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Sujet : 7 days to die - trailer de lancement v1.0

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Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
08 juin 2024 à 20:38:28

Perso je modifierai le jeu en attendant qu'il soit définitivement terminé, avec l'histoire et tout.
On va pas se mentir, 2025 ça fait déjà loin.

Et bon au train où vont les choses le jeu sera complet en 2026 minimum. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
15 juin 2024 à 08:07:46

Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

BattyRoy BattyRoy
MP
Niveau 42
15 juin 2024 à 08:22:02

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

JeromeW JeromeW
MP
Niveau 59
15 juin 2024 à 08:36:38

Y a une date pour la 1.0 ps5 ?

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
16 juin 2024 à 21:00:01

Le 15 juin 2024 à 08:36:38 :
Y a une date pour la 1.0 ps5 ?

Normalement PC et consoles le 25 juillet, rien n'a changé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Et si je dis pas de bêtise, c'est le 3ème et dernier Stream des devs car la semaine prochaine ce sera au tour des Streamers triés sur le volet : le Streamer Weekend Event à partir du 21 juin. Puis dans la foulée y aura la Beta en experimentale à partir du 24 juin (sur PC uniquement).

Et donc la Beta test sera lâchée pendant un mois, le temps de faire les derniers correctifs, s'attarder sur les derniers bugs reports, etc. Encore un travail collaboratif avec la communauté.

Travail non rémunéré pour la commu évidemment. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

J'anticipe les remarques bande de petits chenapans. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
20 juin 2024 à 20:20:30

Le 15 juin 2024 à 08:22:02 :

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

J'avoue deux choses déconnent avec les dernières majs : les butins dont le level dépendaient des biomes, du type de contant aussi, maintenant ça dépend du level du joueur (wtf trouver une massue en bois dans une armoire à fusil). Et le loot des cadavres maintenant on est obligé d'attendre le drop d'un sac une fois sur 30. Heureusement qu'ils ont ajouté des drops différents en fonction du level du zombie. :(

JoeRand0m JoeRand0m
MP
Niveau 23
20 juin 2024 à 20:23:36

Le 15 juin 2024 à 08:22:02 :

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

Même ça c'était déséquilibré, pas moyen d'être récompensé quand on prend des risques.
Une des raisons qui font que le jeu est une merde. :)

CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
20 juin 2024 à 20:25:29

Le 20 juin 2024 à 20:23:36 :

Le 15 juin 2024 à 08:22:02 :

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

Même ça c'était déséquilibré, pas moyen d'être récompensé quand on prend des risques.
Une des raisons qui font que le jeu est une merde. :)

Ton niveau d'exigence ne fait pas de ce jeu de la merde. Pourquoi tu postes encore sur le topic pour dire en boucle que t'aime pas le jeu, en fait ?

JoeRand0m JoeRand0m
MP
Niveau 23
20 juin 2024 à 20:28:54

Le 20 juin 2024 à 20:25:29 :

Le 20 juin 2024 à 20:23:36 :

Le 15 juin 2024 à 08:22:02 :

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

Même ça c'était déséquilibré, pas moyen d'être récompensé quand on prend des risques.
Une des raisons qui font que le jeu est une merde. :)

Ton niveau d'exigence ne fait pas de ce jeu de la merde. Pourquoi tu postes encore sur le topic pour dire en boucle que t'aime pas le jeu, en fait ?

Non, j'ai donné des arguments à l'OP comme quoi le jeu était overhype par une minorité et qu'il n'apporte rien au genre. C'est de la branlette alors que le jeu se fait atomiser par Project Zomboid. Les éditeurs ont juste appâté les streamers pour faire parler du jeu sinon ce serait encore un enième indé random dans un fond de tiroir.

Je donne pas 2 mois au jeu avec sa sortie sur console. :)

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
20 juin 2024 à 22:12:29

Le 20 juin 2024 à 20:20:30 :

Le 15 juin 2024 à 08:22:02 :

Le 15 juin 2024 à 08:07:46 :
Bon là exceptionnellement je mets la rediff sans vergogne https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/videos/2172483612?collection=Ay04yQqf1hd4pQ

Puisqu'il s'agit d'une vidéo de 2h de gameplay et qu'il y a beaucoup à voir.

