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Sujet : 7 days to die - trailer de lancement v1.0

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Gexer Gexer
MP
Niveau 48
26 juillet 2024 à 10:44:57

Bonjour, avec la version de base en physique c'est 25 % sur 45 euros donc , ils auraient quand même pu mettre 50 % pour le même jeu, vraiment amélioré mais c'est pas vraiment un nouveau jeu ! Bon heureusement sur xbox on peut payer avec les points reward , vais mettre 10 ou 15 euros car le jeu tourne vraiment bien par rapport a l’origine !

Message édité le 26 juillet 2024 à 10:45:29 par Gexer
Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
26 juillet 2024 à 21:35:10

Le 26 juillet 2024 à 02:02:52 :

Le 26 juillet 2024 à 01:43:06 :

Le 26 juillet 2024 à 01:20:29 :
J'ai pas tout lu, ils font le jeu à combien pour ceux qui ont la première version?

Sur PC la Maj coute rien, sur console c'est un nouveau jeu sur la dernière gen donc 44€

Alors aussi pour rappeler un point souvent oublié, sur PS4 et Xbox one le jeu était porté par Telltale qui devait s'occuper des Majs. Y a eu la fameuse bascule où Telltale n'était clairement plus le gars sûr pour cette mission.

Donc pendant un long moment il était bon de se demander si 7D2D allait refaire surface sur console, jusqu'à très récemment lorsque TFP songeait à reprendre ce développement annexe. Ils ont finalement choisi de le faire sur la new gen. Autrement y aurait rien mais ça reste un "nouveau" jeu à payer plein pot.

En vrai, qui ici aurait été prêt à faire une Maj du jeu si ce dernier était resté sur la gen précédente ?
Y a encore beaucoup de possesseurs de PS4 et Xbox one dans le lot ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Mouais c'est le même jeu mais amélioré

Je trouverais ca normal que les acheteurs de base bénéficient d'un avantage

Le prix ne pourra que baisser. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489748842-000001114444.jpg

Et les promos vont pleuvoir, TFP ce sont les rois pour ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
27 juillet 2024 à 12:30:52

Franchement j'apprécie le jeu mais c'est quand même une grosse douille pour les versions consoles. :(

D'ailleurs je suis pas certains que leur communication autour des offres promos va se poursuivre plus que ça, ça ressemblait davantage à un gros coup marketing pour faire passer la pilule. Ils sont déjà sur l'annonce de nouveaux produits merchandising, ils devraient se contenter d'accélérer le développement... que le jeu soit un vrai produit fini.

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 12:35:45

Ben non, les promos ça date pas de l'annonce des versions consoles. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Je vois pas pourquoi ça s'arrêterait.

Cela dit j'exagère un peu quand je dis que ce sont les rois de la promo. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
27 juillet 2024 à 12:42:12

Le 27 juillet 2024 à 12:35:45 :
Ben non, les promos ça date pas de l'annonce des versions consoles. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png
Je vois pas pourquoi ça s'arrêterait.

Cela dit j'exagère un peu quand je dis que ce sont les rois de la promo. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

C'est pas ce que je dis. D'ailleurs le jeu n'étant pas complet c'est effectivement probable qu'ils continuent de faire leur pub. Mais manifestement on a pas la même vision des choses quand je relis le topic, justement sur le produit vendu 44 boules. Encore une fois il est pas fini, il s'agit d'une version 1.0 pour le lancement consoles mais avec une feuille de route pour une vraie version gold d'ici 2026.

Et ça c'est pas très "royal" comme façon de procéder. :non:

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 12:45:22

Oui mais le jeu a bel et bien un suivi. Et pour le coup les devs ont été assez transparent là dessus, personne n'est pris en traitre à la sortie en 1.0 / version console.

Et je sais pas si j'ai compris de travers ton post, mais moi aussi je trouve que 44€ c'est abusé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489748842-000001114444.jpg
La montée du prix est justifiée mais pas à ce point là.

CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
27 juillet 2024 à 14:03:18

Vu l'état du jeu en terme de finition, ça vaut toujours 25-30 boules max. Je suis convaincu qu'ils ont profité du passage sur consoles nouvelle génération pour mettre un prix légitimement plus élevé pour un jeu terminé.
Ce qui n'est pas le cas pour 7 Days to die quoi qu'on en dise.

Et ça va sans dire que la 1.0 est toujours un stade alpha techniquement (ex Alpha 22).
C'est plutôt ironique.

Message édité le 27 juillet 2024 à 14:07:58 par CS1994
CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
27 juillet 2024 à 14:09:12

Donc le prix n'est pas justifié. Et ça sans compter l'injustice pour les backers consoles de la génération précédente. N'oublions pas que eux aussi ont payé.

