Le 12 avril 2024 à 10:25:28 JustinTroudeau3 a écrit :
Le 12 avril 2024 à 10:23:10 :
Le 12 avril 2024 à 10:17:36 JustinTroudeau3 a écrit :
82 % d'avis positifs Steam pour 90 000 évaluations, je pense pas qu'on puisse parler de "chef d'œuvre"La majorité des reviews négatives ont été publiées à la sortie du jeu quand il était buggé, si tu retires les reviews de cette période il est à 90% positif facile
J'hésite avec la promo d'instant gaming à 5 €, je reconnais en effet que quand je m'étais intéressé au jeu à sa sortie, les reproches se concentraient surtout sur les bugs.
Vous confirmez que le jeu a été bien amélioré depuis ?
J'ai fais le jeu à la sortie une première fois sans le finir. Le jeu était salement bugué et surtout mal opti, même sur des tanks c'était pas stable.
J'ai recommencé il y a deux mois, et ça tourne au poil, c'est bien plus stable qu'à l'époque, ça n'a rien à voir d'ailleurs.
Côté bug, en ~40-50 heures, je me suis coincé une fois dans un buisson, j'ai du reload une save, c'est tout.
Le 12 avril 2024 à 10:42:04 JustinTroudeau3 a écrit :
Sortie en early access le 26 avril, et aujourd'hui à partir de 16 h les youtubers sont autorisés à dévoiler leur gameplay de l'EA
Comment j'ai pu louper ça
Le 12 avril 2024 à 10:52:38 :
Le 12 avril 2024 à 10:25:28 JustinTroudeau3 a écrit :
Le 12 avril 2024 à 10:23:10 :
Le 12 avril 2024 à 10:17:36 JustinTroudeau3 a écrit :
82 % d'avis positifs Steam pour 90 000 évaluations, je pense pas qu'on puisse parler de "chef d'œuvre"La majorité des reviews négatives ont été publiées à la sortie du jeu quand il était buggé, si tu retires les reviews de cette période il est à 90% positif facile
J'hésite avec la promo d'instant gaming à 5 €, je reconnais en effet que quand je m'étais intéressé au jeu à sa sortie, les reproches se concentraient surtout sur les bugs.
Vous confirmez que le jeu a été bien amélioré depuis ?
J'ai fais le jeu à la sortie une première fois sans le finir. Le jeu était salement bugué et surtout mal opti, même sur des tanks c'était pas stable.
J'ai recommencé il y a deux mois, et ça tourne au poil, c'est bien plus stable qu'à l'époque, ça n'a rien à voir d'ailleurs.
Côté bug, en ~40-50 heures, je me suis coincé une fois dans un buisson, j'ai du reload une save, c'est tout.
Allez je suis convaincu Merci pour les retours
Le 12 avril 2024 à 10:52:42 :
Le 12 avril 2024 à 10:42:04 JustinTroudeau3 a écrit :
Sortie en early access le 26 avril, et aujourd'hui à partir de 16 h les youtubers sont autorisés à dévoiler leur gameplay de l'EAComment j'ai pu louper ça
Tape "Maurice Weber manor lords" pour voir 9 minutes de gameplay exclusif de l'EA en attendant cet après-midi Il y montre quelques batailles, ca promet d'être excellent.
Le 12 avril 2024 à 10:37:10 :
Le 12 avril 2024 à 10:35:14 :
Je profite du topic pour proposer un trucs à ceux qui débutent ou qui galèrent sur une quête, un passage difficile du jeu etc.
J'ai plein de sauvegardes sur mes deux parties, donc si vous êtes coincés quelque part, vous pouvez me le dire et je ferais si je le peux une capture vidéo en utilisant ma partie pour vous montrer comment s'en sortir.Il se passe quoi si on frappe sa mère ou son père ?
Tu ne peux pas.
Le 12 avril 2024 à 11:39:32 :
Le 12 avril 2024 à 10:37:10 :
Le 12 avril 2024 à 10:35:14 :
Je profite du topic pour proposer un trucs à ceux qui débutent ou qui galèrent sur une quête, un passage difficile du jeu etc.
J'ai plein de sauvegardes sur mes deux parties, donc si vous êtes coincés quelque part, vous pouvez me le dire et je ferais si je le peux une capture vidéo en utilisant ma partie pour vous montrer comment s'en sortir.Il se passe quoi si on frappe sa mère ou son père ?
