Jin Sakai s’apprête à reprendre du service sur PS4 et PS5. Ghost of Tsushima : Director’s Cut, version étoffée du titre de Sucker Punch, va en effet bientôt sortir. Une version qui comprend pas mal de nouveautés, en particulier l’île d’Iki, nouvelle zone de jeu dotée de sa propre histoire. De quoi explorer à nouveau les plaines luxuriantes concoctées par le studio américain, et d’en apprendre davantage sur le parcours du héros. Pour être fin prêt le jour J, voici tout ce qu'il faut savoir.
Sommaire
- C’EST QUOI GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
- QUELLE EST LA DATE DE SORTIE DE GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
- COMMENT PASSER DE LA VERSION STANDARD À LA DIRECTOR’S CUT ?
- QUEL EST LE SCÉNARIO DE GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
- QUELLES NOUVELLES MENACES JIN SAKAI DEVRA-T-IL AFFRONTER ?
- QUELLES SONT AUTRES LES NOUVEAUTÉS DE CETTE DIRECTOR’S CUT ?
C’EST QUOI GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
Ghost of Tsushima : Director’s Cut est une version étoffée du Ghost of Tsushima original sorti l’an dernier sur PlayStation 4 et directement intégrée à celui-ci. Son plus gros ajout est l’île d’Iki, une nouvelle zone de jeu qui possède son propre arc narratif, accessible dès le début de l’Acte 2 du scénario de base, une fois dans la région de Toyotama. Nous vous détaillons toutes les nouveautés de cette édition dans cet article.
QUELLE EST LA DATE DE SORTIE DE GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
Enchaînons avec une information importante. Ghost of Tsushima : Director’s Cut sera disponible dès le 20 août 2021 sur PlayStation 4 et PlayStation 5. A partir de cette date, vous pourrez retrouver la bonne bouille de Jin Sakai et suivre ces nouvelles aventures sur l’île d’Iki, voisine de celle de Tsushima.
COMMENT PASSER DE LA VERSION STANDARD À LA DIRECTOR’S CUT ?
Petit point informatif - mais vraiment important - si vous souhaitez acquérir Ghost of Tsushima : Director’s Cut. Dès le 20 août prochain, le titre sera proposé à 79,99 € sur PS5 et à 69,99 € sur PS4. Si vous possédez déjà le jeu de base sur PlayStation 4, il faudra débourser la somme de 19,99€ pour passer à la Director’s Cut sur la même plateforme, et 29,99€ pour passer du titre standard PS4 à sa version étoffée sur PS5. Enfin, si vous achetez Ghost of Tsushima : Director’s Cut plein pot sur PlayStation 4 et que vous souhaitez y jouer sur next-gen, il faudra payer 9,99€. Le transfert de sauvegarde est pris en charge.
QUEL EST LE SCÉNARIO DE GHOST OF TSUSHIMA : DIRECTOR’S CUT ?
En plus du scénario original de Ghost of Tsushima, cette Director’s Cut ajoute un nouveau pan aux aventures de Jin Sakai. Le héros se rend sur l’île d’Iki pour enquêter sur les rumeurs d’une présence mongole. “Mais très vite, il se retrouve pris dans des événements aux enjeux profondément personnels qui vont l'obliger à revivre des moments traumatisants de son passé” peut-on lire sur le PlayStation Blog. De toute évidence, l’histoire personnelle de Jin Sakai va se retrouver mêlée à une nouvelle lutte contre l’envahisseur mongol. Patrick Downs, en charge de l’écriture de Ghost of Tsushima : Director’s Cut, nous explique qu’il existe une “sombre histoire” qui lie le clan Sakai et l’île d’Iki. Nous avons eu l’occasion de l’interviewer.
