T'as des prix que tu débloques à partir de certains seuils (le premier est à 8), mais je ne sais pas du tout ce que c'est.
ok merci
Le 23 septembre 2020 à 19:56:29 Pinkano a écrit :
Premier try à 16 de heat qui passe
Clairement tu ressens vite l'augmentation, plus jamais je met le truc qui fait 400% de dégâts des pièges, les scies à 100 de dégâts et les jarres du dernier boss à 150 j'en sue encoreHeuresement zeus m'a carry jusqu'au dernier étage (je l'ai échangé au dernier shop), pour le clear de room avec cet aspect c'est vraiment insane
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortSi je dis pas de conneries chambres = un combat, une salle. Dès que tu maîtrises les boss il est rentable effectivement, mais faut être sur de pas choke
Ok merci et bien joué
Par contre est-ce qu'il faut joué stratégique sur les objets, genre t'as une compétence d'un dieu qui augmente l'attaque mais elle est de niveau normale, faut mieux ne pas la prendre et attendre plus tard pour avoir une compétence rare ou épique? Cela vaut le coût? Perso pour l'instant très peu de rare et encore moins d'épic ou légendaire
Mais si tu prends la compétence attaque on ne pourra plus la changer, et l'espèce de fruit qui augmente une compétence je sais pas si c'est rentable car j'augmenter pas mal l'attaque mais je vois trop peu la différence
Le 23 septembre 2020 à 19:57:03 SakaiJin a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortChambre c'est chaque salle ou t'es. T'as une mort et un regain de 30% une fois par salle/combat. J'avais pris ça au début en pensant que c'était mieux, puis j'ai compris que je pouvais survivre sans jusqu'à Asterius et Hades. Ca fait toujours du bien d'avoir 3 vies avec regain à 50% quand t'arrives contre Hades.
De plus, heureusement tu peux acheter une utilisation de refus de la mort dans des puits, ou encore mieux quand t'as la chance de rencontrer Petrocles à Elysium et qu'il te rend les 3 utilisationsAprès en infernal si chaque salle est une galère, ça peut valoir le coup
Quand tu te débutes, le deal de Patrocles ça peut être pas mal, mais après, t'arrive à Hadès avec généralement tes 3 refus de mort donc ça devient vite oubliable.
D'ailleurs je me demande si la perk qui donne du boost de dégâts en utilisant le refus de mort se cumule.
Genre si on meurt 3 fois durant le même combat, on gagne 3 fois le boost, ou c'est un boost par combat.
Si quelqu'un à la réponse ce serait pas mal
Le 23 septembre 2020 à 19:56:59 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortUne chambre c'est une zone de combat. Chaque fois que tu passes une porte (en choisissant une récompense) tu passes à une nouvelle chambre.
Le 23 septembre 2020 à 19:57:03 SakaiJin a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortChambre c'est chaque salle ou t'es. T'as une mort et un regain de 30% une fois par salle/combat. J'avais pris ça au début en pensant que c'était mieux, puis j'ai compris que je pouvais survivre sans jusqu'à Asterius et Hades. Ca fait toujours du bien d'avoir 3 vies avec regain à 50% quand t'arrives contre Hades.
De plus, heureusement tu peux acheter une utilisation de refus de la mort dans des puits, ou encore mieux quand t'as la chance de rencontrer Petrocles à Elysium et qu'il te rend les 3 utilisationsAprès en infernal si chaque salle est une galère, ça peut valoir le coup
Ok merci
Non franchement les salles ne sont pas galères en infernal
Juste le troisième boss qui me bouffe souvent mon refus de mort (tu parles de 3 vies genre on peut avoir 2 refus de mort? Je l'ai pas encore au max ).
Après y'a l'air d'avoir pas mal de subtilité, perso je prend en souvenir le truc qui te fait gagner 1 pourcent de dégâts (au début) a chaque fois que tu finis une salle sans te faire toucher .
