L'Airbus A320neo est un avion emblématique de Microsoft Flight Simulator. Cependant, comme nous l'expliquions dans notre test, certains avions manquent d'homogénéité dans les systèmes. Si les petits avions monomoteurs comme le DR400 s'en sortent avec les honneurs, les plus gros en revanche semblent un peu paresseux dans la profondeur de leurs systèmes. Plus on évolue dans la masse des avions, plus ces derniers sont simplifiés.
Un petit collectif a pour objectif, via le SDK, de proposer régulièrement des améliorations pour l'A320neo pour pallier les faiblesses des systèmes. A terme, il souhaite même proposer d'autres variantes de la famille A320, à savoir un A318, A319 ou encore A321.
Si ce groupe de passionnés arrive à garder le cap, il se pourrait que Flight Simulator se dote d'un "Zibo" pour ceux qui connaissent. Zibo est le nom d'un moddeur, très connu sous X-Plane 11 qui a pu, avec le temps, transformer le Boeing 737 par défaut de Xplane en un avion ultra réaliste pratiquement au même niveau qu'un PMDG. Le groupe est très motivé et progresse rapidement comme l'attestent les ajouts déjà proposés.
Pour le moment, les moddeurs de ce collectif améliorent surtout les pages ECAMS manquantes (ce sont les affichages sur les écrans fournissant aux pilotes moult informations). À terme, les ADIRS devraient être modélisés tout comme le BLEED, température cabines, signale attacher votre ceinture et bien plus encore.
Voilà actuellement les fonctionnalités déjà ajoutées :
- Suppression de la propriété INOP de tous les boutons de page ECAM
- Ajout de la page APU ECAM
- Ajout de la page ECAM de porte
- Ajout de l'espace réservé de la page Bleed ECAM
- Correction de la consommation de carburant
- Correction de l'heure de démarrage de l'APU
- Ajout d'une indication de changement de MODE à l'affichage de navigation
Pour suivre leur ambitieux projet, vous pouvez cliquer ici pour vous rendre sur la page github. Pour l'installation, téléchargez le fichier "Master" et placez-le dans le dossier "Community" là ou votre jeu est installé. Vous pouvez également trouver de l'aide pour l'installation sur la page du projet ou bien demandez sur le forum du jeu !
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