News jeu On fait le point sur Assassin's Creed Valhalla - Gameplay, monde ouvert, colonie...
[87] - Journaliste jeuxvideo.com
Après récemment avoir exploré les terres grecques et égyptiennes, la saga Assassin's Creed a choisi de poser ses valises en plein coeur des conquêtes Vikings sur le sol Anglais. Une saga historique plutôt attrayante pour une franchise qui a su se renouveller après une période de stagnation. À quelques jours de la sortie du jeu, nous vous proposons un point sur ce que l'on sait du jeu.
Notre vidéo-preview de Assassin's Creed Valhalla
On fait le point sur Assassin's Creed Valahalla
- Assassin's Creed Valhalla est le douzième jeu de la saga et est développé par Ubisoft Montréal
- Il sortira le 10 novembre prochain sur PC / Xbox One / PS4 / PS5 / Xbox Series
- Son season pass est déjà prévu : l'extension La Colère des Druides sortira au printemps prochain et Le Siège de Paris sortira à l'été 2021
- On y incarnera Eivor, fraîchement débarqué en Angleterre en 873, après avoir quitté la Norvège, afin d'établir une colonie prospère dans un pays plus hospitalier
- Eivor peut-être un homme ou une femme et il sera possible de passer de l'un à l'autre à volonté
- Les personnages seront customisables (peintures de guerre, vêtements...)
- Il sera possible de visiter 4 grands Royaumes : l'Est-Anglie, le Wessex, la Northumbrie et la Mercie
- Le jeu sera l'occasion de croiser de grandes figures historiques
- Si leu jeu veut coller au maximum à la réalité historique, quelques éléments fantastiques seront introduits dans le jeu
- La philosophie du jeu sera proche des épisodes récents de la saga : Assassin's Creed Odyssey et Assassin's Creed Origins
- Le corbeau qui vous accompagne (au lieu de l'aigle), dispose de capacités plus limitées que dans les opus précédents (pas de marquage de cible, par exemple)
- L'exploration devrait être plus naturelle qu'auparavant, certains points d'intérêts ne pouvant être découverts qu'en moyennant des informations à des aventuriers de passage
- La dimension RPG amorcée par Origins du jeu sera conservée et votre personnage aura un arbre de talent dédié
- Cependant, vous ne gagnerez pas de niveaux, mais débloquerez des points de compétence à chaque action intéressante
- Des choix de dialogue pourront modifier le cours des événements
- Il sera possible, en fonction du charisme de votre personnage, d'obtenir des lignes de dialogue supplémentaires pour désamorcer des conflits
- L' « infiltration sociale » fera son retour : dans des zones (parfois des villages entier) dont l'accès vous est interdit, vous pourrez vous dissimuler dans la foule.
- La gestion de la colonie, sorte de hub central du jeu, occupera une large place dans l'aventure
- Vous devrey y dépenser les ressources collectées dans le cadre de vos raids afin d'y construire des bâtiments, chacun ayant une spécificité qu'il apporte au jeu : les forgerons, par exemple, vous permettront d'améliorer les stats de votre équipement
- Des romances pourront avoir lieu dans votre colonie
- Vous pourrez vous équiper d'une arme par main, et créer ainsi de nombreuses combinaisons de combat
- Des batailles à grande échelle dans la veine de celles d'AC Odyssey seront de retour