343 Industries qui va montrer qui est le boss du FPS
L'équipe derrière halo 6 :
Studio head FPS: Chris lee producteur de halo 3 odst et reach il est aujourd'hui depuis 2 ans à la tête de l'équipe FPS.
Producteur: Greg stone Ancien de chez ID software il est resté 6ans directeur de la production.
Lead sandbox design: Troy mashburn ancien de chez rockstar,Crystal dynamic et guerrilla qui était le game designer et le combat designer de HZD, Halo 6 s'annonce beaucoup plus vaste
Lead multiplayer level design: Cayle georges ancien de chez Raven software,Valve,monolith production et Guerrilla games il était lead level designer de wolfstein,Fear 2,portal 2,team forteresse 2,CS et il était game designer et level designer de HZD. (Halo 6 )
Narrative director: Paul crocker narrative designer et écrivain de tous les Batman arkham il est resté 9ans chez rocksteady
Art director: Jeremy cook le directeur artistique de halo wars 2 , 343 industries en enfin compris que les joueurs veulent le style artistique classique et pas celui de tron ou transformers.
Admirez son travail https://youtu.be/kjN1eWhzPeA?t=44 (et regarder les commentaires vous allez comprendre pourquoi )
Campaign designer: Darrin Claypool ancien de chez Arenanet il était designer de Guild wars et directeur artistique de guild wars 2 il est rester 14 ans chez arenanet. (Halo 6 Open world ?)
Bref la j'ai que parler des directeur mais y'a pleins d'autres employés talentueux qui on rejoint 343 industries car il on fait le trie, y'avais trop d'escroc qui méritait pas d'être chez eux comme Josh holmes, et pleins d'autres directeur qui sont aujourd'hui dans des petits studios
Halo 6 marquera la fin d'une trilogie en apothéose, avec une campagne basé sur le major, moins linéaire, D.A 100% halo et réaliste, un gameplay plus simpliste tout en gardant le skill (j'espère qu'il vont enlever la course ),Un multi beaucoup plus complet avec un mode forge améliorer, un war zone 2.0,l'arène revisité avec un meilleurs level design, beaucoup plus de mode jeux et tous cela dès la sortie.
Pour finir le plus important c'est le temps qu'il accorde au développement du jeux, ça sera le halo avec le plus long temps de développement accordé, soit +3ans vu que le dev à commencer avant halo 5 pour que le jeux soit finit et complet dès sa sortie
Putain 20 jours la hypemomètre est à son maximum halo 6 et peut être cyberpunk 2077 dans la même conf c'est l'extase
Halo 6 qui va éclipser la concurrence
Pour que COD finisse par l'achever 2 semaines plus tard
ça sera le meilleur FPS de cette Gen c'est une évidence par contre j'aimerai bien du splitscreen et un mode VR
Avec le délire de Microsoft, il sera sûrement un jeu orienté que multi pour en faire un Game "ass" a service
Hâte de le faire sur mon PC
major khey c'est 100% de topics de believe.
"le combat designer de HZD"
Les combats d'Horizon sont très moyen.
Impossible de parer, Aloy a juste 2/3 attaques rapides et lourdes, et contre les machines c'est du spam de flèches.
Oui oui. Déjà que Halo 5 restait le patron.
Le 20 mai 2018 à 15:33:58 Kiix a écrit :
"le combat designer de HZD"Les combats d'Horizon sont très moyen.
Impossible de parer, Aloy a juste 2/3 attaques rapides et lourdes, et contre les machines c'est du spam de flèches.
C'est pas lui qui s'occupe des combat chez 343 industries mais de l'aspect sandbox
Surtout qu'il était game designer de HZD, Tomb raider reboot et c'est un ancien de chez lucas arts
J'en suis sûre que halo 6 sera un halo beaucoup plus ouvert et libre que jamais !
Le 20 mai 2018 à 15:39:01 Major_KEY a écrit :
Le 20 mai 2018 à 15:33:58 Kiix a écrit :
"le combat designer de HZD"Les combats d'Horizon sont très moyen.
Impossible de parer, Aloy a juste 2/3 attaques rapides et lourdes, et contre les machines c'est du spam de flèches.C'est pas lui qui s'occupe des combat chez 343 industries mais de l'aspect sandbox
Surtout qu'il était game designer de HZD, Tomb raider reboot et c'est un ancien de chez lucas arts
ça tombe bien HZD est un jeu chiant.
Dire qu'il débarquera sur PC marquant ainsi la fin de la Xbox en tant que console de jeu.
Je vois pas le rapport mais oui il sera sur PC.
Le 20 mai 2018 à 15:39:43 TheFlyingGoat a écrit :
Le 20 mai 2018 à 15:39:01 Major_KEY a écrit :
Le 20 mai 2018 à 15:33:58 Kiix a écrit :
"le combat designer de HZD"Les combats d'Horizon sont très moyen.
Impossible de parer, Aloy a juste 2/3 attaques rapides et lourdes, et contre les machines c'est du spam de flèches.C'est pas lui qui s'occupe des combat chez 343 industries mais de l'aspect sandbox
Surtout qu'il était game designer de HZD, Tomb raider reboot et c'est un ancien de chez lucas arts
ça tombe bien HZD est un jeu chiant.
Différent 343 industries en une grosse équipe d'écrivain qui travaille sur l'univers de halo
Il aura pas beaucoup de mal à rendre l'univers vivant.
Sa y est c est reparti pour un tour les pros Microsoft s enflamment...et résultat final encore un bide ...vous vous faites du mal les petits
En parlant d'éclipse, le 5 était si moche qu'on pouvait pas le voir sans lunettes
Le 20 mai 2018 à 15:40:09 MarioGalaxy a écrit :
Dire qu'il débarquera sur PC marquant ainsi la fin de la Xbox en tant que console de jeu.
Aucun soucis tant que c'est le même écosystème Sachant que la xbox next est déjà en préparation...
Le 20 mai 2018 à 15:43:26 Roi-s2ada a écrit :
En parlant d'éclipse, le 5 était si moche qu'on pouvait pas le voir sans lunettes
https://youtu.be/LeqDmC07_Yo?t=1
oui on connait la chanson, le prochain jeu MS va sauver la gen !
ca fait 3 ans qu'on attend que ca arrive, toujours rien !
Le 20 mai 2018 à 15:43:26 Roi-s2ada a écrit :
En parlant d'éclipse, le 5 était si moche qu'on pouvait pas le voir sans lunettes
Croit moi que sur one X c'est différent
https://www.youtube.com/watch?v=LeqDmC07_Yo
En plus de ça il est en 60fps Dans un fps la fluidité avant tous !