Bonjour, je fais ce topic suite à de (très) nombreuses questions et autres doutes concernant l'alchimie.
Une fois les bases acquises, le reste est enfantin, mais voyons plutôt dès le début.
Cela permet de créer des potions aux effets autant divers que variés. Allant du point de sauvegarde jusqu’à une diminution de 50% des dégâts reçus, appliquer du poison sur ses armes ou les marmites de camp de bandit, etc ...
Pour cela, il vous faudra des ingrédients. Généralement des plantes (Camomille, Belladone, Ortie, Coquelicot etc ...) qu'on peut trouver absolument de PARTOUT sur le jeu et chez différents revendeurs. Herboriste & Apothicaire principalement. Mais aussi d'autres choses comme de la toile d’araignée, des défenses de sanglier ou encore des ramures de cerf.
Je tiens à préciser une chose immédiatement : N'oubliez pas que votre personnage a deux mains. Il peut tenir une plante dans la main droite tout en allumant le soufflet de la gauche, pratique pour gagner du temps.
Aussi, si une recette est parfaitement exécutée vous gagnez trois potions au lieu d'une seule, économique, donc.
Vous noterez qu'il existe une compétence "routine" dans l'arbre d'alchimie. Autant vous dire qu'une fois rendu à ce niveau, ce tutoriel ne sera plus d'aucune utilité puisqu'elle permet de brasser automatiquement les potions.
Pour créer vos potions, vous devrez utiliser tous les ustensiles à votre disposition. Vous noterez qu'ils sont tous disponibles dès le départ. Il n'y a aucun moyen d'en looter de meilleur/plus pratique. C'est votre pratique de l'alchimie via la compétence qui fera toute la différence. Mais en l'état, lisez jusqu'a la fin cette fiche explicative et vous ne raterez plus jamais aucune potion. Testé et approuvé par moi-même.
Une image valant mille mots :
Vous trouverez donc ici tous les ustentiles.
Chaudron : Sert de contenant pour vos recettes
Soufflet : Sert à allumer le feu sous le chaudron, je donnerai les détails plus bas
Alambic : Sert à terminer la recette via une distillation, à utiliser conjointement avec une potion et le soufflet.
Mortier : Sert à moudre vos ingrédients
Assiette : Sert à mettre vos ingrédients de côté
Ingrédient : Les plantes et autres objets nécessaires à la réalisation de votre recette
Les liquides : Base de votre recette
Sablier : Sert, normalement, à déterminer les "tours" d’ébullition mais je considère que c'est inutile, vu la lenteur du personnage à le retourner.
Potion - Fin de la recette : Sert à finaliser la recette en allant récupérer le contenu du chaudron soit via l'alambic, soit directement au chaudron.
Livre de recette : Contient vos recettes et descriptifs des plantes, j'y reviendrai.
Très important car c'est cette objet qui va vous permettre de chauffer le chaudron et l'alambic.
Il faut savoir que le jeu vous demande des "tours" pour les étapes de préparation.
Je vais vous suggérez une méthode très simple dans laquelle vous n'aurez même pas besoin du sablier.
Il y a trois étapes importantes à prendre en compte avec le soufflet. le "Laissez refroidir" le "Faire mijoter/Chauffer" et enfin le "Faire bouillir".
La méthode : (Je considère que vous tirez d'affilés, en clair que vous ne lachez pas la corde avant d'atteindre le nombre de fois voulu.)
Vous tirez 1 fois, cela allume le feu et vous commencez l'étape du "mijoter"
Vous tirez 2 fois et vous mijoter pour deux tours (inutile jusqu'ici, ce n'est qu'une étape intermédiaire)
Vous tirez 3 fois, vous entrez en phase d'ébullition pour 1 tour.
Vous tirez 4 fois, vous entrez en phrase d'ébullition pour 2 tours
Et ainsi de suite.
