La mécanique au niveau régional sur la légitimité de l'Eurasie, quand tu envoies des expéditions un peu partout sur le continent
En fait, je trouvais certaines frontières par rapport à la mer bizarres dans la Méditerranée, mais c'est parce que le projet Atlantropa a été mis en exécution dans cette uchronie c'est ça ?
Et j'ai entendu dire qu'il y avait finalement assez peu de guerres dans ce mod à part en Russie, car le monde est en situation de guerre froide. Est-ce vrai ?
Le 11 janvier 2021 à 15:06:02 NahlokinXV a écrit :
En fait, je trouvais certaines frontières par rapport à la mer bizarres dans la Méditerranée, mais c'est parce que le projet Atlantropa a été mis en exécution dans cette uchronie c'est ça ?![]()
Et j'ai entendu dire qu'il y avait finalement assez peu de guerres dans ce mod à part en Russie, car le monde est en situation de guerre froide. Est-ce vrai ?
Oui, Atlantropa a été effectué et a été un désastre absolu
Effectivement, il n'y a que des guerres par procuration (SAW, Indonésie, Moyen-Orient, Iran...), car toute guerre entre les puissances majeures entraîne une guerre nucléaire, et donc la fin du monde et de la partie. Seule la Russie a un nombre important de conflits que l'on pourrait associé plus à HoI4 Vanilla
Mais le mod n'est pas plus ou moins centré sur une guerre civile au sein du 3ème Reich ?
Le 11 janvier 2021 à 15:55:39 NahlokinXV a écrit :
Mais le mod n'est pas plus ou moins centré sur une guerre civile au sein du 3ème Reich ?
Oui, il y a ça aussi, et c'est en fait le point de départ majeur de la première décennie
Le 11 janvier 2021 à 13:12:49 K-141Koursk a écrit :
La mécanique au niveau régional sur la légitimité de l'Eurasie, quand tu envoies des expéditions un peu partout sur le continent
eh ben bien mais déçevant figure toi, il y a un countdown qui quand il fini te donne un certain bonus/malus selon ta légitimité, j'ai fini a 85 de legi et eu le bonus sauf que l'event a pas disparu et que la legi a continué a baisser, au final 1 an et quelque plus tard j'ai eu le fat malus, bref ça a bien cassé l'immersion
Ah ouais ce bug n'a pas encore été fixé ? Mince
Leak de la guerre civile en Ostland !
PS : La guerre civile à 12 parties est toujours dans le mod et sera dans EN
PS 2 : Kovner
Selon les stats de Paradox, 4,6% des joueurs de HoI4 ont déjà joué avec TNO ! Grand merci à tous, en seulement 6 mois, TNO a déjà atteint le rang de grand mod incontournable de HoI4 !
"La Révolution Mexicaine était la Révolution parfaite, car elle a rendu les riches pauvres, les pauvres ont été rendus stupides, les stupides ont été faits politiciens et les politiciens sont devenus riches" - Adolfo López Mateos
Leak du Mexique de l'équipe de Shifting Tides !
Je suis en train de jouer avec ce mod, que je trouve très intéressant. Cependant j'ai une question: comment on change de loi?
Le 22 janvier 2021 à 23:28:45 4_Hashut a écrit :
Je suis en train de jouer avec ce mod, que je trouve très intéressant. Cependant j'ai une question: comment on change de loi?
Les lois ne peuvent être changées que par event/focus/décisions
Ok merci. C'est quoi cette mer intérieure au congo belge, que c'est t'il passé ?
Le 23 janvier 2021 à 09:38:37 4_Hashut a écrit :
Ok merci. C'est quoi cette mer intérieure au congo belge, que c'est t'il passé ?
Les Nazis ont construit un barrage au niveau du fleuve Congo, dans le but de créer ce lac
Je viens de finir une partie avec un seigneur de guerre russe hier. Je ne suis bien amusé de passer d'un petit chef local avec 0 manpower et une province au chef de tout les territoires russe non occupé par les nazis. Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des actions pour reprendre les territoires russes sous occupation? Je trouve dommage que la partie se termine sans avoir pu prendre Moscou. Aussi j'ai l'impression que aucune grande puissance ne s'intéresse à la guerre civile: je jouait des anarchistes. Irl dès que des gens fondent un pays anarchiste tout le monde les attaquent ou soutiennent leurs ennemis.