[20:00:02] <Ogmar4>
Le 23 septembre 2020 à 19:56:29 Pinkano a écrit :
Premier try à 16 de heat qui passe
Clairement tu ressens vite l'augmentation, plus jamais je met le truc qui fait 400% de dégâts des pièges, les scies à 100 de dégâts et les jarres du dernier boss à 150 j'en sue encoreHeuresement zeus m'a carry jusqu'au dernier étage (je l'ai échangé au dernier shop), pour le clear de room avec cet aspect c'est vraiment insane
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortSi je dis pas de conneries chambres = un combat, une salle. Dès que tu maîtrises les boss il est rentable effectivement, mais faut être sur de pas choke
Ok merci et bien joué
Par contre est-ce qu'il faut joué stratégique sur les objets, genre t'as une compétence d'un dieu qui augmente l'attaque mais elle est de niveau normale, faut mieux ne pas la prendre et attendre plus tard pour avoir une compétence rare ou épique? Cela vaut le coût? Perso pour l'instant très peu de rare et encore moins d'épic ou légendaire
Mais si tu prends la compétence attaque on ne pourra plus la changer, et l'espèce de fruit qui augmente une compétence je sais pas si c'est rentable car j'augmenter pas mal l'attaque mais je vois trop peu la différence
Vu que j'ai un miroir quasi maxé perso je tombe très souvent sur du rare +, mais ouais quand je tombe sur du commun sur un bienfait d'attaque/tactique (selon ce que je cherche) je passe mon tour. Sur les bienfaits "bonus" (qui vont pas changer grand chose) je garde par contre
Le fruit ça augmente beaucoup dans les premiers niveaux mais très peu par la suite, pour ça que je privilégie toujours la rareté perso, tu pourras jamais stack assez pour compenser
Aussi le légendaire c'est des bonus particuliers, qui nécessitent plusieurs autres bienfaits pour pouvoir apparaître. Ce qui est au dessus c'est héroïque mais je suis quasi certain que c'est dispo qu'en échangeant un bienfait contre un autre
Le 23 septembre 2020 à 20:05:05 Pinkano a écrit :
[20:00:02] <Ogmar4>
Le 23 septembre 2020 à 19:56:29 Pinkano a écrit :
Premier try à 16 de heat qui passe
Clairement tu ressens vite l'augmentation, plus jamais je met le truc qui fait 400% de dégâts des pièges, les scies à 100 de dégâts et les jarres du dernier boss à 150 j'en sue encoreHeuresement zeus m'a carry jusqu'au dernier étage (je l'ai échangé au dernier shop), pour le clear de room avec cet aspect c'est vraiment insane
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortSi je dis pas de conneries chambres = un combat, une salle. Dès que tu maîtrises les boss il est rentable effectivement, mais faut être sur de pas choke
Ok merci et bien joué
Par contre est-ce qu'il faut joué stratégique sur les objets, genre t'as une compétence d'un dieu qui augmente l'attaque mais elle est de niveau normale, faut mieux ne pas la prendre et attendre plus tard pour avoir une compétence rare ou épique? Cela vaut le coût? Perso pour l'instant très peu de rare et encore moins d'épic ou légendaire
Mais si tu prends la compétence attaque on ne pourra plus la changer, et l'espèce de fruit qui augmente une compétence je sais pas si c'est rentable car j'augmenter pas mal l'attaque mais je vois trop peu la différenceVu que j'ai un miroir quasi maxé perso je tombe très souvent sur du rare +, mais ouais quand je tombe sur du commun sur un bienfait d'attaque/tactique (selon ce que je cherche) je passe mon tour. Sur les bienfaits "bonus" (qui vont pas changer grand chose) je garde par contre
Le fruit ça augmente beaucoup dans les premiers niveaux mais très peu par la suite, pour ça que je privilégie toujours la rareté perso, tu pourras jamais stack assez pour compenser
Ok merci de ta réponse
Pour ma part c'est le meilleur rogue like pour l'instant, je me lasse pas, alors que dans d'autres rogue like dés que j'arrive au last boss pas envie de recommencer une run car soit trop répétitif soit je sais qu'il n'y aura rien ensuite
Après perso pour les Heat, je choisis celles qui me paraissent les moins punitives.
Genre y a un contrat qui boost les boss avec de nouveaux pattern, ben les soeurs je les défonce tellement sans souci que je le prends sans hésiter. Ce qui diminue les soins donnés aussi je le prends, parce qu'en général je ne perds plus trop de soins, ou bien ce qui augmente les prix des objets achetables, vu qu'en général je ne prends rien, hormis le diamant ou le sang vendu à la toute fin.
