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Sujet : Dragon Ball Sparking Zero en multi-local c'est compliqué car trop beau

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123
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Yoriichi Yoriichi
MP
Niveau 51
13 juin 2024 à 19:32:26

au sujet du multijoueur local : Le producteur explique que dans Dragon Ball Sparking Zero, ils ont fait en sorte d'implémenter des effets de vents sur les vêtements et les cheveux, des changements météorologiques pendant que vous chargez votre ki, et des explosions dynamiques des éléments du décor. Sauf que tous ces éléments sont très consommateurs de ressources, et c'est pourquoi à la base, ils ne pouvaient techniquement pas proposer le mode multijoueur local. Mais suite à la demande des joueurs, ils ont rendu le multijoueur local possible, mais uniquement dans l'arène la plus "vide" du jeu, et donc la moins consommatrice de ressource : la Salle de l'Esprit et du Temps.

https://www.db-z.com/dragon-ball-sparking-zero-voici-un-gameplay-inedit-avec-2-modes-de-jeu/

Pseudo supprimé
Niveau 44
13 juin 2024 à 19:35:39

Bref ce sont des incompétents.

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 75
13 juin 2024 à 19:36:59

Le 13 juin 2024 à 19:35:39 :
Bref ce sont des incompétents.

C'est peu dire.

RacFT RacFT
MP
Niveau 73
13 juin 2024 à 19:38:47

car trop beau

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488986996-1474488424-img6.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482506221-jpp.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488318710-risitas14.png

, et c'est pourquoi à la base, ils ne pouvaient techniquement pas proposer le mode multijoueur local

Au début c'était la faute de Sony et Microsoft. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488318710-risitas14.png

Message édité le 13 juin 2024 à 19:39:48 par RacFT
Jean-LucX Jean-LucX
MP
Niveau 4
13 juin 2024 à 19:39:42

Le 13 juin 2024 à 19:35:39 :
Bref ce sont des incompétents.

Eiki_X Eiki_X
MP
Niveau 64
13 juin 2024 à 19:40:52

Attendez mais c'est une blague ?! :rire:

JasonTodd972 JasonTodd972
MP
Niveau 68
13 juin 2024 à 19:44:22

Le 13 juin 2024 à 19:38:47 :

car trop beau

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488986996-1474488424-img6.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482506221-jpp.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488318710-risitas14.png

, et c'est pourquoi à la base, ils ne pouvaient techniquement pas proposer le mode multijoueur local

Au début c'était la faute de Sony et Microsoft. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488318710-risitas14.png

Bon choix de sticker
Ça m'a éclaté
Pire justification ever

MsBibou MsBibou
MP
Niveau 50
13 juin 2024 à 19:44:52

Sauf que tous ces éléments sont très consommateurs de ressources, et c'est pourquoi à la base, ils ne pouvaient techniquement pas proposer le mode multijoueur local

Les Xbox et la PS5 sont comme d'hab un frein aux JV :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 44
13 juin 2024 à 19:49:32

Au pire ils font comme Naruto Storm en virant carrément le split et le délock qui serait pénible à gérer (aucun intérêt de se cacher si l'adversaire voit ton écran)

Ton perso peut voler en ligne droite à la verticale / directement vers l'adversaire... ou tout détruire avec des attaques de ki pour dégager le terrain...

Il y a zéro scénario possible où le J2 se retrouve complètement perdu ou bloqué https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081441-ris13.png

planeteforum21 planeteforum21
MP
Niveau 7
13 juin 2024 à 19:49:39

C'est probablement la faute de la Series S. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/43/3/1603304270-franck-sourire.png

Wooca Wooca
MP
Niveau 48
13 juin 2024 à 19:50:03

La justification c'est vraiment prendre les joueurs pour des idiots, on est plus au début des années 2000 la

Limpartiale Limpartiale
MP
Niveau 30
13 juin 2024 à 19:50:08

c'est la pire excuse que j'ai entendu de ma vie :rire:

