Petite question :
Pour un mage ténèbres, il vaut mieux avoir 502 de magie sans aucun boost d'élément
Ou
423 avec un bâton en dark ?
Ça dépend du nombre de faithga que tu prends (1042 mag je crois le cap).
Mais généralement (et même quasi tout le temps) un passif est préférable.
Ok, merci
Bonjour tout le monde.
J'ai une petite question, je suis en train d'économiser mon mythril (j'en ai 76 pour le moment) car je ne sait pas encore dans quoi le dépenser.
En sachant que j'ai les bris d'âme : Illusion d'Eblana (Edge), alliance d'Ivalice (Ramza), Asile (Y'shtola).
Ces perso m'offrent une bonne défense mais je souhaiterai augmenter ma puissance d'attaque maintenant.
Le festival va valoir le coup au niveau des tirages ?
Nul ne le sait pour le moment, les bannières n'ont pas été dataminées. Mais il y a fort à parier qu'il y aura du "lourd" sur le festival. Mon conseil : économise à fond encore pendant une semaine, le temps de découvrir les bannières et de savoir s'il y a des LD. En ayant peu d'équipements et de mythrils cela vaut le coup de tirer sur les LD.
D'accord par contre j'ai un peu de mal encore avec les abréviations. LD ?
C'est les tirages avec une orientation ( genre BSB, Heal, Break, ... ) à - 50%.
LD = Lucky Draw = tirage à moitié prix
Merci pour vos réponses
Hello dans les descriptions des effets des matérias, il y a une différence entre inflige considérablement et sensiblement plus de dégâts?
Oui.
Et le mieux c'est de regarder (par exemple) sur : http://happypluto.com/~misterp/r/ffrk.pdf
(avant, sensiblement n'existait pas me semble, alors pour savoir entre "considérablement" et "considérablement" lequel c'était mieux...)
Hello, au risque de faire raler captaain, j'ai une question a laquelle il a peut etre deja repondu dans ses nombreux tuto mais j'ai pas trouvé mon cas malgré mes recherches : )
Si je lance un BA qui monte "grandement" la force mais uniquement la force (comme shout), et qu'ensuite je lance l'osb Tyro apocryphe du mediateur qui a pour effet bonus de monter "legerement" les stats de force/magie/def /res, est ce que ca se cumule ou bien le BA de tyro ecrase celui de shout ?
ça se cumule (oui il l'a déjà écrit, oui il va râler).
Ca fonctionne de la même manière que les breaks, on peut dire.
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33462-50266309-1-0-1-0-explication-du-bon-usage-des-break.htm
Arigateau !
Salut les gars ! J'ai une petite question. J'ai réussi a avoir les USB de Penelo et de Relm mais jarrive pas à me décider sur lequel est mieux que l'autre pour le mettre dans ma team de tout les jours ..
Vous en pensez quoi vous ?
C'est pas du tout les mêmes aussi.
Relm donne instant cast 1 à tous et fait stoneskin 30 %
Penelo donne Pblink et hp stock 2000.
Donc c'est selon tes goûts et le boss, si le boss est assez physique penelo est mieux.
Mais bon vu que je suis pas fan de stoneskin je suppose que relm est mieux ^^
Merci pour tes lumières Maximus!
Bonjour à tous !
S'ayez je commence à posseder quelques BA.
Par contre je ne sais pas me décider sur les pull de bannières ni le choix de mon équipe :
https://www.ffrkcentral.com/profile/mN4H#tab_soulstrikes
Pouvez-vous m'aider ?
En de moment je profite de l'orbfest pour farmer et XP qlq perso pour récupérer leurs RM mais bon sans leurs cristaux associés c'est compliqué
125 mithrils, je pense que tu peux tenter 2 tirages et garder pour le prochain FF7, la bannière 4 est assez sympa à tenter pour toi sinon, à voir si tu restes dans du full physique ou si tu cherches aussi à avoir quelques Mages, le BSB Vaan est un bon break, l'USB Ramza serait un bon + vu que tu l'utilises et les items Alphinaud + Fujin et Terra *_* (perso depuis que j'ai le BSB Vaan, j'utilise assez souvent ce perso et Alphinaud est tout simplement l'un des meilleurs Mages/Invoc avec son sphérier complet)
Généralités
MC1 désigne celui utilisé pour franchir le cap lv50, MC2 le cap lv65, MC3 le dernier cap lv80
RM1 la RM débloquée au lv50, RM2 celle du lv65, RM3 celle du lv80 et RM4 celle du lv99
Les principales RM sont celles qui affectent le gain d'exp, celles qui augmentent les dégâts selon la catégorie d'arme / capa utilisée, celles qui affectent la barre de bris d'âme (Tyro Clad = 1 jauge pleine / Tidus Ramza Steiner = remplissage accéléré)
Un cristal ne peut pas être converti en orbes et inversement.
