Le 08 décembre 2023 à 22:56:12 :
La 1 j'aime pas du tout, normalement les dégâts on est censé les éviter avec notre set up et la condition de ne plus avoir de daemons bof si on part vraiment netrunner ça va pas arriver souvent.Le 2 fait un très bon fusible en cas de pépin sévère.
Le 3 pourquoi pas, je suppose que ça aide à bien voir de loin hors combat aussi.
Le 4 a le plus grand potentiel: c'est marqué une utilisation supplémentaire de daemon/hack, aucune restriction sur que outil utiliser ça peut permettre d'utiliser deux fois plus notre meilleure technique.
Vote 4 pour le moment.
Dommage que dans le tas il n'y ai pas un implant pour donner un coup de peps à la constitution éclatée de Célestin: le corps de lache osef en vrai mais son endurance d'asmathique...
Les poumons va falloir d'abord augmenter notre constitution, y'a beaucoup d'implants que j'ai pas mis justement parce qu'on a pas le "niveau" pour
Question, pour les implants, tu comptes faire comment ? Des passages où on va chez le charcudoc pour choisir les implants par vote, ou on aura parfois un choix permettant d'y aller au détriment d'autres options ?
Le 08 décembre 2023 à 23:03:13 :
Question, pour les implants, tu comptes faire comment ? Des passages où on va chez le charcudoc pour choisir les implants par vote, ou on aura parfois un choix permettant d'y aller au détriment d'autres options ?
Je pense qu'entre chaque grosse mission on ira le voir ouais
vote 4
Vote 4
Le 08 décembre 2023 à 23:01:20 :
Le 08 décembre 2023 à 22:56:12 :
La 1 j'aime pas du tout, normalement les dégâts on est censé les éviter avec notre set up et la condition de ne plus avoir de daemons bof si on part vraiment netrunner ça va pas arriver souvent.Le 2 fait un très bon fusible en cas de pépin sévère.
Le 3 pourquoi pas, je suppose que ça aide à bien voir de loin hors combat aussi.
Le 4 a le plus grand potentiel: c'est marqué une utilisation supplémentaire de daemon/hack, aucune restriction sur que outil utiliser ça peut permettre d'utiliser deux fois plus notre meilleure technique.
Vote 4 pour le moment.
Dommage que dans le tas il n'y ai pas un implant pour donner un coup de peps à la constitution éclatée de Célestin: le corps de lache osef en vrai mais son endurance d'asmathique...
Les poumons va falloir d'abord augmenter notre constitution, y'a beaucoup d'implants que j'ai pas mis justement parce qu'on a pas le "niveau" pour
Laisse moi deviner, faut avoir des réflexes élevé pour le sandevistan...
Et je vote 2
Le 09 décembre 2023 à 00:38:06 :
Le 08 décembre 2023 à 23:01:20 :
Le 08 décembre 2023 à 22:56:12 :
La 1 j'aime pas du tout, normalement les dégâts on est censé les éviter avec notre set up et la condition de ne plus avoir de daemons bof si on part vraiment netrunner ça va pas arriver souvent.Le 2 fait un très bon fusible en cas de pépin sévère.
Le 3 pourquoi pas, je suppose que ça aide à bien voir de loin hors combat aussi.
Le 4 a le plus grand potentiel: c'est marqué une utilisation supplémentaire de daemon/hack, aucune restriction sur que outil utiliser ça peut permettre d'utiliser deux fois plus notre meilleure technique.
Vote 4 pour le moment.
Dommage que dans le tas il n'y ai pas un implant pour donner un coup de peps à la constitution éclatée de Célestin: le corps de lache osef en vrai mais son endurance d'asmathique...
Les poumons va falloir d'abord augmenter notre constitution, y'a beaucoup d'implants que j'ai pas mis justement parce qu'on a pas le "niveau" pour
Laisse moi deviner, faut avoir des réflexes élevé pour le sandevistan...
Et je vote 2
Nan tu peux installer les implants que tu veux indépendamment des caractéristiques dans le jeu, et de toute façon je vais faire simple dans la fic, faudra s'endurcir pour espérer s'implanter du bon matos
Vote 4 ici.
4, tant qu'à être netrunner faisons le à fond
Le 08 décembre 2023 à 22:56:12 :
La 1 j'aime pas du tout, normalement les dégâts on est censé les éviter avec notre set up et la condition de ne plus avoir de daemons bof si on part vraiment netrunner ça va pas arriver souvent.Le 2 fait un très bon fusible en cas de pépin sévère.
