Parmi les gros points à connaître quand vous vous lancez dans vos premières parties de Diablo, il y a les sanctuaires que l'on appelle "shrines" dans la version anglaise du jeu. Ces sanctuaires pourraient d'ailleurs vous permettre d'avancer plus facilement.
Les différents sanctuaires
La première question que l'on pourrait se poser, c'est de savoir ce qu'est un sanctuaire. Eh bien, c'est un pylône qui peut prendre différentes formes et qui va vous donner un bonus quand vous vous en approchez. D'ailleurs, vous apprendrez vite à reconnaître quel bonus correspond à quelle forme de pylône.
Il est important de savoir que chacun des sanctuaires va vous donner un effet qui peut être soit immédiat, soit avoir une durée précise. Pour vous aider à y voir plus clair, voici la liste de tous les sanctuaires avec les effets qu'il vont avoir sur vous :
- Armure : Double la défense de votre personnage pendant 48 secondes
- Combat : Double les dégâts minimum et maximum ainsi que le niveau d'attaque pendant 48 secondes
- Expérience : +50% d'expérience sur les monstres tués pendant 144 secondes
- Explosion : Crée 5 explosions et fait apparaître 5 à 10 potions d'explosion
- Feu : Lance des boules de feu qui font diminuer de moitié la vie des personnages et monstres proches
- Gemme : Fait apparaître une gemme sur le sol, si vous l’avez déjà, sa rareté augmentera
- Santé : Vous redonne toute votre vie
- Mana : Vous rend tout votre mana
- Recharge de mana : Multiplie la régénération de mana par 4 pendant 96 secondes
- Monstre : Transforme le monstre le plus proche en monstre unique ou champion
- Poison : Crée un nuage de poison et fait apparaître des potions de poison
- Recharge : Restaure la vie et le mana
- Résistance au froid : Améliore la résistance au froid de 75% pendant 48 secondes
- Résistance au feu : Améliore la résistance au feu de 75% pendant 48 secondes
- Résistance à la foudre : Améliore la résistance à la foudre de 75% pendant 48 secondes
- Résistance au poison: Améliore la résistance au poison de 75% pendant 48 secondes
- Aptitude : Ajoute deux points dans toutes vos compétences pendant 96 secondes
- Endurance : Empêche l'endurance de diminuer pendant 192 secondes
- Puit : Guérit du poison et restaurent un peu de PV, de mana et d'endurance