Vous prenez Battlefront vous ajoutez un effet de distorsion, de la CA, du grain, un streaming des textures façon Battlefield 1, des ombres qui changent de résolutions à 5m et un lod qui change à 2m vous mélangez le tout et vous obtenez Battlefront 2.
Sans parler du Sli qui de base n'a pas de profile et sur les différents que j'ai essayé vous avez certes un très bon scaling mais il faudra dire au revoir à certains effets qui vont complètement disparaître (même les sabres lasers n'existent plus...) et dire bonjour au flickering, à des bugs au niveau des reflets, à un chargement des textures encore plus long....
On évolue dans le bon sens c'est rassurant
Bon d'un côté ça fera un jeu de moins parmi les trop nombreuses sorties de fin d'année
Le 07 octobre 2017 à 13:56:30 KingOfAesthetic a écrit :
Cette CA des enfers
Ça veut dire quoi CA?
chromatic aberration?
En tout cas ça rend bien
C'est dégueulasse la CA quand trop prononcé comme ça je trouve
Dans Arkham Knight c'était la dose parfaite par exemple, tout comme le grain, juste ce qu'il faut.
Oui, je suis plutôt d'accord pour Battlefront 2, rien à voir avec la claque graphique du premier pour moi, le jeu est beau mais effectivement plus proche de battlefield 1 que de battlefront.
À confirmer mais je préfère le rendu du 1 pour l'instant, après je n'ai même pas joué 1:00 à la bêta par manque de temps.
Je le prendrais probablement mais uniquement car je suis un fan inconditionnel de Star Wars et que le contenu et la campagne solo m'intéressent.
D'ailleurs, je ne sais pas si ce n'est que chez moi, mais DX 12 n'apporte encore une fois que du négatif, j'ai des chutes de fps qui provoquent des petits freezes sur Battlefront 2, alors que je suis à 60 fps constant pour le même profil graphique sous dx 11.
J'ai la même chose en beaucoup plus violent avec the division où je tombe de 55 fps à 15/20 fps toutes les 30 secondes ou 5 minutes selon la période en dx 12 alors que ça reste constant sous dx 11.
Pour Total War Warhammer, je perds 15 fps dans le benchmark intégré sous dx 12.
Je ne sais pas si c'est normal mais en tout cas chez moi dx 12 n'apporte rien de bon, peu importe le jeu.
J'ai rejouer à The Witcher 3 et toujours aussi beau ce jeu c'est fou, je prends toujours une claque à y rejouer.
Screen pris en 14K et ramener en 1440P car trop lourd
J'avais pris des screens de nuit mais sur Noelshack ont voit rien ça donne des screens beaucoup trop sombre. Je verrai demain sur Flickr.
Quelques screens de Dead Space 1 avec un preset reshade perso:
Très sympa.
Aussi stupide que ça puisse paraitre, j'ai Dead Space dans ma bibliothèque mais je n'ai jamais pris le temps de le faire... Tes screens vobt peut être me motiver.
Jolis screens de Dead Space, jeu que je connais que de nom mais qui à l'air assez intéressant de tout ce que j'en ai vu.
Gta 5 sans reshade juste avec l'ENB
https://flic.kr/p/ZeGs1p
https://flic.kr/p/Y9V6c5
https://flic.kr/p/YduU8z
https://flic.kr/p/ZbQQHb
https://flic.kr/p/ZapNeJ
https://flic.kr/p/ZapP8N
Yop !
Création d'un album Flickr sur la beta de Star Wars Battlefront en 4K, voici le liens de l'album si vous avez envie de regarder mes screens : https://www.flickr.com/photos/143180290@N07/albums/72157687734686863
A bientôt
Le 07 octobre 2017 à 20:18:39 Xanvast a écrit :
Bon d'un côté ça fera un jeu de moins parmi les trop nombreuses sorties de fin d'année
Il reste encore le problème du Sli mais on a déjà les effets de post process dégueulasses en moins c'est déjà ça
Le 08 octobre 2017 à 19:11:52 KingOfAesthetic a écrit :
Le 07 octobre 2017 à 20:18:39 Xanvast a écrit :
Bon d'un côté ça fera un jeu de moins parmi les trop nombreuses sorties de fin d'année
Il reste encore le problème du Sli mais on a déjà les effets de post process dégueulasses en moins c'est déjà ça
Comment tu as fais pour enlever cet effet dégueulasse ?
Le 08 octobre 2017 à 19:11:52 KingOfAesthetic a écrit :
Le 07 octobre 2017 à 20:18:39 Xanvast a écrit :
Bon d'un côté ça fera un jeu de moins parmi les trop nombreuses sorties de fin d'année
Il reste encore le problème du Sli mais on a déjà les effets de post process dégueulasses en moins c'est déjà ça
Ah oui ça rend beaucoup mieux
Bonne nouvelle j'espère qu'on pourra les virer aussi sur NFS Payback.
Le 08 octobre 2017 à 19:44:25 jdtheboss a écrit :
Le 08 octobre 2017 à 19:11:52 KingOfAesthetic a écrit :
Le 07 octobre 2017 à 20:18:39 Xanvast a écrit :
Bon d'un côté ça fera un jeu de moins parmi les trop nombreuses sorties de fin d'année
Il reste encore le problème du Sli mais on a déjà les effets de post process dégueulasses en moins c'est déjà ça
Comment tu as fais pour enlever cet effet dégueulasse ?
Cheat Engine mais d'après un tweet que j'ai vu sur neogaf ou reddit il y aura les options directement dans le jeu quand il sera sortie.
Quelques screens de Forza Horizon 3
Le jeu est vraiment pas beau je trouve. :/
Mais ta mise en scène est cool.
Quelques screens en plus pour Battlefront II : https://www.flickr.com/photos/135887904@N06/albums/72157686872310671
+
Un seul screen car j'ai pas encore eu le temps de faire plus d'une course.
Le 10 octobre 2017 à 14:38:53 KingOfAesthetic a écrit :
Un seul screen car j'ai pas encore eu le temps de faire plus d'une course.
J'ai hâte de voir tes futurs screens.