Le 24 janvier 2021 à 09:36:58 4_Hashut a écrit :
Je viens de finir une partie avec un seigneur de guerre russe hier. Je ne suis bien amusé de passer d'un petit chef local avec 0 manpower et une province au chef de tout les territoires russe non occupé par les nazis. Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des actions pour reprendre les territoires russes sous occupation? Je trouve dommage que la partie se termine sans avoir pu prendre Moscou. Aussi j'ai l'impression que aucune grande puissance ne s'intéresse à la guerre civile: je jouait des anarchistes. Irl dès que des gens fondent un pays anarchiste tout le monde les attaquent ou soutiennent leurs ennemis.
La guerre avec l'Allemagne viendra dans la seconde décennie
Le 25 janvier 2021 à 00:00:44 K-141Koursk a écrit :
Le 24 janvier 2021 à 09:36:58 4_Hashut a écrit :
Je viens de finir une partie avec un seigneur de guerre russe hier. Je ne suis bien amusé de passer d'un petit chef local avec 0 manpower et une province au chef de tout les territoires russe non occupé par les nazis. Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des actions pour reprendre les territoires russes sous occupation? Je trouve dommage que la partie se termine sans avoir pu prendre Moscou. Aussi j'ai l'impression que aucune grande puissance ne s'intéresse à la guerre civile: je jouait des anarchistes. Irl dès que des gens fondent un pays anarchiste tout le monde les attaquent ou soutiennent leurs ennemis.La guerre avec l'Allemagne viendra dans la seconde décennie
Ca veut dire quoi? Ce n'est pas encore implémenté? C'est un autre mod ? J'ai continué ma partie, mais il n'y a plus d'event.
Le 25 janvier 2021 à 12:22:50 4_Hashut a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 00:00:44 K-141Koursk a écrit :
Le 24 janvier 2021 à 09:36:58 4_Hashut a écrit :
Je viens de finir une partie avec un seigneur de guerre russe hier. Je ne suis bien amusé de passer d'un petit chef local avec 0 manpower et une province au chef de tout les territoires russe non occupé par les nazis. Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des actions pour reprendre les territoires russes sous occupation? Je trouve dommage que la partie se termine sans avoir pu prendre Moscou. Aussi j'ai l'impression que aucune grande puissance ne s'intéresse à la guerre civile: je jouait des anarchistes. Irl dès que des gens fondent un pays anarchiste tout le monde les attaquent ou soutiennent leurs ennemis.La guerre avec l'Allemagne viendra dans la seconde décennie
Ca veut dire quoi? Ce n'est pas encore implémenté? C'est un autre mod ? J'ai continué ma partie, mais il n'y a plus d'event.
À l'heure actuel "TNO 1" dure jusqu'à 1974 environ. Les dev bosse sur d'autres pays et mécaniques et ensuite ils commenceront une mise à jour appelé "TNO 2" qui ira jusque dans les années 1980 environ aussi.
Et après peut être un "TNO 3".
Le 25 janvier 2021 à 13:07:08 chtiblob a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 12:22:50 4_Hashut a écrit :
Le 25 janvier 2021 à 00:00:44 K-141Koursk a écrit :
Le 24 janvier 2021 à 09:36:58 4_Hashut a écrit :
Je viens de finir une partie avec un seigneur de guerre russe hier. Je ne suis bien amusé de passer d'un petit chef local avec 0 manpower et une province au chef de tout les territoires russe non occupé par les nazis. Est-ce qu'il est prévu d'ajouter des actions pour reprendre les territoires russes sous occupation? Je trouve dommage que la partie se termine sans avoir pu prendre Moscou. Aussi j'ai l'impression que aucune grande puissance ne s'intéresse à la guerre civile: je jouait des anarchistes. Irl dès que des gens fondent un pays anarchiste tout le monde les attaquent ou soutiennent leurs ennemis.La guerre avec l'Allemagne viendra dans la seconde décennie
Ca veut dire quoi? Ce n'est pas encore implémenté? C'est un autre mod ? J'ai continué ma partie, mais il n'y a plus d'event.
À l'heure actuel "TNO 1" dure jusqu'à 1974 environ. Les dev bosse sur d'autres pays et mécaniques et ensuite ils commenceront une mise à jour appelé "TNO 2" qui ira jusque dans les années 1980 environ aussi.
Et après peut être un "TNO 3".
Merci pour la réponse.
Ça donne pas envie.
Encore un mod saupoudré de Moraline.