Mais bordel, les Wastelands c'est devenu L4D la nuit https://image.noelshack.com/fichiers/2020/18/6/1588439345-1545950497-jesus-deux-mains-rire-sticker-miroir.png
Et le théâtre il en sort de partout. Ils sont fous. :rire:

Précision : ils ont montés leurs niveaux et le gamestage ce qui explique les zombies énervés et radioactifs en jour 1. Normalement le début de partie est plus doux.

à l'époques les zone dangereuses avaient des zombie hl même day one mais ils ont retirer ça en même temps que le loot random qui était bien meilleur que le loot de maintenant

J'avoue deux choses déconnent avec les dernières majs : les butins dont le level dépendaient des biomes, du type de contant aussi, maintenant ça dépend du level du joueur (wtf trouver une massue en bois dans une armoire à fusil). Et le loot des cadavres maintenant on est obligé d'attendre le drop d'un sac une fois sur 30. Heureusement qu'ils ont ajouté des drops différents en fonction du level du zombie. :(

Personnellement avoir la possibilité de looter tous les cadavres au bout d'un moment à chaque horde ça me rendait fou. Surtout les bloodmoon, après faut tout nettoyer les restes de zombies ici et là.

Et comme je suis un looter compulsif https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png

Message édité le 20 juin 2024 à 22:17:11 par Tintin_Noeliste
Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
20 juin 2024 à 22:13:14

Je donne pas 2 mois au jeu avec sa sortie sur console. :)

Issou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
21 juin 2024 à 21:22:33

Le Weekend des Streamers a commencé.
https://x.com/7DaystoDie/status/1803901343616372915/photo/1 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Un petit Stream en français pour se mettre à l'aise https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png
https://www.twitch.tv/jackplaypz

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
25 juin 2024 à 18:48:41

Ce weekend j'installe la beta experimentale pour voir https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

La flemme ce soir et les autres jours j'ai pas trop le temps https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520256134-risitasue2.png
Des gens qui ont test un peu ?

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
25 juin 2024 à 23:30:29

https://www.youtube.com/watch?v=eXgQhu9lUPw https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Edit : la vidéo de GNS est mieux.

Message édité le 25 juin 2024 à 23:32:02 par Tintin_Noeliste
CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
29 juin 2024 à 17:12:07

J'ai testé cette semaine et dans l'ensemble c'est cool mais il y a des trucs un peu bof :(

Par exemple, la nouvelle lumière dynamique rend tout terne et tout est trop clair la nuit. Il n'y a aucune angoisse à se balader les fesses à l'air puisqu'on peut pas être surpris. Obligé de mettre les zombies en sprint aussi sinon aucun intérêt. J'ai des gros ralentissements avec la torche dans les centres villes et impossible d'avancer dans un bâtiment sans lags intempestifs. Alors que le reste du temps c'est fluide.

Et j'ai aussi l'impression que les zombies meurent plus facilement en début de game, j'avais pas cette sensation là avant. ça c'est casualisé depuis la 1.19 :question:

Je trouve aussi la customisation des personnages très limitée cela dit les nouveaux models sont bien réussis. Plus de choix dans les perso pré-builds, ce serait bien qu'ils en fassent de même pour la custo.

Message édité le 29 juin 2024 à 17:13:07 par CS1994
CS1994 CS1994
MP
Niveau 20
29 juin 2024 à 17:15:10

Le 20 juin 2024 à 22:13:14 :

Je donne pas 2 mois au jeu avec sa sortie sur console. :)

Issou https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

A Up en temps voulu. :)

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
01 juillet 2024 à 22:52:58

Bon par où commencer... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Déjà c'est clair qu'il y a quand même du progrès niveau opti. Il y a effectivement un nouveau délire avec l'éclairage du jeu et je pense qu'il y a une économie de ressources derrière ce curieux changement. Par contre peu importe comment je règle le détail des objets et la distance d'affichage, y a toujours des éléments de décor qui disparaissent un peu vite. Et il y a un autre délire avec les fenêtres qui s'opacifient pour économiser de l'affichage, sauf qu'en intérieur c'est trop chelou... genre comme si c'était la nuit dehors. Effectivement il faut diminuer le gamma pour être plongé dans une obscurité correcte la nuit. Pour la difficulté des Z j'ai testé comme d'habitude en nomade, ça m'a l'air toujours pareil.