Vous arrêtez tout, cela va "refroidir" progressivement jusqu'a l'extinction. Ceci est l'étape du "laissez refroidir".
Tout aussi utile que le reste, le mortier va vous permettre de "moudre" les plantes.
Vous pouvez moudre plusieurs plantes simultanément. Pour le schnaps par exemple, vous devez moudre deux belladones. Faites le en même temps.
L'assiette elle permet de stocker des ingrédients préparés.
Par exemple vous avez deux ingrédients à moudre. Vous pouvez moudre le premier, le verser dans l'assiette et ensuite moudre le second avant de le verser dans le chaudron.
Tout d'abord vous devez choisir une recette obtenue au préalable.
Note : A savoir qu'il est possible de "découvrir" les recettes du jeu. Il vous suffit pour cela de la crafter une seule fois, et elle s'ajoutera automatiquement à votre livre. Je vous donnerai des images des miennes plus bas dans le tutoriel.
Je pense que je les ai toutes, je ne donnerai bien évidemment pas celle nécessaire aux quêtes principales du jeu.
On va commencer sur une potion qui est cher au coeur des gens : Le schnaps du saveur
Si on suit correctement l'image, nous comprenons que nous avons besoin de deux belladones et d'une seule poignée de camomille. La base est le vinum donc, le vin.
Étape par étape
- Mettre le vin dans le chaudron, puis l'ortie.
- Prendre les deux belladones et passez au mortier. Moudre, puis versez dans l'assiette.
- Attrapez l'assiette, tirez sur le soufflet 4 fois d'affilés (très important)
- Dès que l'ébullition s'est stoppé (ou juste avant) versez la belladones moulue, tirez une fois de plus sur le soufflet. Cela remettra en état d'ébullition.
- Attendez que l'ébullition s'arrête, vous pouvez récupérer la potion sur votre gauche et récupérez le contenu du chaudron.
Mes félicitations, vous venez de gagner trois points de sauvegardes gratuitement ainsi que de l'expérience en alchimie.
1 - L'alambic permet de distiller le contenu du chaudron. Pour s'en servir il vous fait attraper une potion, et choisir l'alambic au lieu du chaudron, puis tirez sur le soufflet. Il n'y aucune erreur possible.
2 - Votre objectif est le niveau 10 d'alchimie pour ceci :
La routine sera votre arme ultime pour crafter vos potions, c'est un brassage automatique d'une seule potion. Avec le niveau 2 vous craftez vos potions automatiquement 3 par 3. Autrement dire que vous ne toucherez plus au chaudron pour le reste de votre partie.
3 - Il existe sur la carte à différents endroits des "jardin de la forêt." dans lesquels poussent de nombreuses plantes.
4 - Le charlatan à Sassau sur le marché et Frère Nicodemus à côté de l'établi du nord de Sassau sont tous les deux des professeurs en Alchimie.
N'hésitez pas à partager votre propre astuces !
Sous spoiler, parce que c'est long.
Absinthe
Antidote
Breuvage de l'archer
Potion de fléau
Potion de barde
Fureur du sanglier
Potion digestive
Mal par le mal
Coquelet
Schnaps du Sauveur
Potion de lazare
Spiritueux
Potion d'Esope
Embrocation
Philtre
Engoulevent
Potion de taxidermiste
Poison
Conservateur
Berceuse
Pas de velours
Potion de sang de chevreuil
Aqua Vitalis
Décoction de souci
Super merci beau boulot ...
+ enfin un topic utile ...
Petite erreur, sur la recette que je donne en exemple, je dis camomille, mais c'est de l'ortie. Désolé, je me suis mal relu.
Je vais bientôt m'attaquer à ce jeu et ton tuto risque de m'être bien utile, merci
Très intéressant merci bien pour ton travail ça risque d'être utile à bon nombre d'entre nous
Merci Epicene !
Merci à toi
L'alchimie est super simple a utilisé je vois pas pourquoi il faut un tuto...
