Le 11 juillet 2024 à 23:29:19 -___lagrogne__- a écrit :
Hooper qui s'est spoilé entre deux live de baldur gate 3
c'est sûr et certain ce mytho jamais il aurait trouvé pour la statue
Le 11 juillet 2024 à 23:58:33 Ookami[-san] a écrit :
C'est le seul Boss du jeu que je n'ai pas encore réussi à battre avec le Boss final, je le trouve littéralement impossible en solo
ce noob
Le 16 juillet 2024 à 16:37:19 :
Le 11 juillet 2024 à 23:58:33 Ookami[-san] a écrit :
C'est le seul Boss du jeu que je n'ai pas encore réussi à battre avec le Boss final, je le trouve littéralement impossible en soloce noob
AYAAYAYAYAYAYAYAYYAYA j'avais pas vu.
Tout s'explique.
Par-rapport, aux boss heureusement qu'il y a encore des créateurs de contenu qui voient les problèmes, et ose dire les termes :
https://youtu.be/pU5gOjHAs0E?t=20m18s
Le 16 juillet 2024 à 16:31:36 :
D'ailleurs, une vidéo qui devient de plus en plus vrai avec le temps, quelque chose a été perdu en chemin.. c'est triste dans un certain sens :https://youtu.be/Np5PdpsfINA
Jamais compris cette vidéo honnêtement.
Vouloir le retour de boss gimmick ou de boss comme ceux de DS1, c'est incompréhensible pour moi.
Bordel vous avez refait DS1 ? C'est tellement difficile de pas s'endormir devant les boss qui ont 3 attaques et qui sont leeeents comme pas possible
Ne parlons pas des boss gimmick qui sont just osef tier, vous prenez vraiment du plaisir devant le Dragon Wyverne de DS3 ou devant Wolnir vous ?
Pour moi, je suis content de la trajectoire qu'Elden Ring ammorce, c'est vraiment juste de la compréhension de pattern, il faut parfaitement comprendre le combat (ou avoir un Build de batard)
Les delays, les AOEs, les combos super longs, moi j'aime ça, suffit juste d'être patient et d'apprendre, c'est tout
Hooper sur Elden Ring DLC part 7 =
https://www.youtube.com/watch?v=RxvTRmK15DU
Il est écrit "Seul Hooper peut vaincre Ganon"
Il se plaint de la limite des 12H mais faire des lives de plus de 12H faut avoir un grain quand même
La miniature de sa vidéo.
Le 16 juillet 2024 à 17:36:20 SphinXx_lyu a écrit :
La miniature de sa vidéo.
Stylé
Stylé
C'est un wallpaper "fanart ia de Ganondorf" qui vient du site : alphacoders.com.
Le 16 juillet 2024 à 17:39:39 SphinXx_lyu a écrit :
Stylé
C'est un wallpaper "fanart ia de Ganondorf" qui vient du site : alphacoders.com.
Les IA font peur
Les IA font peur
Oui enfin pas toujours.
https://www.youtube.com/watch?v=p_pJIbz1fnc
bonus
https://www.youtube.com/watch?v=DEX-zTfthbQ
Ah ça y est il a enfin compris qu'il fallait faire Big R en slip
Le 16 juillet 2024 à 17:42:38 SphinXx_lyu a écrit :
Les IA font peur
Oui enfin pas toujours.
https://www.youtube.com/watch?v=p_pJIbz1fnc
Ahi un classique
ALLEZ RADAHN
Le 16 juillet 2024 à 17:00:00 :
Le 16 juillet 2024 à 16:31:36 :
D'ailleurs, une vidéo qui devient de plus en plus vrai avec le temps, quelque chose a été perdu en chemin.. c'est triste dans un certain sens :https://youtu.be/Np5PdpsfINA
Jamais compris cette vidéo honnêtement.
Vouloir le retour de boss gimmick ou de boss comme ceux de DS1, c'est incompréhensible pour moi.
Bordel vous avez refait DS1 ? C'est tellement difficile de pas s'endormir devant les boss qui ont 3 attaques et qui sont leeeents comme pas possible
Ne parlons pas des boss gimmick qui sont just osef tier, vous prenez vraiment du plaisir devant le Dragon Wyverne de DS3 ou devant Wolnir vous ?
Pour moi, je suis content de la trajectoire qu'Elden Ring ammorce, c'est vraiment juste de la compréhension de pattern, il faut parfaitement comprendre le combat (ou avoir un Build de batard)
Les delays, les AOEs, les combos super longs, moi j'aime ça, suffit juste d'être patient et d'apprendre, c'est tout
Alors, tu interprètes le sujet de la critique de manière erroné, mais en l'occurrence, ce qui est reproché aux dernier Souls à cet égard est l'uniformisation. Je le décris en partie sur mon premier post : aujourd'hui, on connaît d'office le déroulement des boss, jusqu'à la manière dont la musique est structurée. Que certains boss aient une grande quantité de patterns qui ne correspond pas à la palette de mouvement à disposition du joueur, n'est qu'une partie du problème. Le fait qu'ils en deviennent la norme est problématique. On tombe dans la routine, et sans remise en question, la seule voie de développement possible avec cette approche est de créer des boss aux patterns encore plus farfelus, toujours plus rapides, etc.
Comment ça se passe ?
Le 16 juillet 2024 à 17:49:50 -___lagrogne__- a écrit :
Comment ça se passe ?
Debout les campeurs et haut les cœurs, n'oubliez pas vos dons parce que ça meurt aujourd'hui
Le 16 juillet 2024 à 17:46:33 :
ALLEZ RADAHN
Tkt dans 3 heures il est encore dessus