Dragon Ball Sparking Zero n'a pas les personnages de GT, OAV, c'est compliqué car trop beau
La blague.
que quelqu'un lui montre une vidéo de BF1 : avec 64 joueur, une destruction dynamique du terrain , météo en temps réel, physique des véhicules aérien comme terrestre sur des surfaces infiniment plus grande. En plus du luxe de tourner à 60 fps sur PS4&Xbox One
Le 13 juin 2024 à 19:35:39 :
Bref ce sont des incompétents.
les dev on dit que c'était a cause de la xbox serie S
C'est du troll non ?
Ca peut gérer deux joueurs mais uniquement localement dans un terrain vide
Par contre en ligne pas de soucis
En fait ils ont rien changé et y'aura pas de multi local
Y'en a qui font se faire avoir avec la jaquette
Sur PS2 c'était possible, mais pas sur une machine 30x plus puissante
Le 13 juin 2024 à 19:53:10 :
Le 13 juin 2024 à 19:51:44 :
Trop beau pour de la Switch peut-être mais pour de la PS5, Demon's Souls rigole.Un monde où tu as Demon's souls remake en 1440 p 60 FPS constant et ils te disent que leur jeu est trop beau pour bien tourner en Split screen alors que ça a la gueule d'un jeu PS3 en dehors des persos.
Surtout que la solution de réduire la résolution ou le framerate a souvent été faite pour bricoler un multi local scindé...
Le 13 juin 2024 à 20:19:15 :
C'est du troll non ?Ca peut gérer deux joueurs mais uniquement localement dans un terrain vide
Par contre en ligne pas de soucisEn fait ils ont rien changé et y'aura pas de multi local
Y'en a qui font se faire avoir avec la jaquetteSur PS2 c'était possible, mais pas sur une machine 30x plus puissante
La technologie a été perdue
Le 13 juin 2024 à 20:19:15 :
C'est du troll non ?Ca peut gérer deux joueurs mais uniquement localement dans un terrain vide
Par contre en ligne pas de soucisEn fait ils ont rien changé et y'aura pas de multi local
Y'en a qui font se faire avoir avec la jaquetteSur PS2 c'était possible, mais pas sur une machine 30x plus puissante
Le problème c’est que quand tu split screen en général tu double tes drawcall donc tu innonde le cpu et si tu code comme un brelon tu dois donc payer 2X tout ce qui est physique, geometrie etc…
Et ça sa piquote le budget…
Ce n'est pas un prétexte, j'avais même deviné la raison
( https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1257429030 ) et je trouve ça honnête de leur part
C'est l'Unreal Engine qui n'est pas adapté à cet usage
Le 13 juin 2024 à 20:47:56 :
Ce n'est pas un prétexte, j'avais même deviné la raison
( https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1257429030 ) et je trouve ça honnête de leur part
C'est l'Unreal Engine qui n'est pas adapté à cet usage
On s'en fout, on parle d'un jeu de combat, d'un Tenkaichi de surcroît, c'est totalement surréaliste d'avoir zappé le multi local comme ça, c'est indéfendable.
On passe de "c'est à cause de Sony et Microsoft" à "ça aurait été trop compliqué" au lieu de simplement dire "flemme", bien sûr ça va pas choquer la communauté DBS qui bave sur n'importe quoi depuis l'annonce
Le 14 juin 2024 à 00:38:09 :
On passe de "c'est à cause de Sony et Microsoft" à "ça aurait été trop compliqué" au lieu de simplement dire "flemme", bien sûr ça va pas choquer la communauté DBS qui bave sur n'importe quoi depuis l'annonce
Vous vous rendez compte qu'ils ont dev un jeu de combat et à la fin du dev ils se sont rendus compte qu'on pouvait pas jouer à 2
C'est pitoyable.
Le 14 juin 2024 à 00:40:44 :
Vous vous rendez compte qu'ils ont dev un jeu de combat et à la fin du dev ils se sont rendus compte qu'on pouvait pas jouer à 2
Si le hater, on peut jouer à deux avec deux consoles et deux exemplaires
Cet opportunisme sur la licence Tenkaichi file vraiment la gerbe
Le 14 juin 2024 à 03:09:10 :
Cet opportunisme sur la licence Tenkaichi file vraiment la gerbe
C’est surtout ça.
Aucun souci si ils l’avaient simplement appelé Xenoverse 3.
Le 14 juin 2024 à 00:40:44 :
Vous vous rendez compte qu'ils ont dev un jeu de combat et à la fin du dev ils se sont rendus compte qu'on pouvait pas jouer à 2
Sans pression
Le 14 juin 2024 à 00:40:44 :
Vous vous rendez compte qu'ils ont dev un jeu de combat et à la fin du dev ils se sont rendus compte qu'on pouvait pas jouer à 2
Régis t'aurais pas oublié une feature là ?