Tu ne peux pas.
Jeu de merde, 0/20, je désinstalle fissa, c'est pas réaliste
Le 12 avril 2024 à 10:17:36 :
82 % d'avis positifs Steam pour 90 000 évaluations, je pense pas qu'on puisse parler de "chef d'œuvre"
18% de gens qui se sont fait latter le cul par Kunesh et qui ont ragequit
Mais chef d'œuvre en dépit de ça
Un des moments que j'ai préféré dans ce jeu :
Je me promène à cheval d'un village à l'autre, rien à l'horizon, je me fonds dans l'ambiance bucolique
Je n'ai pas vu la corde qui était tendue en travers du chemin, faisant que je me la bouffe en pleine face et que je me retrouve au sol à me relever péniblement, en entendant quelqu'un approcher en me menaçant : "tu crois quand même pas que j'allais te laisser m'humilier sans conséquences, salaud !"
Ce type, c'était un bretteur random que j'ai éclaté au tournoi de Rattay bien longtemps avant, qui n'avait apparemment pas digéré sa branlée
Bien sûr il a fini juste assommé parce que je suis un bon chrétien, mais je l'ai laissé repartir en calebut. Des fois je le croise autour de Rattay, toujours le cul à l'air
J'aurais pu cavaler à travers champs, j'aurais pu prendre un autre itinéraire, je ne l'aurais sûrement jamais croisé...
Ce jeu qui te fait porter le poids de tes actes, même bien plus tard, est une véritable pépite
Jeu totalement surcoté
Après quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )
Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autre
Le 12 avril 2024 à 11:41:34 :
Le 12 avril 2024 à 10:17:36 :
82 % d'avis positifs Steam pour 90 000 évaluations, je pense pas qu'on puisse parler de "chef d'œuvre"18% de gens qui se sont fait latter le cul par Kunesh et qui ont ragequit
Mais chef d'œuvre en dépit de ça
La sélection par Kuneshed est naturelle, garantie sans colorants ni conservateurs.
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autre
Et j'ai déjà croisé des brigands sur les routes sans utiliser le voyage rapide
Et mérité, fallait soigner ton hémorragie avec un bandage, ta sélection fut naturellement naturelle
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autre
Va plutôt jouer à Fortnite et FIFA, c'plus de ton niveau.
Le 12 avril 2024 à 12:00:08 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreVa plutôt jouer à Fortnite et FIFA, c'plus de ton niveau.
Chaud . . .
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 ClaireObscur a écrit :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autre
C'est un jeu qui se veut réaliste, pas le dernier Assassin's Creed
Le 12 avril 2024 à 12:00:08 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreVa plutôt jouer à Fortnite et FIFA, c'plus de ton niveau.
"t'aime pas mon jeu en decrivan ce qui va pa dedan y compri le gameplé de merd donc tes un pyj spé fortnite "
Le 12 avril 2024 à 12:09:18 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 ClaireObscur a écrit :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreC'est un jeu qui se veut réaliste, pas le dernier Assassin's Creed
C'est juste un croisement entre Skyrim et Mordhau avec un système de combat éclatax et pleins de défaut qui ruinent tout réalisme
Le 12 avril 2024 à 12:12:13 :
Le 12 avril 2024 à 12:09:18 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 ClaireObscur a écrit :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreC'est un jeu qui se veut réaliste, pas le dernier Assassin's Creed
C'est juste un croisement entre Skyrim et Mordhau avec un système de combat éclatax et pleins de défaut qui ruinent tout réalisme
Le 12 avril 2024 à 12:12:13 ClaireObscur a écrit :
Le 12 avril 2024 à 12:09:18 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 ClaireObscur a écrit :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreC'est un jeu qui se veut réaliste, pas le dernier Assassin's Creed
C'est juste un croisement entre Skyrim et Mordhau avec un système de combat éclatax et pleins de défaut qui ruinent tout réalisme
Les défauts de réalisme que tu as cité sont juste la preuve que t'es matrixé par les expériences casus comme Skyrim, c'est tout
Et arrêtez de comparer le système de KC:D à la fraude qu'est Mordhau
