VDD : non, aucun changement.
J'adore faire une partie contre un chaman Highlander qui dure 30 minutes pour être déco sans le remarquer.
Le temps de revenir ce fdp avait bien profité de plusieurs tours pour bien flood le board. Merci Blizzard de bien entretenir votre jeu.
Merci Blizzard de rendre le druide une classe toujours plus débile
Avant la dernière maj on avait un peu + d'equilibre la je dois reconnaitre que le deck druide est TROP, tout est une question de dosage, il y a des période ou on a un semblant d"équilibre certain deck dominent mais n’écrase pas les autres deck
La on on tombe sur un druide on a envie de concède ya pas de combat
C'est pas la faute a la classe druite c'est + les dev qui manque de discernement, la ou cela a été flagrant ya 2 mois avec la sorti de DH totalement pété et nerfé 2 jour après on a vu le foirage du jaugeage des cartes, et la le druide plus long a découvrir et donc trop tard pour nerfer
Une méta c'est pas que la classe que tu joues
Druide est fort sur certains deck, et faible face à d'autres. Quand un deck va prédominer, des counters vont apparaître pour lui donner moins d'importance...
Bordel le bugg de la quête qui disparaît quand tu veux la changer. Toujours plus loin Blizzard.
Bizarrement il n'y a jamais eu de bugg qui faisait pop une quête en +.
Le 15 juillet 2020 à 11:41:54 Takir a écrit :
Bordel le bugg de la quête qui disparaît quand tu veux la changer. Toujours plus loin Blizzard.Bizarrement il n'y a jamais eu de bugg qui faisait pop une quête en +.
Si, il y a genre un ou deux an j'avais des quêtes qui popaient dans la journée des fois, sans aucune raison
Ah mes excuses Blizzard , qu'ils n'hésitent pas à nous remettre ce genre de bugg...
Le 15 juillet 2020 à 12:01:06 Takir a écrit :
Ah mes excuses Blizzard , qu'ils n'hésitent pas à nous remettre ce genre de bugg...
Après ca a vite été patché hein
Quand ils sont perdants t'inquiètes pas qu'ils sont réactifs
Vivement la prochaine méta, j'en peu plus des paladins libram-murloc (la combinaison) qui trade tout et des hunts ultra aggro...
Diamant 1 trois étoiles
6 défaites de suites
Les trois premières sont injustes
Les trois dernières j'avais plus de lucidité j'avoue
Le 26 juillet 2020 à 22:06:13 Thierry-le-bg a écrit :
Diamant 1 trois étoiles6 défaites de suites
Les trois premières sont injustes
Les trois dernières j'avais plus de lucidité j'avoue
La même chose , du coup je suis toujours pas legende
Le 26 juillet 2020 à 22:23:50 Jason156 a écrit :
Le 26 juillet 2020 à 22:06:13 Thierry-le-bg a écrit :
Diamant 1 trois étoiles6 défaites de suites
Les trois premières sont injustes
Les trois dernières j'avais plus de lucidité j'avoue
La même chose , du coup je suis toujours pas legende
Même combat
Paladin, c'est vraiment loin d'être le vrai souci mdr
Quand tu vois les hunt highlander, les druide qui ont 7 de mana quand tu en as 4 et les beaux mages full RNG...
La meta n'a jamais été aussi dégueulasse.
Blizzard c'est quoi votre problèmes avec l'équilibrage du druide ?
Depuis le début du jeux on est sur une classe soi complètement débile : druide ramp druide jade, inerv, nourrir, fléau ultime, soi sur une classe inexistante .... 90% des cartes ramp ont été probématiques et nerfs et là en 2020 on a décidé de sortir Luxuriance tiens dans un jeux ou innerv + pièce peut te donner 4 mana T2 LOGIQUEEEEEEEEEEEEEEEE
Le pire c'est que le druide c'est binaire, aucuns plaisir aucunes réflexion stratégiques : soi je me fais éclaté par aggro soi je sors une innervation into luxuriance et j'ai free win la game T4.
Sérieux j'en, ai joué à des TGC mais Hs c'est vraiment le pire jeux niveau équilibrage des cartes c'est pitoyable depuis tant d'années et cette année c'est du lourd avec la sortie du DH.
Continuez blibli c'est vrai qu'en ce moment votre popularité vous permet de négliger vos jeux
Je joue mon démoniste contrôle, et je suis contre un DH aggro, j'arrive à tenir tant bien que mal, et il me fait un clean de plateau, et quelque grosse créature.
Dans ma mains, j'ai la nouvelle légendaire démoniste qui fait pop de 3/3 ruée en fonction du nombre d'éclat d'âme dans le deck. Au moment ou mon adversaire fini son tour, j'ai 5 éclats.
Mon tour 9 commence, j'ai 23 cartes dans le deck (dont 5 éclats), il me faut juste 3 ruée 3/3 pour faire le trade, et bien, je pioche 4 éclats d'âme a la suite, je me suis fait imploser au tour suivant car je n'ai rien pu trade
Petit QQ passager après une défaite bien salée ma foi.
Je joue prêtre galakrond contre big druide, bon comme à son habitude il touche les deux sorts à 10, les deux sorts à 7, la rampe en early etc... Cependant c'est "ok" car j'ai moi aussi fais une sortie correcte ( entre autres j'ai gagné l'early après lui avoir volé la légendaire rush windfury shaman/druid grâce au nouveau T4 du prêtre ) mais le hic, ça s'est déroulé au dernier tour.
T'es bon tu montes comme on dit, sauf dans les rares cas; plutôt cocasses; où tu ne peux littéralement pas gagner, le jeu ne te laisse pas faire l'action nécessaire pour rentrer le létal.
Explications Lors du dernier tour, le druide d'en face avait 2 hp, a utilisé le sort à 7 mana pour heal de 5 tout le monde, et piocher 5. Il avait les sorts d'Ysera dans son deck, les dragons sont invoqués 1 par 1, et c'est là que le fun est arrivé, le fameux Nozdormu qui est invoqué. Hearthstone étant un jeu issu d'une boîte très petite, les interactions avec cette carte sont toujours aussi buggées malgré les années qui avancent, et vous l'aurez donc compris : j'avais une créa à 2 d'ATK on board, Kronx en main qui pouvait infliger 5 dégâts, mais à la fin du tour du druide et des interactions, quand c'était mon tour, je n'ai rien pu faire, ça a passé automatiquement. Un régal ce jeu.
Si vous avez un problème contre les druides, jouez paladin vous allez leur rouler dessus.
Le deck était déjà bien autiste sous la précédente extension, mais là le libram est une véritable simulation de mort cérébrale
Les nouvelles légendaires sont nécessaires ? (J'ai chopé la 3/12) mais pas la double classe et la save (op)