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 14:21:50

Le 27 juillet 2024 à 14:03:18 :
Vu l'état du jeu en terme de finition, ça vaut toujours 25-30 boules max. Je suis convaincu qu'ils ont profité du passage sur consoles nouvelle génération pour mettre un prix légitimement plus élevé pour un jeu terminé.
Ce qui n'est pas le cas pour 7 Days to die quoi qu'on en dise.

Et ça va sans dire que la 1.0 est toujours un stade alpha techniquement (ex Alpha 22).
C'est plutôt ironique.

No shit Sherlock https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478142911-risitas-detective.png

Sérieusement, c'est tout à fait juste. Après voilà, le prix est trop élevé ça on y reviendra toujours, ce qui n'empêche qu'il y aura des promos et le jeu est un succès aujourd'hui.
Bref la vie continue. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

La vraie question c'est : qu'est-ce que pense GDC de cette "1.0" ?
J'avais abordé quelques points la dessus en page 7.

Message édité le 27 juillet 2024 à 14:22:40 par Tintin_Noeliste
Elite-77 Elite-77
MP
Niveau 51
27 juillet 2024 à 14:52:03

Nan mais les Gars pour info la version 2014 sur console c'était ça :

https://youtu.be/Bm_na-UxBuA

Et maintenant on est passé à ça :

https://youtu.be/Lm32aKUX31A

En faite il faut comprendre que le studio n'avait pas les droit sur l'édition console (ils ont pris des années à la récupérer suite à la faillite de Telltale)

Ensuite la version 2014 devait sans doute être trop éloigné de la version pc d'aujourd'hui pour simplement la remettre à jour...
Puis quitte à ressortir 10 ans de contenue sur console, le studio a préféré faire un maximum de bénéfice en ressortant un jeu next gen

[IronProutMan] [IronProutMan]
MP
Niveau 47
27 juillet 2024 à 15:01:16

Sympa mais 0 survie, tu meurs et tu repop juste à côté ! 🫠

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 19:15:16

Le 27 juillet 2024 à 14:52:03 :
Nan mais les Gars pour info la version 2014 sur console c'était ça :

https://youtu.be/Bm_na-UxBuA

Et maintenant on est passé à ça :

https://youtu.be/Lm32aKUX31A

En faite il faut comprendre que le studio n'avait pas les droit sur l'édition console (ils ont pris des années à la récupérer suite à la faillite de Telltale)

Ensuite la version 2014 devait sans doute être trop éloigné de la version pc d'aujourd'hui pour simplement la remettre à jour...
Puis quitte à ressortir 10 ans de contenue sur console, le studio a préféré faire un maximum de bénéfice en ressortant un jeu next gen

Ceci https://image.noelshack.com/fichiers/2020/45/3/1604493388-montredoigtceci.png

Après c'est incroyable comme le jeu a pu être boudé justement parce qu'à l'époque il était graphiquement et techniquement fait en vomit. Mais depuis il y a quand même une sacrée évolution. Juste le framerate qui se fait fumer par moment mais le jeu bénéficie de nombreuses Majs, tout ça se corrige.

Pour le prix les seuls qui n'ont pas le droit de râler c'est les joueurs PC, les réductions sur Steam étaient assez généreuses avant la sortie en 1.0, certains l'ont remarqué ici. Si le jeu plait tant, alors il n'y a qu'à attendre les promos.

C'est un conseil que je vous réitère mes kheys https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 19:19:17

Le 27 juillet 2024 à 15:01:16 :
Sympa mais 0 survie, tu meurs et tu repop juste à côté ! 🫠

Non seulement tu peux avoir le choix de ta zone de réapparition, mais en plus la partie est paramétrable et tu choisis aussi les pénalités en cas de mort, dont la mort permanente (suppression de la partie).

Bien essayé https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Pseudo supprimé
Niveau 5
27 juillet 2024 à 19:26:59

Plus de 10 ans d'EA et ça ressemble toujours à un jeu de 2013 abandonné à la moitié de son développement :(
Quand-même un peu triste.
Et quand je dis "ça ressemble" c'est évidemment pas que visuellement, mais le jeu est aussi vraiment vieillot et assez ringard dans sa structure ou certaines mécaniques.

Seul truc cool : les grandes possibilités de construction avec les voxels et la terraformation, à part ça il reste quasiment rien imo

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 19:35:30

Le 27 juillet 2024 à 19:26:59 :
Plus de 10 ans d'EA et ça ressemble toujours à un jeu de 2013 abandonné à la moitié de son développement :(
Quand-même un peu triste.
Et quand je dis "ça ressemble" c'est évidemment pas que visuellement, mais le jeu est aussi vraiment vieillot et assez ringard dans sa structure ou certaines mécaniques.