Le 12 avril 2024 à 12:28:55 :
Le 12 avril 2024 à 12:12:13 ClaireObscur a écrit :
Le 12 avril 2024 à 12:09:18 :
Le 12 avril 2024 à 11:55:20 ClaireObscur a écrit :
Jeu totalement surcotéAprès quelques heures de jeu y a peu de possibilité de level-up, ça aurait été mieux de faire un arbre de skills plus riche ou alors de pas en faire du tout
Plein de problèmes de game-design hyper chiant :
- Pas pouvoir assassiner quelqu'un furtivement par derrière quand on est faible
- Devoir faire 10km de détour parce qu'on peut pas passer à travers un buisson (par contre on peut passer à travers les gens parce qu'ils ont pas fait de physique de collision )
- Se péter les genoux en sautant d'une échelle de 2m
- Croiser 4 personnes qui veulent te péter la gueule, 2 pèlerins et un cadavre pendant un voyage rapide mais rien de tout ça en le faisant à cheval
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )Et le pire c'est que ça se veut être un jeu réaliste alors qu'on peut two-shots un boss d'une quête principale, connu pour être un seigneur de guerre invaincu et impitoyable de 2m pour 90kg mais juste après la mission se faire exploser par le premier bandit qui passe avec sa hache de merde
Sans parler des problèmes qui peuvent vraiment ruiner ton aventure et obliger à recommencer le jeu, par exemple une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie, je me suis dis ça passe sauf que non, sur le chemin au milieu de nul-part j'ai fait l'erreur de sauvegarder (parce que je venais de buter un pillard) et j'avais pas assez de vie pour aller où que ce soit pour me faire soigner
Donc j'étais perdu au milieu d'un champs sans cheval avec pour seule option que de me vider de mon sang en marchant dans une direction ou l'autreC'est un jeu qui se veut réaliste, pas le dernier Assassin's Creed
C'est juste un croisement entre Skyrim et Mordhau avec un système de combat éclatax et pleins de défaut qui ruinent tout réalisme
Les défauts de réalisme que tu as cité sont juste la preuve que t'es matrixé par les expériences casus comme Skyrim, c'est tout
Et arrêtez de comparer le système de KC:D à la fraude qu'est Mordhau
Mordhau n'est pas une fraude c'est un super jeu, en revanche à part pour le coté médiéval, il n'a strictement rien à voir avec KCD.
L'un est un RPG, l'autre est un genre de counter strike avec des armes médiévales.
Le 12 avril 2024 à 12:31:27 Robocop- a écrit :
Mordhau n'est pas une fraude c'est un super jeu,
C'était un super jeu à sa sortie quand il était blindé de monde, maintenant qu'il reste plus que des vétérans de l'alpha avec 2000h+ au compteur, ça l'est beaucoup moins
Et je parlais spécifiquement du système de combat, qui s'il est intéressant sur le papier par sa souplesse, se résume dans les faits à accel / drag en boucle jusqu'à ce que le coup rentre
une fois sur le chemin vers une quête je me suis pété les genou parce que j'ai sauté de 1m50 de haut et fait une hémorragie,
Henry peut porter 120 livres ( soit ~ 55 kilos ) sur son dos dont une armure en plate ; des chausses rembourrées ; une épée ( voir une épée à deux mains ) et un bouclier, mais il devrait sauter comme un marathonien
On voudrait bien te voir sauter de deux mètres de hauteur avec 55 voir 60 kilos sur le dos sans te casser la figure
Par contre, c'est très réaliste de sauter du haut de la montagne dans Skyrim et de ne pas mourir, voire même ne prendre aucun dégât si on a un effet de paralysie
- Devoir bouffer 8 fois par jour (mais jamais boire d'eau) + attention la bouffe se périme en 2 jours (par contre aucun risque à bouffer dans une marmite d'un camp de bandit abandonné )
Non, c'est vrai, la nourriture est périssable dans un univers sans frigo et avec peu de moyen de conservation ? Pourquoi est-ce que ma viande séchée reste à 100 de fraîcheur après plusieurs jours ?
Et je ne sais pas dans quel univers de KCD tu es obligé de manger 8 fois par jour, mais pour ma part, 2 fois par jour dans le jeu suffit à être repu voir même trop repu, il est dit dans le jeu et dans le tutoriel que certains aliments sont plus bourratifs que d'autres
Encore un qui ne lit jamais les tutoriaux