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante ont permis aux fans de la franchise Pokémon de découvrir de nouveaux détails sur le remake très attendu de la 4e génération des monstres à collectionner de Game Freak et Nintendo. Parmi les dernières informations arrivées jusqu'aux oreilles des communautés les plus engagées, le retour d'une fonctionnalité généralement appréciée des joueurs ayant découvert la série Pokémon récemment, mais pas forcément par les fans historiques de la franchise : le multi EXP.
Le multi EXP existe depuis les tous premiers jeux Pokémon, Pokémon version Bleue / Rouge / Jaune. Il permet, selon des modalités qui varient légèrement selon l'épisode et la génération de la saga à laquelle vous jouez, de reverser à l'ensemble des Pokémon de votre équipe une partie des points d'expérience gagnés au cours d'un combat, plutôt que de voir ces points d'exp ne bénéficier qu'au Pokémon qui a combattu comme c'était le cas de façon standard. A l'origine, dans Pokémon Diamant / Perle sur Nintendo DS, le multi EXP devait être tenu par un Pokémon de l'équipe pour que les gains d'expérience du combat soient partagés par les Pokémon non K.O. de l'équipe. Le ou les Pokémon ayant combattu récupéraient pour eux 50% de l'expérience du combat, les autres Pokémon non K.O. de l'équipe du joueur se partageant les 50% d'expérience. Mais ça, c'était avant...
Un multi EXP impossible à désactiver qui fait polémique
Pour ce remake Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante, la présence du multi EXP est de nouveau au programme, comme dans tous les épisodes de la saga, mais son fonctionnement a été dévoilé... Et ne fait pas que des heureux. Comme c'est le cas depuis Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli et Pokémon Épée / Bouclier, le multi EXP sera actif dès le début de l'aventure... Et impossible à désactiver ! L'expérience de tous vos combats sera partagée entre tous les Pokémon vivants de votre équipe, quoiqu'il arrive, dès le premier combat que vous disputerez.
Le multi EXP est une fonctionnalité bien utile pour aider les débutants à faire progresser leur équipe sans avoir à penser à changer régulièrement le Pokémon démarrant les combats pour répartir l'expérience sur tous les monstres, ou bien continuer à faire progresser les Pokémon de votre équipe même lorsqu'ils sont faibles face à un type particulier et que vous vous trouvez dans un environnement avec des dresseurs l'utilisant à outrance. Mais les joueurs expérimentés peuvent vouloir focaliser leurs gains d'expérience sur un seul Pokémon pour le faire grimper plus rapidement vers le niveau 100 ou booster ses EV en prévision d'une compétition par exemple, et auraient souhaité pouvoir le désactiver.
Il est bien possible, certes, de réduire l'effet du multi EXP grâce à une astuce : diminuer le nombre de Pokémon dans son équipe pour que les gains en EXP soient répartis sur moins de Pokémon par le multi EXP et donc augmenter le focus sur ceux présents dans la team... Mais les fans ne peuvent s'empêcher de penser qu'il aurait été beaucoup plus simple de les laisser désactiver l'option, ce qu'ils n'ont pas manqué de demander sur les réseaux sociaux et forums depuis plusieurs épisodes principaux, déjà...