Ghost of Tsushima : Director's Cut - Des nouveaux détails sur le scénario
“(L’île d’Iki) fut un refuge au XIIIe siècle pour les pirates et les contrebandiers qui opéraient en quelque sorte en dehors du contrôle des samouraïs. Jin Sakai va devoir se rendre sur place et faire face à cela en plus de cette nouvelle et étrange menace mongole. L'autre élément est la sombre histoire qui lie le clan Sakai et l'île d'Iki. C'est ainsi que nous allons lentement en apprendre davantage à ce sujet en explorant l'île, en affrontant les Mongols et en travaillant avec les autochtones. Cela tourne essentiellement autour du clan Sakai, mais Jin a également un lien personnel avec ce lieu” - Patrick Downs, Senior Staff Writer, Sucker Punch
Récemment, Sucker Punch et PlayStation ont publié un trailer inédit détaillant l’histoire de Jin Sakai sur l’île d’Iki. Dans la vidéo, on découvre l’antagoniste principal de cette aventure : un personnage dénommé l’Aigle (Ankhsar Khatun de son vrai nom) au look plus chamanique que les ennemis originaux de Ghost of Tsushima. Jin Sakai apprend que l’Aigle a envoyé des éclaireurs sur l’île de Tsushima et qu’il doit les arrêter. Mais l’arrivée du samouraï sur Iki ne va pas se dérouler comme prévu. Au début du trailer, son embarcation est frappée par un éclair et le héros se retrouve inconscient sur une plage. Les sbires de l'Aigle le retrouvent.
QUELLES NOUVELLES MENACES JIN SAKAI DEVRA-T-IL AFFRONTER ?
Toujours grâce à l’interview de Patrick Downs, nous avons pu obtenir des informations sur les nouveaux ennemis de ce Ghost of Tsushima : Director’s Cut, dirigés par l’Aigle. “Ils sont très différents des Mongols de Khotan Khan” affirme-t-il. “Ils vont bien entendu avoir de nouvelles compétences et apporter de nouveaux défis aux joueurs simplement parce qu'ils possèdent une histoire et des antécédents différents, et une façon de regarder le monde bien à eux”. Mais l’île est également peuplée de pirates et de contrebandiers qui s’en prendront à Jin. Patrick Downs est formel : il y aura de sérieuses menaces sur l’île d’Iki.
QUELLES SONT AUTRES LES NOUVEAUTÉS DE CETTE DIRECTOR’S CUT ?
En marge d’une nouvelle armure pour Jin, de nouveaux mini-jeux, de nouvelles techniques et même de nouveaux animaux à caresser, Ghost of Tsushima : Director’s Cut inclut des ajouts qui valent le coup d’oeil. À commencer par l’île d’Iki, nouvelle zone dont on ne connaît pour l’instant finalement pas grand chose, même si sa superficie et géologie dans le monde réel - ainsi que dans les trailers - laissent entrevoir un espace plus petit et vertical que Tsushima. On peut donc imaginer une utilisation du grappin plus poussée.
Ghost of Tsushima : Director's Cut - Trailer d'annonce
Cette version étoffée comprend aussi son lot de features exclusives à la PlayStation 5, comme l’habituel utilisation des retours haptiques et gâchettes adaptatives de la DualSense, temps de chargement plus courts et audio 3D. Avec cette Director’s Cut, Ghost of Tsushima tournera aussi jusqu’à 60 fps et en 4K dynamique (résolution supérieure à celle offerte par la rétrocompatibilité PS5). La synchronisation labiale en japonais sera quant à elle exclusive à la Director’s Cut sur PS5. Les joueurs PS4 n’y auront pas droit.
Avec l’arrivée de la Director’s Cut sur PlayStation 5, l’aventure initiale de Ghost of Tsushima et son multijoueur profiteront bien évidemment des améliorations évoquées plus tôt (temps de chargement, DualSense, etc) sur next-gen. Mais une mise à jour viendra aussi bientôt améliorer l’opus d’origine et son pendant en ligne, que ce soit sur PS4 ou PS5, indépendamment de la Director’s Cut. Ainsi, dès le 20 août prochain, il sera possible de verrouiller les ennemis pendant les combats et de masquer son carquois, peu importe la version du titre de Sucker Punch. Des options d’accessibilité supplémentaires seront aussi de la partie. À la même date, le multijoueur de Ghost of Tsushima - Legends - verra son mode survie rééquilibré et un nouveau mode nommé Rivaux (2 contre 2 ou contre des hordes d'IA) débarquera deux semaines plus tard, le 3 septembre. Pour finir, ce même jour, Ghost of Tsushima Legends sera vendu séparément, en stand-alone, au prix de 19,99€.