Bonjour à tous,
Le guide qui va suivre est une traduction du guide « How Skill Boost Gain Works » (ou Comment fonctionne le gain de SB) de Kivanc du forum Terra Battle Forum (http://terrabattleforum.com/). Ce guide a été traduit avec sa permission et je l’en remercie.
Toutes les informations ont été recueillies l’utilisateur jnalyz du même forum et ont été obtenues sans hack et sans modifier le code source du jeu. Ce guide a été créé pour améliorer notre connaissance du jeu. Toutes ces informations ont également pu êre approximées grâces aux données collectées par la communauté et en examinant celles-ci.
J’ai également pris la peine de différencier le Skill Boost d’un personnage et le Skill Boost qui peut être obtenu en partie. Le premier sera noté SB alors que le second sera tout simplement Skill Boost.
Si ce guide vous a plu, d’autres guides pourront être traduits prochainement. Sur ce, bonne lecture.
Comment monter le SB (Skill Boost)?
Comme on le sait tous, à chaque fois qu’un personnage active une compétence dans un combat, il y a une chance que ce personnage gagne un Skill Boost. Mais comment le jeu le calcule-t-il ?
La Formule
Le jeu utilise la formule suivante pour calculer la probabilité d’obtenir un Skill Boost.
Pour un personnage et pour une phase (nous reviendrons là-dessus plus bas) :
P(Gain de Skill Boost) = 0.02 / MIN(Probabilité de base de toutes les compétences de s’activer dans la phase actuelle).
Traduction : prenez toutes les compétences activées par ce personnage. Prenez ceux qui sont actifs durant la phase actuelle. Prenez la probabilité de base de la compétence ayant la probabilité de base la plus petite. Divisez 0.02 par ce chiffre.
Exemple
La Megasword et la Gigasword de Bahl sont toutes les deux des compétences de la phase « Attaque ».
Si Bahl active les deux compétences : P = 0.02 / 0.4 = 0.05 = 5%
Si Bahl active seulement Megasword : P = 0.02 / 0.5 = 0.0.4 = 4%
Si Bahl active seulement Gigasword : P = 0.02 / 0.04 = 0.05 = 5%
Qu’est-ce que cela veut dire ?
Eh bien, à moins que votre personnage ait un SB de 0%, il vaut TOUJOURS mieux utiliser une compétence avec un taux d’activation plus bas pour farmer son Skill Boost.
Par exemple, si Bahl a un SB de 50%, les chances de gain avec Megasword et Gigasword seront de :
Chance d’activer Megasword : 50% + 50% = 100%
Chance d’activer Gigasword : 50% + 40% = 90%
P(Gain avec Megasword) : 1(100% de chance d’activer) * (0.02/0.05) = 0.04 = 4%
P(Gain avec Gigasword) : 0.9(90% de chance d’activer) * 0.02/0.04 = 0.045 = 4.5%
Conclusion : Utiliser Gigasword a de meilleures chances d’obtenir un Skill Boost que Megasword.
N.B. : Si un personnage a un SB de 0%, la probabilité d’obtenir un Skill Boost pour toutes les compétences est la même (s'équilibre avec les taux d'activation).
De plus, quand vous atteignez un SB qui vous assure de lancer une compétence donnée pour une phase, il n’est plus nécessaire d’inclure d’autres compétences de la même phase pour farmer votre Skill Boost.
Par exemple, Terasword et Attack+10% de Bahl ont tous les deux 30% de chance de s’activer et font partie de la même phase. Si votre Bahl a 70% de SB, vous n’aurez alors besoin que d’une des deux compétences parce que les deux compétences s’activeront toujours mais la probabilité d’un gain de Skill Boost pour la phase d’attaque ne sera calculé qu’une seule fois.
Les phases
Cette section est sujette à changement, le code du jeu demeure encore flou.
Actuellement, nous connaissons trois phases où l’on peut avoir un gain de Skill Boost : Attaque, Soin et Contre-attaque.
Aujourd’hui, nous ne savons pas avec exactitude quelle compétence appartient à quelle phase, mais on peut évaluer à quelle phase appartient telle ou telle compétence quand cette compétence est active en jeu.
Par exemple :
En d’autres termes, pour chaque personnage qui a réussi à activer au moins une compétence de chaque phase, la probabilité d’obtenir un Skill Boost sera calculée pour chacune d’elle.
Comment utiliser cette information ?
Si un personnage a différentes compétences de différentes phases, il vaut TOUJOURS mieux équiper ces différentes compétences (et celles qui ont un taux d’activation le plus bas) au lieu de plusieurs compétences de la même phase.
Par exemple, Yukken (SB 0%) avec les compétences Negotiator Pro (30%, Attaque), Teraspear (30%, Attaque) et Self-heal (30%, Soin). Si vous ne deviez en choisir que deux d’entre elles, prenez une de la phase d’Attaque et une autre de la phase de Soin.
