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Sujet : L'hypocrisie Nintendo sur le prochain Zelda, on en parle ?

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Lcmvejito Lcmvejito
MP
Niveau 10
25 janvier 2015 à 10:51:10

Et si tu pousses ta recherche dans l'autre sens tu verras des personnes balancer les configuration de la wii U en disant qu'elle est plus puissante. Enfin bref j'ai acheté le jour de sa sortie la console et j'en ai pas eu pour 350 euros sans jeux.
Ensuite tu parles du GP au début la tu parles de la puissance. On t'as cité des jeux qui utilisent le GP on pourrait t'en citer d'autres comme project zéro.

Faut arrêter de tout le temps changer de sujet.

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 janvier 2015 à 10:51:21

"Quant au GPU, il serait cadencé à 549.999755MHz. Encore une fois, c'est légèrement au-dessous de la PS3 ou de la Xbox 360."

le cpu de la gamecube est cadencé en dessous de celui de la ps2....
on connait le resultat, les couillons de journalistes de l'epoque savaient meme pas qu'un power pc a frequence egale torchais un processeur lambda

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 janvier 2015 à 10:54:21

"cette nouvelle machine livrée avec sa tablette GamePad et un câble péritel... (sic)''"

super serieux tes journalistes !
bizzarement la mienne etait livrée avec un cable hdmi,

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 janvier 2015 à 10:55:25

"Au niveau du hack, la machine serait aussi vulnérable que la Wii. Si cette information s'avérait exacte, la sécurité de la console devrait être très rapidement compromise."

la encore, 2 an apres, vachement vulnerable dis donc !

Lcmvejito Lcmvejito
MP
Niveau 10
25 janvier 2015 à 10:57:34

les début de la wii U avec les journalistes étaient quand même difficile quand on relis tout ce qui se disaient sur la wii U.

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 janvier 2015 à 10:59:11

les journalistes on fait les merdeux comme d'hab'
il on demonté la gamecube a l'epoque coter puissance et lui on donner une sale image

tout ca par incompetence, car il ignoraient qu'un processeur power pc comme celui de la cube a frequence egale etait meilleur qu'un proco comme celui de la ps2 ou type intel

Pseudo supprimé
Niveau 7
25 janvier 2015 à 11:00:37

traduction de shinen

""La Wii U GPU est plusieurs générations avant de la génération actuelle. Il permet beaucoup de choses qui ne étaient pas possibles sur les consoles avant. Si vous développez pour Wii U que vous avez à tirer parti de ces possibilités, sinon votre performance est bien sûr limitée. Aussi votre disposition du moteur doit être différent. Vous devez profiter de la grande mémoire partagée de la Wii U, la section de EDRAM énorme et très rapide et les grandes caches du processeur dans les noyaux. En particulier le fonctionnement des caches du processeur sont très importants à maîtriser. Sinon, vous pouvez perdre une magnitude de puissance pour cache parties pertinentes de votre code. En fin de compte les spécifications Wii U se emboîtent parfaitement et font une console très efficace lorsqu'il est utilisé à droite ".

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