Cependant ça reste une bonne idée, belle explication
Le 18 février 2018 à 19:10:33 SeIfie a écrit :
L'alchimie est super simple a utilisé je vois pas pourquoi il faut un tuto...
Cependant ça reste une bonne idée, belle explication
La réponse à ta question se situe dans la toute première phrase de ce topic
Ce n'est pas parce que c'est simple pour toi ou pour moi que c'est le cas de tout le monde
Merci, c'est clair, net et précis !
Il y a une potion qui permet d'apprendre les compétences plus vite ou non?? Merci
Non, aucune.
quelqu'un a la recette de la potion + furtivité vol à la tir et crochetage svp ?
Le 19 février 2018 à 19:47:49 IWantTobe a écrit :
quelqu'un a la recette de la potion + furtivité vol à la tir et crochetage svp ?
La recette est dans mon post.
C'est la recette Pas de Velours.
Merci l'auteur, beau boulot explicite
Merci à tous pour vos retours positifs
Encore un grand merci pour ce tuto bien expliqué, clair et précis, en quelques heures j'ai notablement upskilled alchi et herbo...
Et cerise sur le gâteau on fait pas mal de thunes en revendant les potions chez l'apothicaire à côté.
Et sinon à part monter alchi / herbo / lecture, j'en suis à une quinzaine d'heures je suis lvl 5 et j'ai toujours pas parlé au bailli ^^ M'en fous des quêtes principales, je les ferai quand Henry sera moins tocard.
Crochetage et vol à la tire j'en fais pas, c'est trop broutant.
Par contre, pour ceux qui comme moi galèrent pas mal au début, j'ai trouvé un truc cool pour monter force et arc sans se prendre la tête : j'assomme des quidams sur les chemins et après je les finis en fufu à l'arc à bout portant. Comme çà c'est vachement moins gênant qu'Henry ait la tremblote, sur des cibles inconscientes çà le fait bien. J'ai pris quelques niveaux à l'arc comme çà et déjà il tremble moins, vais bientôt pouvoir attaquer la chasse sans devoir trop galérer.
Je ne comprends pas ta recette du schnaps (qui marche pourtant). Elle est différente du livre de recette, et pourtant ça marche ? On peut m'expliquer ? (surtout le 4 tours, au lieu des 2 indiqués dans la recette)
(Et pourquoi une fois moulu, tu mets dans l'assiette, et pas directement dans le chaudron ?)
Le jeu laisse une certaine marge d'erreurs pour l'alchimie. Soit la recette ici est fausse, soit la marge d'erreur est gentille avec moi, mais il suffit effectivement de chauffer deux fois pour faire le Schnaps du Sauveur (après j'attends que le soit presque arrêté pour faire chauffer à nouveau).
Du coup pour moi la recette c'est : Verser le vin, mettre l'ortie, faire chauffer deux fois, moudre les deux belladones et ajouter dans le chaudron : c'est fait
Le 20 février 2018 à 13:55:08 Xotron a écrit :
(surtout le 4 tours, au lieu des 2 indiqués dans la recette)
Je précise dans mon topic que le tour ce n'est pas un coup de soufflet, mais bien un tour d'ébullition et pour arriver à l'ébullition il faut tirer trois fois sur le soufflet, donc je tire 4 fois pour avoir deux ébullitions d'affilés, tout simplement.
Le jeu laisse effectivement une marge d'erreur en fonction du niveau d'alchimie. J'ai écris cette recette le plus précisément possible afin que même un niveau 1 en alchimie ne fasse aucune erreur afin d'obtenir les trois potions.
Le jeu considère trois étapes à la création :
Réussite totale : 3 potions
Réussite : 1 potion
Echec : Aucun potion.
Je mets la belladone dans l'assiette car ça permet de verser directement dans le chaudron juste à la fin de l'ebullition et tirer a nouveau sur le soufflet. Réduction encore de la marge d'erreur pour un néophyte.