Seul truc cool : les grandes possibilités de construction avec les voxels et la terraformation, à part ça il reste quasiment rien imo

Bah si tu vois pas la différence entre 10 ans de développement, je sais pas quoi dire... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Beaucoup de mécaniques ont changé, c'est plus le même et je le concède il est pas encore terminé dans son scénario et les mécaniques attendues depuis 3-4 alphas (coucou les bandits).

Et si même en 2024 le jeu se fait rouler dessus par des AAA post-Apo graphiquement c'est en partie aussi pour son côté voxel (ou plutôt boxel). Je défie quiconque de trouver un jeu de cette trempe, une construction et déconstruction infini du décor dans un monde ouvert et dont les maps sont générées procéduralement. Ce qui a été fait est complétement fou.

Message édité le 27 juillet 2024 à 19:40:10 par Tintin_Noeliste
Pseudo supprimé
Niveau 5
27 juillet 2024 à 19:53:18

Le 27 juillet 2024 à 19:35:30 :

Le 27 juillet 2024 à 19:26:59 :
Plus de 10 ans d'EA et ça ressemble toujours à un jeu de 2013 abandonné à la moitié de son développement :(
Quand-même un peu triste.
Et quand je dis "ça ressemble" c'est évidemment pas que visuellement, mais le jeu est aussi vraiment vieillot et assez ringard dans sa structure ou certaines mécaniques.

Seul truc cool : les grandes possibilités de construction avec les voxels et la terraformation, à part ça il reste quasiment rien imo

Bah si tu vois pas la différence entre 10 ans de développement, je sais pas quoi dire... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Beaucoup de mécaniques ont changé, c'est plus le même et je le concède il est pas encore terminé dans son scénario et les mécaniques attendues depuis 3-4 alphas (coucou les bandits).

Et si même en 2024 le jeu se fait rouler dessus par des AAA post-Apo graphiquement c'est en partie aussi pour son côté voxel (ou plutôt boxel). Je défie quiconque de trouver un jeu de cette trempe, une construction et déconstruction infini du décor dans un monde ouvert et dont les maps sont générées procéduralement. Ce qui a été fait est complétement fou.

Je parlais pas du manque d'évolution, mais du fait que malgré les évolutions et le temps de dév le jeu fait toujours très daté sur pas mal d'aspects.

Et sinon c'est bien ce que je dis, la seule force du jeu c'est les voxels et la terraformation, mais à part ça y'a rien de vraiment intéressant, et pour débloquer toutes les technologies et faire des constructions stylées tu dois passer par une phase assez longue et surtout extrêmement chiante, ce qui fait qu'à mon avis le jeu est globalement pas terrible.
Et bon les maps sont procédurales ok mais ça les rend pas plus intéressantes à explorer pour autant.
Comme dans Valheim, certains se paluchent sur les maps procédurales mais dans les faits elles se ressemblent toutes et demeurent vraiment pas captivantes à explorer

C'est un jeu qui "aurait pu" être cool mais y'a trop de problèmes et maintenant c'est un peu trop tard pour apprécier je trouve. A côté y'a des jeux beaucoup plus engageant/ergonomique /intéressant/originaux maintenant, même s'ils ont pas tous autant de possibilités de construction loin de là (7DTD est parmi les meilleurs sur cet aspect je le reconnais sans problème), mais un jeu se résume pas qu'à ça

Message édité le 27 juillet 2024 à 19:54:17 par
Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 20:23:31

Le 27 juillet 2024 à 19:53:18 :

Le 27 juillet 2024 à 19:35:30 :

Le 27 juillet 2024 à 19:26:59 :
Plus de 10 ans d'EA et ça ressemble toujours à un jeu de 2013 abandonné à la moitié de son développement :(
Quand-même un peu triste.
Et quand je dis "ça ressemble" c'est évidemment pas que visuellement, mais le jeu est aussi vraiment vieillot et assez ringard dans sa structure ou certaines mécaniques.

Seul truc cool : les grandes possibilités de construction avec les voxels et la terraformation, à part ça il reste quasiment rien imo

Bah si tu vois pas la différence entre 10 ans de développement, je sais pas quoi dire... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
Beaucoup de mécaniques ont changé, c'est plus le même et je le concède il est pas encore terminé dans son scénario et les mécaniques attendues depuis 3-4 alphas (coucou les bandits).

Et si même en 2024 le jeu se fait rouler dessus par des AAA post-Apo graphiquement c'est en partie aussi pour son côté voxel (ou plutôt boxel). Je défie quiconque de trouver un jeu de cette trempe, une construction et déconstruction infini du décor dans un monde ouvert et dont les maps sont générées procéduralement. Ce qui a été fait est complétement fou.

