1 364 544 exemplaires vendus dans les magasins japonais en trois jours : c'est la performance réalisée par Pokémon Épée / Bouclier (15 novembre). Comme nous vous l'annoncions ce matin, il s'agit désormais du plus gros lancement d'un jeu Switch au Japon sur le marché physique, devant celui de Super Smash Bros. Ultimate (1 238 358), Splatoon 2 (670 955) et Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli (664 198). Autre nouveauté majeure de la semaine, Star Wars Jedi : Fallen Order (15 novembre) n'a pas déchaîné les foules et pointe en 5e place avec 26 761 copies écoulées. À titre comparatif, Star Wars : Battlefront II avait démarré à 36 805 ventes (novembre 2017), tandis que Star Wars : Battlefront (novembre 2015) s'était davantage distingué avec 107 168 ventes. Soulignons la performance de Minecraft, dont la version Switch a dépassé le million d'exemplaires écoulés, devenant ainsi le premier jeu édité par Microsoft à franchir un tel palier au Japon (la version PS Vita a déjà dépassé le million de cartouches, mais elle était distribuée par Sony).
Classement pour la période allant du 11 au 17 novembre. Ventes physiques uniquement selon les chiffres de Famitsu.
Jeu | Éditeur | Support | Ventes | Ventes totales |
---|---|---|---|---|
1 - Pokémon Épée / Bouclier | Nintendo | Switch | 1 364 544 (nouveau) | 1 364 544 |
2 - Death Stranding | Sony | PS4 | 37 382 (-80%) | 223 291 |
3 - Luigi's Mansion 3 | Nintendo | Switch | 29 718 (-46%) | 235 047 |
4 - Ring Fit Adventure | Nintendo | Switch | 28 015 (-46%) | 263 940 |
5 - Star Wars Jedi : Fallen Order | Electronic Arts | PS4 | 26 761 (nouveau) | 26 761 |
6 - Call of Duty : Modern Warfare | Sony Interactive Entertainment | PS4 | 9 411 (-42%) | 181 165 |
7 - Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 | Sega | Switch | 9 042 (-37%) | 42 756 |
8 - Need For Speed Heat | Electronic Arts | PS4 | 7 638 (-53%) | 23 944 |
9 - Minecraft | Microsoft | Switch | 7 637 (-8%) | 1 003 160 |
10 - Persona 5 Royal | Atlus | PS4 | 7 195 (-64%) | 228 756 |