Le 3 pourquoi pas, je suppose que ça aide à bien voir de loin hors combat aussi.
Le 4 a le plus grand potentiel: c'est marqué une utilisation supplémentaire de daemon/hack, aucune restriction sur que outil utiliser ça peut permettre d'utiliser deux fois plus notre meilleure technique.
Vote 4 pour le moment.
Dommage que dans le tas il n'y ai pas un implant pour donner un coup de peps à la constitution éclatée de Célestin: le corps de lache osef en vrai mais son endurance d'asmathique...
T'as cru que netrunner c'était une garantie de pas se prendre des torgnoles à 100%
Je vote 4 pour l'instant.
------------
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
---------------
La 1 n'est pas si déconnante que ça en réalité, en gros on claquerait tous nos h*acks dès le début du combat pour foutre le bordel dans les rangs ennemis puis on foncerait comme un bourrin.
Le problème c'est que... on est pas un bourrin.
Qui plus est, cet implant deviendra de plus en plus "obsolète" à mesure que notre capacité en RAM augmentera.
Clairement c'est OP en early game mais ça snowball pas assez en late je trouve.
--------------
Quant à la 3, c'est un bon choix sur le long terme mais il est inutile lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes intelligentes. Pour l'instant on en a pas besoin vu que nous n'avons aucune arme à très longue distance.
à la limite, le revolver offert par les nomades mais ça m'étonnerait qu'on s'en serve comme d'un sniper.
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La 4 c'est utile dès le début, aucune condition pré-requis, moi j'dis allons-y quoi.
Le 09 décembre 2023 à 02:15:16 :
Je vote 4 pour l'instant.------------
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
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La 1 n'est pas si déconnante que ça en réalité, en gros on claquerait tous nos h*acks dès le début du combat pour foutre le bordel dans les rangs ennemis puis on foncerait comme un bourrin.
Le problème c'est que... on est pas un bourrin.
Qui plus est, cet implant deviendra de plus en plus "obsolète" à mesure que notre capacité en RAM augmentera.Clairement c'est OP en early game mais ça snowball pas assez en late je trouve.
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Quant à la 3, c'est un bon choix sur le long terme mais il est inutile lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes intelligentes. Pour l'instant on en a pas besoin vu que nous n'avons aucune arme à très longue distance.
à la limite, le revolver offert par les nomades mais ça m'étonnerait qu'on s'en serve comme d'un sniper.
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La 4 c'est utile dès le début, aucune condition pré-requis, moi j'dis allons-y quoi.
La 4 c'est un choix assez simple en effet, c'est concret et efficace, un slot de de RAM pour lancer un quickhack de plus c'est pas déconnant, mais comme dit tout dépendra de comment ça va évoluer. Le netrunner c'est un peu un "sorcier cyberpunk", c'est un glass cannon donc faudra pas faire les cons ensuite
Le 09 décembre 2023 à 02:26:16 :
Le 09 décembre 2023 à 02:15:16 :
Je vote 4 pour l'instant.------------
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
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La 1 n'est pas si déconnante que ça en réalité, en gros on claquerait tous nos h*acks dès le début du combat pour foutre le bordel dans les rangs ennemis puis on foncerait comme un bourrin.
Le problème c'est que... on est pas un bourrin.
Qui plus est, cet implant deviendra de plus en plus "obsolète" à mesure que notre capacité en RAM augmentera.Clairement c'est OP en early game mais ça snowball pas assez en late je trouve.
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Quant à la 3, c'est un bon choix sur le long terme mais il est inutile lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes intelligentes. Pour l'instant on en a pas besoin vu que nous n'avons aucune arme à très longue distance.
à la limite, le revolver offert par les nomades mais ça m'étonnerait qu'on s'en serve comme d'un sniper.
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La 4 c'est utile dès le début, aucune condition pré-requis, moi j'dis allons-y quoi.
La 4 c'est un choix assez simple en effet, c'est concret et efficace, un slot de de RAM pour lancer un quickhack de plus c'est pas déconnant, mais comme dit tout dépendra de comment ça va évoluer. Le netrunner c'est un peu un "sorcier cyberpunk", c'est un glass cannon donc faudra pas faire les cons ensuite
Crois moi que vu le palmarès du gars que tu cite surtout si il est sous l'effet de l'alcool, c'est comme apprendre à un chien à parler le langage humain...
