Perso j'aime beaucoup Kingmaker, j'aime beaucoup l'histoire et le scenario, et surtout.... je sais qu'on est tres peu nombreux mais j'adore la gestion de Royaume aussi ![:rire: :rire:](https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/39.gif)
J'ai pas mal de reproches a lui faire mais c'est surtout du QoL et/ou des choiw de design.
Notamment que y'a beaucoup de contenu gatekeep derrière des checks caché (notamment la perception mais pas que), dont parfois des trucs giga important pour certains endings ou certaines parties du jeu. T'es obligé de savescum pour pas rater des trucs importants, et si tu joue a l'aveugle/sans guide tu rate teeeeellement de contenu.
l'exploration est une tannée, notamment a cause de ces checks, mais aussi parce que t'a aucune idée du level des zones ou de la direction a prendre de manière générale sur la worldmap. la encore le jeu te FORCE a savescum pour pas prendre de game-over stupide.
La difficulté est assez mal branlée, meme en normal. C'est ridiculeusement DUR en debut de partie, (et naze aussi, les fights de 20 minutes parce que personne arrive a se toucher c'est tellement chiant
) , et en mid/late ca devient trivial voir chiant dans une majorité de combats.
L'equilibrage entre les classes me semble assez mauvais aussi. Certaines classe sont complétement nazes a première vue. Meme chose pour les companions, c'est compliqué de tirer quoi que ce soit de certains d'entre eux (harrim et jaethal notamment... Octavia est cool mais inutilisable sans une amulette spéciale, sa constitution est tellement faible qu'elle est fatiguée a peine sortie de la capitale) A coté de ca, je vois pas comment jouer sans Valerie (seul vrai tank), ou Ekundayo (de loin le meilleur dps, le seul bon dps range, et avec son pet qui porte plus d'inventaire que tout le reste de ton groupe réuni)
La fatigue est un peu abusive. Couplé au système de rations et a la limite de temps (qui sur le papier me dérangeait beaucoup, mais ingame assez peu surtout qu'elle fait beaucoup de sens par rapport au scenario) c'est quand meme tres restrictif pour pas mal d'aspects (exploration, gestion). Ajoute a ca la surcharge qui en fonction de ton choix de groupe peut etre complétement stupide (vive les pet hein, sans eux tu peux rien porter)
Ya des choix super importants gatekeep derrière l'alignement... Ou plutot la définition de l'aligment d'Owlcat, qui est assez bancale voir complétement con par moment.
Mais au global l'experience est vraiment cool. Les companions sont tres tres clichés mais leurs quetes et histoires sont bien ecrites, ils prennent en profondeur avec le temps. les sytèmes de jeu sont un peu rigides/vieillots mais bien pensés.
Globalement le jeu est tres sympa mais parfois frustrant dans certains choix de design qui sont trop restrictifs sans raisons.