(on dira Mote en anglais). Le personnage doit être minimum lv65 et son sphérier doit être sorti pour être Dive.
Chaque perso possède deux LM qui sont à débloquer via le Legend Dive. Contrairement aux RM,
une LM n'est équipable que sur le personnage qui le débloque. On dira LM1 pour la première débloquée,
LM2 pour la dernière débloquée.
C'est la même chose qu'une LM, sauf que cette fois-ci elle s'obtient via une relique et non un Full Dive + Legend Dive.
-> En combat, ça désigne le fait d'entretenir un effet avant qu'il n'expire.
Une sorte de faille du jeu très utile : il permet de reset autant de fois que voulu son combat sans re dépenser son endurance.
La démarche consiste à quitter subitement son combat en fermant l'appli, de la ré ouvrir. Un message s'affichera, choisissez de reprendre et vous serez de nouveau dans le combat mais au point de départ comme si le combat venait d'être lancé.
Bannière (souvent à thème) dont le prix du pull est deux fois moins chère.
-> Un DU est très souvent accompagné d'un LD.
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Combat (part 1)
On utilise surtout le mot "DPS" pour qualifier un personnage dont le rôle est essentiellement résumé à taper le plus fort possible.
Remarque : le calcul des dégâts physiques est complètement différent des dégâts magiques. Cela explique la grosse différence entre les multiplicateurs typiques sur des capa Physiques et des capa Magiques.
Par exemple Slow, son taux de succès est de 70%. "Slow a proc = Slow a marché".
Toutes les capa n'ont pas le même CT. Et CT0 désigne une action sans temps d'attente, instantanée.
Concerne que les capa Phys. Un CC tape 50% plus fort.
-> SB = BA Unique
-> SSB = Super Soul Break
-> BSB = Burst Soul Break Met temporairement l'utilisateur en mode Transe. Gain de 20% dans toutes les stat (sauf vitesse, que 10%), confère Hâte à l'utilisateur, confère deux commandes spéciaux (en remplacement aux commandes Atk / Def de base) propres à chaque BSB. On dira C1 pour désigner la première commande du BSB et C2 pour la deuxième.
-> OSB = Overflow Soul Break (dégâts limités à 99 999)
-> USB = Ultra Soul Break
-> LCSB = Long Chain Soul Break
Très important car c'est la seule solution pour soigner plusieurs perso d'un coup. Aucune capa ne permet cela.
-> si c'est juste le lanceur, on dira Self Buff
-> un buff augmentant juste l'Atk est couramment appelé "Boostga"
-> pour la Mag, on dira "Faithga"
-> Breaker désigne un perso spécialisé dans ce rôle.
-> Topic détaillé sur le sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33462-50266309-1-0-1-0-explication-du-bon-usage-des-break.htm
-> cf le topic dans "Debuff / Break"
Certains +passif ne s'activent que sous synergie, c'est nettement moins excitant ...
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Combat (part 2)
Si l'adversaire est déjà full vulné (-100%), Imperil ne creusera pas plus.
Si il est semi vulnérable (-50%), Imperil portera cette vulné à -70% puis -90% puis -100% (car -110% est impossible)
Cas 1 : le perso a tous ses points de vie et bénéficie d'un Stock 2k HP. Si il se prend des dégâts,
il sera automatiquement soigné (jusqu'à ce que les 2k HP ont été consommé).
Cas 2 : le perso reçoit un buff Stock HP alors qu'il n'a pas tous ses points de vie. Alors le Stock HP s'active immédiatement et comble ce qui manque.
-> https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33462-40749941-1-0-1-0-guide-la-team-vengeance-retaliate.htm
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Buff / BA / capa très populaires
EX Mode SOLDIER 15s : tous les coups Phys peuvent Overflow, taux de CC monté à 100%
Lorsqu'il est bien exploité, ça permet de faire des combo de ce genre ... (crédit : sltl-elnino)
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