Le 23 septembre 2020 à 20:05:05 Pinkano a écrit :
[20:00:02] <Ogmar4>
Le 23 septembre 2020 à 19:56:29 Pinkano a écrit :
Premier try à 16 de heat qui passe
Clairement tu ressens vite l'augmentation, plus jamais je met le truc qui fait 400% de dégâts des pièges, les scies à 100 de dégâts et les jarres du dernier boss à 150 j'en sue encoreHeuresement zeus m'a carry jusqu'au dernier étage (je l'ai échangé au dernier shop), pour le clear de room avec cet aspect c'est vraiment insane
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortSi je dis pas de conneries chambres = un combat, une salle. Dès que tu maîtrises les boss il est rentable effectivement, mais faut être sur de pas choke
Ok merci et bien joué
Par contre est-ce qu'il faut joué stratégique sur les objets, genre t'as une compétence d'un dieu qui augmente l'attaque mais elle est de niveau normale, faut mieux ne pas la prendre et attendre plus tard pour avoir une compétence rare ou épique? Cela vaut le coût? Perso pour l'instant très peu de rare et encore moins d'épic ou légendaire
Mais si tu prends la compétence attaque on ne pourra plus la changer, et l'espèce de fruit qui augmente une compétence je sais pas si c'est rentable car j'augmenter pas mal l'attaque mais je vois trop peu la différenceVu que j'ai un miroir quasi maxé perso je tombe très souvent sur du rare +, mais ouais quand je tombe sur du commun sur un bienfait d'attaque/tactique (selon ce que je cherche) je passe mon tour. Sur les bienfaits "bonus" (qui vont pas changer grand chose) je garde par contre
Le fruit ça augmente beaucoup dans les premiers niveaux mais très peu par la suite, pour ça que je privilégie toujours la rareté perso, tu pourras jamais stack assez pour compenser
Aussi le légendaire c'est des bonus particuliers, qui nécessitent plusieurs autres bienfaits pour pouvoir apparaître. Ce qui est au dessus c'est héroïque mais je suis quasi certain que c'est dispo qu'en échangeant un bienfait contre un autre
Légendaire > Héroïque
J'ai eu plus souvent des héroïque que des légendaires. D'ailleurs avec la chanteuse, je passe mes bienfaits de épique à héroïque.
Sinon perso maintenant que je l'ai débloqué, en objet je ne prends plus que le fruit de grenadier, très utile
Y a aussi l'appel d'Hades qui est bon.
Le 23 septembre 2020 à 20:07:06 [Ser_Jorah] a écrit :
Après perso pour les Heat, je choisis celles qui me paraissent les moins punitives.
Genre y a un contrat qui boost les boss avec de nouveaux pattern,
Ah toi aussi
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?
Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
[20:09:09] <[Ser_Jorah]>
Le 23 septembre 2020 à 20:05:05 Pinkano a écrit :
[20:00:02] <Ogmar4>
Le 23 septembre 2020 à 19:56:29 Pinkano a écrit :
Premier try à 16 de heat qui passe
Clairement tu ressens vite l'augmentation, plus jamais je met le truc qui fait 400% de dégâts des pièges, les scies à 100 de dégâts et les jarres du dernier boss à 150 j'en sue encoreHeuresement zeus m'a carry jusqu'au dernier étage (je l'ai échangé au dernier shop), pour le clear de room avec cet aspect c'est vraiment insane
Le 23 septembre 2020 à 19:03:36 Ogmar4 a écrit :
Le jeu veut dire quoi par chambre? Parce que refus obstiné a l'air mieux que refus de la mortSi je dis pas de conneries chambres = un combat, une salle. Dès que tu maîtrises les boss il est rentable effectivement, mais faut être sur de pas choke
Ok merci et bien joué
Par contre est-ce qu'il faut joué stratégique sur les objets, genre t'as une compétence d'un dieu qui augmente l'attaque mais elle est de niveau normale, faut mieux ne pas la prendre et attendre plus tard pour avoir une compétence rare ou épique? Cela vaut le coût? Perso pour l'instant très peu de rare et encore moins d'épic ou légendaire
Mais si tu prends la compétence attaque on ne pourra plus la changer, et l'espèce de fruit qui augmente une compétence je sais pas si c'est rentable car j'augmenter pas mal l'attaque mais je vois trop peu la différenceVu que j'ai un miroir quasi maxé perso je tombe très souvent sur du rare +, mais ouais quand je tombe sur du commun sur un bienfait d'attaque/tactique (selon ce que je cherche) je passe mon tour. Sur les bienfaits "bonus" (qui vont pas changer grand chose) je garde par contre
Le fruit ça augmente beaucoup dans les premiers niveaux mais très peu par la suite, pour ça que je privilégie toujours la rareté perso, tu pourras jamais stack assez pour compenser
Aussi le légendaire c'est des bonus particuliers, qui nécessitent plusieurs autres bienfaits pour pouvoir apparaître. Ce qui est au dessus c'est héroïque mais je suis quasi certain que c'est dispo qu'en échangeant un bienfait contre un autre
Légendaire > Héroïque
J'ai eu plus souvent des héroïque que des légendaires. D'ailleurs avec la chanteuse, je passe mes bienfaits de épique à héroïque.