Le 09 décembre 2023 à 03:55:21 :
Le 09 décembre 2023 à 02:26:16 :
Le 09 décembre 2023 à 02:15:16 :
Je vote 4 pour l'instant.------------
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
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La 1 n'est pas si déconnante que ça en réalité, en gros on claquerait tous nos h*acks dès le début du combat pour foutre le bordel dans les rangs ennemis puis on foncerait comme un bourrin.
Le problème c'est que... on est pas un bourrin.
Qui plus est, cet implant deviendra de plus en plus "obsolète" à mesure que notre capacité en RAM augmentera.Clairement c'est OP en early game mais ça snowball pas assez en late je trouve.
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Quant à la 3, c'est un bon choix sur le long terme mais il est inutile lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes intelligentes. Pour l'instant on en a pas besoin vu que nous n'avons aucune arme à très longue distance.
à la limite, le revolver offert par les nomades mais ça m'étonnerait qu'on s'en serve comme d'un sniper.
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La 4 c'est utile dès le début, aucune condition pré-requis, moi j'dis allons-y quoi.
La 4 c'est un choix assez simple en effet, c'est concret et efficace, un slot de de RAM pour lancer un quickhack de plus c'est pas déconnant, mais comme dit tout dépendra de comment ça va évoluer. Le netrunner c'est un peu un "sorcier cyberpunk", c'est un glass cannon donc faudra pas faire les cons ensuite
Crois moi que vu le palmarès du gars que tu cite
surtout si il est sous l'effet de l'alcool, c'est comme apprendre à un chien à parler le langage humain...
Ha à ce point ?
Je vais voter 1, etre a cours de jus ca arrive souvent surtout au debut est ca pourrait lui sauver la vie
La ref de la journaliste qui etudie les cyberpsycho bien vu
Va pour le 3.
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
On va en avoir besoin du coup
Le 09 décembre 2023 à 05:22:01 :
Le 09 décembre 2023 à 03:55:21 :
Le 09 décembre 2023 à 02:26:16 :
Le 09 décembre 2023 à 02:15:16 :
Je vote 4 pour l'instant.------------
La 2 est très bien pour se repositionner au cas où on se prendrait des dégâts, mais vu qu'on part pour un build netrunner potentiellement furtif je pense que si on se débrouille bien au niveau des choix nous ne devrions pas en avoir besoin.
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La 1 n'est pas si déconnante que ça en réalité, en gros on claquerait tous nos h*acks dès le début du combat pour foutre le bordel dans les rangs ennemis puis on foncerait comme un bourrin.
Le problème c'est que... on est pas un bourrin.
Qui plus est, cet implant deviendra de plus en plus "obsolète" à mesure que notre capacité en RAM augmentera.Clairement c'est OP en early game mais ça snowball pas assez en late je trouve.
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Quant à la 3, c'est un bon choix sur le long terme mais il est inutile lorsqu'il s'agit d'utiliser des armes intelligentes. Pour l'instant on en a pas besoin vu que nous n'avons aucune arme à très longue distance.
à la limite, le revolver offert par les nomades mais ça m'étonnerait qu'on s'en serve comme d'un sniper.
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La 4 c'est utile dès le début, aucune condition pré-requis, moi j'dis allons-y quoi.
La 4 c'est un choix assez simple en effet, c'est concret et efficace, un slot de de RAM pour lancer un quickhack de plus c'est pas déconnant, mais comme dit tout dépendra de comment ça va évoluer. Le netrunner c'est un peu un "sorcier cyberpunk", c'est un glass cannon donc faudra pas faire les cons ensuite
Crois moi que vu le palmarès du gars que tu cite
surtout si il est sous l'effet de l'alcool, c'est comme apprendre à un chien à parler le langage humain...Ha à ce point ?
Marlou n'est pas déconnant du tout dans ses choix quand il ne boucle pas sur le chibrax d'Auroria
T'as cru que netrunner c'était une garantie de pas se prendre des torgnoles à 100%
Bien sur que non, mais un effet qui s'active uniquement quand notre netrunner est à cours de jus je trouve ça vraiment pas ouf
Quitte à la jouer sécurité et défensif je préfère le 2, qui fait office de très bon circuit breaker
Sauf qu'un perso type "magicien" faute de meilleurs termes dans le monde de cyberpunk je ne veux pas qu'il supporte les tartes, je veux qui soit le plus casse couilles du champ de bataille et crame quelques cervelles à distance quand l’occasion s'y prête
Vote 2
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