JeromeW JeromeW
MP
Niveau 59
13 juin 2024 à 19:50:27

Le 13 juin 2024 à 19:35:39 :
Bref ce sont des incompétents.

planeteforum21 planeteforum21
MP
Niveau 7
13 juin 2024 à 19:50:34

Le 13 juin 2024 à 19:49:32 :
Au pire ils font comme Naruto Storm en virant carrément le split et le délock qui serait pénible à gérer (aucun intérêt de se cacher si l'adversaire voit ton écran)

Ton perso peut voler en ligne droite à la verticale / directement vers l'adversaire... ou tout détruire avec des attaques de ki pour dégager le terrain...

Il y a zéro scénario possible où le J2 se retrouve complètement perdu ou bloqué https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081441-ris13.png

Les arènes de Dragon Ball sont beaucoup plus grands.

SmoknSxyStare SmoknSxyStare
MP
Niveau 5
13 juin 2024 à 19:51:44

Trop beau pour de la Switch peut-être mais pour de la PS5, Demon's Souls rigole.

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 75
13 juin 2024 à 19:51:59

Le 13 juin 2024 à 19:49:32 :
Au pire ils font comme Naruto Storm en virant carrément le split et le délock qui serait pénible à gérer (aucun intérêt de se cacher si l'adversaire voit ton écran)

Ton perso peut voler en ligne droite à la verticale / directement vers l'adversaire... ou tout détruire avec des attaques de ki pour dégager le terrain...

Il y a zéro scénario possible où le J2 se retrouve complètement perdu ou bloqué https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081441-ris13.png

Ça ne fonctionnerait absolument pas avec le gameplay Tenkaichi et la taille et liberté des arènes...

Message édité le 13 juin 2024 à 19:52:12 par Kurama-NO-Kcm07
Emotion-Angine Emotion-Angine
MP
Niveau 35
13 juin 2024 à 19:52:12

Le 13 juin 2024 à 19:32:26 :
au sujet du multijoueur local : Le producteur explique que dans Dragon Ball Sparking Zero, ils ont fait en sorte d'implémenter des effets de vents sur les vêtements et les cheveux, des changements météorologiques pendant que vous chargez votre ki, et des explosions dynamiques des éléments du décor. Sauf que tous ces éléments sont très consommateurs de ressources, et c'est pourquoi à la base, ils ne pouvaient techniquement pas proposer le mode multijoueur local. Mais suite à la demande des joueurs, ils ont rendu le multijoueur local possible, mais uniquement dans l'arène la plus "vide" du jeu, et donc la moins consommatrice de ressource : la Salle de l'Esprit et du Temps.

https://www.db-z.com/dragon-ball-sparking-zero-voici-un-gameplay-inedit-avec-2-modes-de-jeu/

Sauf que le jeu est archi moche.

Et les interactions de destructions, y a rien d'impressionnant, qui nous fasse penser à une physique ultra complexe et nouvelle générations.

Le jeu est au niveau de la PS4.

baldyus baldyus
MP
Niveau 64
13 juin 2024 à 19:52:39

Le 13 juin 2024 à 19:51:44 :
Trop beau pour de la Switch peut-être mais pour de la PS5, Demon's Souls rigole.

Non mais même la PS3 rigole devant cette justification

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 75
13 juin 2024 à 19:53:10

Le 13 juin 2024 à 19:51:44 :
Trop beau pour de la Switch peut-être mais pour de la PS5, Demon's Souls rigole.

Un monde où tu as Demon's souls remake en 1440 p 60 FPS constant et ils te disent que leur jeu est trop beau pour bien tourner en Split screen alors que ça a la gueule d'un jeu PS3 en dehors des persos.

badfurman badfurman
MP
Niveau 52
13 juin 2024 à 19:54:12

Ce prétexte en carton https://image.noelshack.com/fichiers/2021/47/3/1637769479-dany-155.png

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