Sinon perso maintenant que je l'ai débloqué, en objet je ne prends plus que le fruit de grenadier, très utile
Y a aussi l'appel d'Hades qui est bon.
Les légendaires c'est en synergie avec d'autres bienfaits, c'est pas vraiment comparable, c'est pas toujours fou d'ailleurs
Après oui pour les héroïque tu peux les chopper avec Déméter/la meuf d'asphodèle mais tu peux aussi les chopper direct en échange, je suis quasi certain que tu peux pas les avoir de base
Le 23 septembre 2020 à 20:11:38 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
C'est vrai que l'épée est bien aussi, mais le canon trop chiant de recharger l'arme
Les deux seuls légendaires que j'ai eu, c'est celle de Poséidon pour avoir 20% de chance d'avoir du poisson dans chaque chambre
Le 23 septembre 2020 à 20:13:08 Ogmar4 a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:11:38 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
C'est vrai que l'épée est bien aussi, mais le canon trop chiant de recharger l'arme
Ça se recharge auto et ça peut se recharger pendant que tu lance la technique aussi il me semble
[20:15:02] <[Ser_Jorah]>
Les deux seuls légendaires que j'ai eu, c'est celle de Poséidon pour avoir 20% de chance d'avoir du poisson dans chaque chambre
Prend au max des béné du même dieu, j'en ai un toute les deux runs je pense perso
L'unlock du contremaître qui montre tout les bienfaits et les pré-requis pour les chopper aide bien aussi
Le 23 septembre 2020 à 20:15:17 Seleako a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:13:08 Ogmar4 a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:11:38 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
C'est vrai que l'épée est bien aussi, mais le canon trop chiant de recharger l'arme
Ça se recharge auto et ça peut se recharger pendant que tu lance la technique aussi il me semble
C'est vrai mais c'est assez long je trouve, après on peut l'améliorer mais même a 18 munitions voila quoi
Le 23 septembre 2020 à 20:13:08 Ogmar4 a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:11:38 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
C'est vrai que l'épée est bien aussi, mais le canon trop chiant de recharger l'arme
T'as une perk qui donne munitions infinis avec cadence de trois tirs. Et y a un aspect qui permet de booster tes dégâts si t'es dans le rayon d'explosion de la bombe. Avec en plus la perk de Dionysos qui te donne un boost de défense si tu restes dans le nuage de fumée + stun régulier des ennemis c'est très bon.
Alors quand en plus t'as la perk qui te permet de bombarder toute une zone
Par contre ça peut vite devenir illisible ce qui se passe, surtout quand t'as les marques au sol de tes bombes, les effets d'explosions, les tirs ennemis, et les sorts d'appui ennemis des dieux
Le jeu reviens a 6€ sur Epic game store
Le jeu est a 16€ de base
Epic donne un bon d achat de 10€ si on télécharge rocket League (gratos)
16-10 = 6€
Le 23 septembre 2020 à 20:18:08 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:13:08 Ogmar4 a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:11:38 [Ser_Jorah] a écrit :
Le 23 septembre 2020 à 20:10:29 Ogmar4 a écrit :
On est d'accord que l'arme de base la plus forte est la lance non?Plus forte je sais pas, mais je préfère de loin les poings, l'épée et le canon aux autres armes.
C'est vrai que l'épée est bien aussi, mais le canon trop chiant de recharger l'arme
T'as une perk qui donne munitions infinis avec cadence de trois tirs. Et y a un aspect qui permet de booster tes dégâts si t'es dans le rayon d'explosion de la bombe. Avec en plus la perk de Dionysos qui te donne un boost de défense si tu restes dans le nuage de fumée + stun régulier des ennemis c'est très bon.
Alors quand en plus t'as la perk qui te permet de bombarder toute une zonePar contre ça peut vite devenir illisible ce qui se passe, surtout quand t'as les marques au sol de tes bombes, les effets d'explosions, les tirs ennemis, et les sorts d'appui ennemis des dieux
Sérieux mais on l'obtient comment?