Le 5 octobre dernier, nous apprenions que Cyberpunk 2077 était passé gold, nous laissant imaginer que nous en avions terminé avec les reports. C'était manifestement une erreur, puisque CD Projekt vient une nouvelle fois de repousser le titre.
Selon Jason Schreier , les développeurs ont découvert que le jeu était repoussé en même temps que le public via l'envoi d'un mail en interne.
Les joueurs qui espéraient pouvoir lancer Cyberpunk 2077 le 19 novembre prochain devront désormais attendre jusqu'au 10 décembre 2020. La nouvelle a été annoncée sur Twitter par les directeurs du studio, Adam Badowski et Marcin Iwinski. Dans leur message, les développeurs estiment avoir sous-estimé la période durant laquelle ils corrigent un certain nombre de problèmes, et souhaiter sortir au même moment toutes les versions du jeu.
We have important news to share with you pic.twitter.com/qZUaD6IwmM
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 27, 2020
Aujourd'hui, nous avons décidé de décaler la sortie de Cyberpunk 2077 de 21 jours. La nouvelle date de sortie est désormais fixée au 10 décembre. Vous avez sûrement beaucoup de questions en tête, donc, pour commencer, veuillez accepter nos plus plates excuses. Le plus gros challenge pour nous à l'heure actuelle est de publier le jeu sur la génération actuelle, sur next-gen et PC au même moment, ce qui nous demande de préparer 9 versions du jeu (...).
Nous devons nous assurer que tout fonctionne bien, et que chaque version tourne correctement. Nous savons qu'il peut paraître irréaliste d'entendre quelqu'un dire que ces 21 jours feront une différence pour un jeu aussi massif et complexe, mais c'est réellement le cas. Certains d'entre vous se demandent également ce que ces mots signifient par rapport au fait que nous ayons annoncé le passage du jeu en version Gold il y a peu de temps. Obtenir la certification, ou passer gold, signifie que le jeu est prêt, qu'il peut être complété, et que tout son contenu est présent.
Cependant, ça ne veut pas dire que nous avons arrêté de travailler dessus (...). Au contraire, c'est le moment où de grosses améliorations sont faites et ensuite intégrées via le patch day one. C'est la durée de cette période que nous avons sous-estimée. Nous sentons que nous avons un jeu incroyable entre les mains, et nous sommes prêts à prendre toutes les décisions, même les plus difficiles, si elles permettent de vous offrir un jeu dont vous allez tomber amoureux.