Sur CS 1.6 ça existait déjà le FFA "chacun pour soi", ou le Deathmatch si vous préférez. Après, il est vrai que sur les serveurs, l'appellation "FFA" voulait plus souvent dire 16v16 avec objectifs, ce qui permettait de distinguer ce mode de jeu du DM (apparitions illimitées, possibilité de tuer tout le monde sans exception, pas d'objectif, pas d'argent etc...).
Sur OW, ce serait possible si on enlevait les compétences des personnages et qu'on pouvait juste changer d'arme (ou de perso' si vous préférez) entre chaque mort si on en a envie. Par exemple train son aim sur Soldier, puis une fois qu'on en a marre, passer sur l'arme de Widow par exemple pour s’entraîner au snipe, un peu comme on passerait de la M16 au Scout sur CS. En ce qui concerne les spawns, et bah comme sur CS, des points aléatoires un peu partout sur la map et quelques secondes d'invincibilité du moment qu'on a pas tiré pour laisser le temps au joueur de réagir si un ennemi est dans le coin. Peut-être laisser les packs de heal, ou les enlever et donner un petit heal à chaque kill.
Message édité le 20 juillet 2017 à 14:32:59 par