Sinon les "vrais" points positifs :
- La nouvelle gen de map est plus rapide (parfois c'est l'inverse sans raison) et le retour du biome brûlé fait plaisir. Y a effectivement un nouveau paramétrage intéressant sur la disposition des biomes mais ça parait un peu léger.
- Les nouveaux personnages, en tout cas leur modélisation qui est bien au dessus de ce qu'on avait avant. Et on part de loin quand même.
- Les swap color des Z même si j'avoue c'est parfois trop léger, comme quand je swap la couleur de ma chemise trois jours d'affilés sans changer de pantalon ni de coupe de cheveux.
- Les sons dans l'inventaire, les bruitages d'environnement, le mixage audio aussi à l'air meilleur. Sans compter aussi que les traders ont tous leur doubleur personnalisé.
- Les véhicules et les mods sont enfin ce qu'on attendait, il était temps qu'ils terminent ça.
- Beaucoup de nouveaux POI, j'en ai vu au moins 20 nouveaux dont des tiers 5 présentés par les devs. Je crois qu'il y en a largement une centaine de plus, de quoi rendre l'exploration et les générations de map intéressantes.
- L'amélioration dans les crafts et un équilibrage dans les mods nécessaires comme le récupérateur d'eau qui ne filtre plus dès le début l'eau croupie sans avoir été "amélioré" avant.
- Le système de quêtes de progression du personnage, comme les quêtes de survie, quêtes concernant les builds, quêtes concernant l'élimination des zombies, etc. Afin d'obtenir de l'Xp. Ce qui me rappelle étrangement les quêtes scolaires de BurgL dans Grounded.
- Et je le note quand même : l'amélioration du coffre de rangement qui permet plus de slots ensuite.

C'est encore en expérimental jusqu'au 25 juillet, j'espère qu'ils corrigeront le moins bons. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Et après... bah il manque du lore, des animations faciales pour les pnjs, un système de météo décent, une correction du système de flotte (je parle des blocs d'eau pour les lacs et les rivières) encore bugué, les bandits, un arc narratif complet et des factions comme ils l'ont promis.

Bref un jeu fini en 2025-2026 quoi. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Tintin_Noeliste Tintin_Noeliste
MP
Niveau 36
01 juillet 2024 à 22:59:12

Et j'ai aussi l'impression que les zombies meurent plus facilement en début de game, j'avais pas cette sensation là avant. ça c'est casualisé depuis la 1.19 :question:

Techniquement à ce niveau là pour moi ça n'a pas bougé depuis l'alpha 17. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Ind0SilverClub Ind0SilverClub
MP
Niveau 51
25 juillet 2024 à 14:41:23

sauf erreur de ma part c'est bien aujourd hui sa release v1.0 ??

Ind0SilverClub Ind0SilverClub
MP
Niveau 51
25 juillet 2024 à 14:48:42

je me répond ,18h et puis ca en intéressera peut être d'autres, par contre 25% de remise pour les acheteurs précédents sur ps5/xbox c'est du foutage de gueule j'ai pas d'autres mots

7 Days to Die 1.0: Twelve Years of Survival

The Fun Pimps are pleased to announce after nearly twelve years of early access, the highly anticipated Version 1.0 release of “7 Days to Die” is here! Tomorrow on July 25th the 1.0 version will be available on Steam, PS5, Xbox Series X/S and Windows platforms. Check the Launch times for your region below.

This milestone release heralds a groundbreaking evolution in the survival horror genre, packed with new a wealth of new content, innovative new features, polish, transformative quality-of-life improvements, optimizations, and revolutionary gameplay systems. No other game offers a fully buildable, fully destructible, truly open world where every location can be explored inside and out without load screens and with unmatched random world generation. Dive into the definitive zombie survival sandbox RPG that started it all. Navezgane awaits!