Je parlais pas du manque d'évolution, mais du fait que malgré les évolutions et le temps de dév le jeu fait toujours très daté sur pas mal d'aspects.

Et sinon c'est bien ce que je dis, la seule force du jeu c'est les voxels et la terraformation, mais à part ça y'a rien de vraiment intéressant, et pour débloquer toutes les technologies et faire des constructions stylées tu dois passer par une phase assez longue et surtout extrêmement chiante, ce qui fait qu'à mon avis le jeu est globalement pas terrible.
Et bon les maps sont procédurales ok mais ça les rend pas plus intéressantes à explorer pour autant.
Comme dans Valheim, certains se paluchent sur les maps procédurales mais dans les faits elles se ressemblent toutes et demeurent vraiment pas captivantes à explorer

C'est un jeu qui "aurait pu" être cool mais y'a trop de problèmes et maintenant c'est un peu trop tard pour apprécier je trouve. A côté y'a des jeux beaucoup plus engageant/ergonomique /intéressant/originaux maintenant, même s'ils ont pas tous autant de possibilités de construction loin de là (7DTD est parmi les meilleurs sur cet aspect je le reconnais sans problème), mais un jeu se résume pas qu'à ça

Ah ça me rassure. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Et à la base, le jeu aurait été rigide et peu modulable j'aurais jamais fait attention à son existence. J'ai appris à l'apprécier avec le temps finalement et c'est en prenant du recul que j'ai su lui trouver un tas de qualité par rapport à d'autres jeux. Je l'ai déjà dit plus tôt sur le topic mais je respecte davantage (si ce n'est plus) Project Zomboid qui est très intéressant sur beaucoup d'aspects dont 7D2D pourrait s'inspirer.

Cependant c'est un peu injuste de lui reprocher de ne pas tout avoir, le jeu a évolué avec les nombreux retours de la communauté, même si je reconnais que les devs ont aussi suivi leur volonté propre même quand le choix est discutable. A partir de l'Alpha 20 il s'est quand même passé quelque chose de fou avec la génération des villes qui a grandement contribué à améliorer l'exploration et de manière général l'expérience de jeu. Et c'était y a pas si longtemps.

Pour le reste, le jeu est assez long oui après c'est aussi une affaire de goût. Perso à force de relancer à chaque alpha j'avance assez vite et j'ai tendance à trouver les parties trop courtes même si elles se terminent jamais vraiment. Il faut prendre son temps pour évoluer et être capable de gérer les hordes et tout repose aussi sur son niveau et son gamestage pour chopper des trucs cool. Mais là encore c'est injuste de le descendre pour ça car le jeu est paramétrable donc si les joueurs trouvent la montée de niveau fastidieuse, c'est possible de booster. Il y a tellement de paramètres, les joueurs en solo comme en multi peuvent jouer l'expérience comme ils le veulent. On peut pas vraiment reprocher à 7D2D de s'ennuyer sur la qualité de la progression puisque les joueurs ont quasiment toutes les clés en main.

Sinon après étant donné qu'il a pas fini de s'enrichir de contenus (promis avant la version gold), je me garde de lustrer le jeu davantage sous tous les angles, il peut encore surprendre en bien comme en mal.

On verra https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

JoeRand0m JoeRand0m
MP
Niveau 23
27 juillet 2024 à 20:38:16

Toujours debout ce topic de la honte ? :)
Continuons de le démonter alors.

Voici ce qu'en pensait à l'époque un site spécialisé en matière de FSP/Survie-Craft :
https://nofrag.com/preview-7-days-to-die/

Et voici ce que les rédacteurs de ce même site en pensent aujourd'hui :
https://nofrag.com/7-days-to-die-revient-dentre-les-morts-pour-sa-sortie-en-1-0/

Tout le reflet de ce que le jeu peut être puant et oubliable. :)
18 millions de copies vendues on se demande effectivement où est parti l'argent, certainement pas dans un développement digne de ce nom. C'est une insulte que les joueurs laissent tranquillement passer, mais pas moi. Il faut rétablir la vérité que l'OP déforme et suce goulument.

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
27 juillet 2024 à 20:45:26

On peut pas cliquer sur tes liens là https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Et d'ailleurs je pioche souvent les articles de Nofrag, mais pour le coup y a jamais eu aucune impartialité de leur part non plus sur le jeu depuis ces 5 dernières années.

JoeRand0m JoeRand0m
MP
Niveau 23
27 juillet 2024 à 20:47:13

Il y a bien plus d'impartialité dans leurs articles que dans ce topic de VRP puant. :)

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