P(Skill Boost avec Negotiator Pro + Teraspear) = P(Negotiator Pro) + P(Teraspear sans Teraspear) = 0.3 * (0.02 / 0.3) + 0.7 * 0.3 * (0.02 / 0.3) = 0.02 + 0.014 = 0.034 = 3.4%
P(Skill Boost avec Teraspear + Self-heal) = 0.3 * (0.02 / 0.3) + 0.3 * (0.02 / 0.3) = 0.02 + 0.02 = 0.04 = 4%
La situation devient plus concrète une fois que Yukken a un SB plus élevé, essayons avec 70% :
P(Skill Boost avec Negotiator Pro + Teraspear) = P(skill-up, Negotiator Pro) = (0.02 / 0.3) = 0.067 = 6.7%
P(Skill Boost avec Teraspear + Self-heal) = (0.02 / 0.3) + (0.02 / 0.3) = 0.067 + 0.067 = 0.133 = 13.3%
Nota Bene
Disclaimer
Mistwalker peut à tout moment changer l’algorithme utilisé pour le Skill Boost dans une future mise à jour. Si cela se produit, l’équipe en charge du guide et les membres du forum Terra Battle Forum (http://terrabattleforum.com/) réviseront au plus vite ce guide. De plus, Terra Battle Forum et ses membres ne prennent aucune responsabilité au cas où une ou plusieurs informations deviennent obsolètes.
Source
Guide original : http://terrabattleforum.com/threads/guide-how-skill-boost-gain-works.4676/
Bon j'ai pas encore tout lu mais merci beaucoup pour avoir pris le temps de le traduire !!
tl;dr
non je déconne, merci pour la trad, topic à épingler
Beau travail, j'avais déjà lu le post original mais c'est quand même mieux en français, merci!
Plus qu'à continuer le farm
Sinon vous conseillez d'aller où pour le SB ? Les premiers niveaux peu chers en vigueur ?
Le 1-5, tu fais une activation pour tous tes personnages à chaque monstre. Et ça ne coûte que 1 de vigueur.
Si tu compares avec le 20-1, où tous tes personnages ont un double Skill Boost, ça t'en fait 12 pour 25 de vigueur.
Pour 25 de vigueur en faisant le 1-5, ça te fait entre 0 si t'es malchanceuse et 300. Mais t'es déjà rentable au dessus de 12.
Merci pour la trad^^
J'aurais bien aimé avoir des indications sur le temps que ça met pour up un personne à 100% de SB en farmant un chapitre par exemple, même si ça varie forcément d'un personnage à un autre
Le guide est vraiment parfait ! Superbe traduction au passage, je l'avais déjà lu mais ça fait du bien de le relire en français, merci
@Claire-Holt :
Ben, dans l'hypothèse où un personnage peut gagner 0.2 points de Skill Boost par niveau 1-5, pour 100 vigueurs, il gagnerait 20% de SB, en 8h20.
8h20 * 5 = 41h40 minutes. Donc en théorie, tu peux montrer 6 personnages de 0% à 100% en moins de 2 jours.
Bon évidemment, c'est vraiment super rare de faire 0.2 points pour un seul personnage par niveau 1-5.
Il faudrait regarder l'augmentation sur un échantillon (100 vigueurs par exemple) de chaque personnage avec une nature différente (lancier, soigneur, mage, archer, épéiste et remedy par exemple). ^^ Si quelqu'un est partant.. :p
Je vais noter mes persos du moment, je ferai un compte rendu. J'me rappelle ma Pupropé est montée de 80 à 100% en un weekend.
Le 11 janvier 2015 à 14:01:25 Claire-Holt a écrit :
J'aurais bien aimé avoir des indications sur le temps que ça met pour up un personne à 100% de SB en farmant un chapitre par exemple, même si ça varie forcément d'un personnage à un autre
Sur ce sujet, ça parle de 110 heures, 2200 vigueurs pour cinq persos avec 0% de SB. Ça me semble plausible même si je n'ai pas vérifier par moi-même.
http://terrabattle.wikia.com/wiki/Thread:19848
Merci beaucoup, j'avais lu l'original, mais bon avec mon niveau d'anglais j'avais zapper quelques trucs ^^
T'façon c'est irréalisable avec le chapitre 1-5, c'est peut-être l'option la plus rapide mais va y pour te taper 100 de vigueur a raison de 1 vigueur = 3 minutes, faut vraiment avoir rien d'autre à foutre et ne pas être rebuté par l'aspect farming pur et dur pendant des heures et des heures
Bah, à la Fac, il y a tout le temps pour ça :p
Pour monter mon Kuscah à 100%, j'ai surtout farm les metal ticket au 6-8 jusqu'à ce que j'ai moins de 7 vigueur. Après, je fais quelque 1-5 pour entièrement vider ma barre. Les 20 derniers pourcents sont vraiment les plus rapides. Et les mages en général (notamment les SS) qui ont énormément de sorts montent plus vite que les autres personnages.
Quant à farm le 1-5, tu peux facilement regarder une série et faire des mouvements simples pour faire le 1-5 ou 6-8. J'me concentre absolument pas à faire ça.
Vous êtes sérieux à farmer le chapitre 1.5 pour le SB ?
Meilleur moyen de ne plus avoir de doublon lors de tirage de perso à la taverne
Vous avez la foi !! Montezle SB, je pense pas le faire un jour, ça doit être chiant à en crever ! Je farm déjà les sbires le week-end pour le PoF, et c'est déjà assez chiant comme ça...
T'abuses, farmer les po c'est ce qu'il y a de plus simple et de moins chiant comme farming
tu passes 20 min à vider la barre en zone 3 et tu recommence toutes les 8h 20
Le SB par contre ça s'annonce très très long, surtout que qu'il faut quand meme un minimum rester concentré pour pas zoner les montres
enfin c pas si simple de farmer des level bas avec des mages, au moindre skill il OS tous les mobs du niveau... donc vas y faire un action par mobs^^.