Launch Times

The Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S and Windows versions of the game will be available to purchase and download at the following time and dates:

Los Angeles - July 25th - 10:00
Dallas - July 25th - 12:00
New York - July 25th - 13:00
London - July 25th - 18:00
Berlin - July 25th - 19:00
Shanghai - July 26th - 01:00
Tokyo - July 26th - 02:00

Pricing

The retail price will be $44.99 USD on all store fronts.

Wish listing

Wishlist the PlayStation 5 game here: PlayStation 5

Wishlist the Xbox Series X/S game here: Xbox Series X/S

Discounts for Xbox One Owners

For the faithful followers of 7 Days to Die on Xbox One, welcome back! Good news, we were able to work with Microsoft to secure a 25% Discount with proof of Digital Ownership of the Xbox One version of 7 Days to Die. This one time discount will only be available after Microsoft makes the discount live sometime during the business hours of the 25th, so be sure to time your purchase accordingly and check back later in the day if you do not see the discount!

Discounts for PlayStation 4 Owners

If you owned the original digital version of the 7 Days to Die Telltale published game on the PlayStation 4 you will be eligible to receive a 25% discount on your purchase of the new PS5 ‘7 Days to Die - Console Edition’. Discounts for PlayStation 4 legacy digital game owners should be available immediately at Product Launch. Discounts will be available for thirty days.

Ratings

There are a few regions where the products availability is pending rating service approval which will impact the PlayStation 5, Xbox Series X|S availability in these regions:

Japan: We are still going through the process to get the game rated to sell in the Japan region however; This will require some work on our end. Stay tuned.
South Korea: Rating is pending

Delisting

To avoid product confusion the old Telltale edition of 7 Days to Die game has been delisted on the PlayStation and Microsoft stores so there should be no product confusion. If you already owned the product you will still be able to play it.

Bugs and Patching

Our team is dedicated to delivering the best product we can and we always patch often. If you have a bug to report you can go here: Bug Reports Here
Greetings, Survivors!
b330 comes with one new POI and plenty of fixes.

Changelog b330:

Added
Zombie Audio Source Distance Filters
remnant_hospital_01

Changed
Default QuestProgressionDailyLimit from 3 to 4. Make sure to hit the defaults button on your game settings, change the limit before starting your save game, and/or update the serverconfig.xml
Inconsistent block property "BuffsWhenWalkedOn"
De-Reverb Base Zombie Female Audio
Mountain Lion is no longer extending from Dire Wolf and using its own hand item
Slight increase to bear entity damage to be slightly harder than little bear
Removed 2nd infested chest from gas_station_10

Fixed
Quest Tier Complete could not be received if the quest was shared
Increase after quest Twitch cooldown to 60 seconds
Bikes pedals don't animate and clip into feet
Crossbow bolts aren't visible to 2nd parties during or after a reload
remnant_house_01, missing toilet to bathroom
gas_station_08, swapped out tree for helper
Traders can fall through the floor
Typo with the Russian translation of Wasteland
Typo with the German translation of Nomad armor descriptions
Bicycles are missing pedals
Crosshairs now scale relative to screen height, preventing tiny crosshairs at 4K
Some weapons/powered tools have duplicated reload/refuel audio for 2nd parties
Sorted storage reverts to unsorted state for clients after reopening
Spawn near backpack doesn't spawn you near the last backpack dropped
Animal bodies can become invisible after ragdoll moves it if a client
Clients would see other player's death ragdolls become standing after a moment
After dying and waiting to respawn, the host's body shows the heads, hands and feet on clients
zombies would not do a death ragdoll if standing up from a ragdoll
Minor typo in loot.xml
Wrong ingredients shown when changing tracked recipe
Forum Report Missing localization for tabs in the challenge window
Ranger gloves clipping on female character
Female ranger boots clipping

Message édité le 25 juillet 2024 à 14:49:26 par Ind0SilverClub
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