Le meilleur move selon moi : alex dans la Fratz au hunt, manipulateur sur sylvanas, mot de mort sur ta sylvanas et t'es refait mec !
Bobby => ton play est dangereux car tu risques de te retrouver avec la sylvanas arrivée ne premier sur le board, ce qui fait qu'il peut s'en sortir gagnant
J'ai tué mon alexstraza et j'ai mis l'assassin, mais malheureusement il a réussi à sacrifier sa propre sylvanas.
bboy-mat
MP
Citer Blacklister Alerte
24 juillet 2015 à 23:16:50
Le meilleur move selon moi : alex dans la Fratz au hunt, manipulateur sur sylvanas, mot de mort sur ta sylvanas et t'es refait mec !
Non c'est dangereux suffit qu'il inflige 3 dégats a ta alexstraza elle passe 8-5 derrière il trade avec sa sylvanas = il kill alexstraza et chope ta sylvanas gratos.
Quel est le meilleur play ?
J'ai voulu tenté la value pyromancien mais c'était bête, j'ai passé le tour sans rien faire, mais je me suis fait rekt, il m'a enchainé un mad scientist et je suis mort T6
J'aurai réducteur la wyrm
Réducteur sur le Wyrm. Il pose ensuite son Mad Scientist, tu reprends le dessus en faisant Pyro + Pièce + Lumière. Si il trade pas ton board, tu repars avec un Choix de Velen, et là, on espère que la Fireball fera pas trop mal.
Perso je pars sur la comtesse en mode yolo.
A priori si le mec a de quoi te remove la comtesse, il peut de toute façon te remove n'importe quelle créature, mais là tu conserves au moins le coin pour tenter de revenir sur une AoE grâce au pyromancien plus tard dans la partie.
Si le mec a pas de quoi remove ta comtesse, tu peux coin Velen tour 2 et dans ce cas t'es dans une position plutôt agréable.
Oui la comtesse est peut-être le meilleur play.
J'ai pas voulu mettre de board car je voyais trop venir le frost bol ou le flamecanon...
Bah disons que si tu comtesse je vois mal comment tu peux être puni.
Si le mec te frostbolt/flamecannon, au moins tu l'empêches de développer le board, derrière T2 tu peux jouer le réducteur en tempo et finir par reprendre le board T3/T4 ou en tout cas être toujours en train de lutter.
Du point de vue de ton adversaire le meilleur counter à la comtesse c'est sûrement de jouer sorcer apprentice + mirror image histoire de développer du board. Dans ce cas T2 tu peux pyro + coin + naaru le pyro et tu te retrouves à piocher une carte et avec une 3/1 sur le board pendant que ton adversaire a rien.
Pour moi le seul moment où c'est vraiment pas cool c'est s'il sorcer apprentice + arcane missile et que ta comtesse meurt sur le missile mais c'est tellement peu probable que tu vas pas jouer autour de ça.
Clerc-->Coin choix de velen ou pyro coin Naaru en fct du play
Le réducteur c'est juste jeter la piece à la poubelle
Le 02 août 2015 à 22:21:07 FleXx0 a écrit :
Réducteur sur le Wyrm. Il pose ensuite son Mad Scientist, tu reprends le dessus en faisant Pyro + Pièce + Lumière. Si il trade pas ton board, tu repars avec un Choix de Velen, et là, on espère que la Fireball fera pas trop mal.
Si tu fais réducteur tu looses la pièce hein
t4 handlock contre druide combo, on est d'accord qu'on préfère jouer drake plutôt que géant des montagnes ?
il avait une shade 3/3 camouflée et un croq
Perso en handlock contre druide je pose rarement le drake en T4 si j'ai le géant de pierre tout simplement parce que le drake se fait rekt par un gardien du bosquet into trade easy alors que le géant, le druide ne run qu'un BGH, donc t'es assez tranquille.
Control la bombe attaquer le dr boom, finir à l'arme, tuer la 2eme bombe avec le zombie, heal, fossoyeur
il a eu un early moyen et a claqué 1 puissance accablante plus tôt dans la game
J'aurais géant des montagnes et trade la 6/5. tour suivant tu continuais avec drake et healbot et un voile mortel sur la 1/1 qui va pop et tu clean le board (sauf la créa qu'il va mettre, en fonction). Grande chance de win donc Glutamate
J'ai joué Boom qui me paraissait plus correct qu'un géant.
Tour d'après il m'a lethal avec puissance accablante + garde funeste.
En fait j'avais prévu le coup car il avait déjà face le tour d'avant au lieu de trade mon Thaurissan. Mais poser uniquement un healbot aurait été une trop grosse perte de tempo...
je pense qu'après coup, le meilleur play aurait été : laisser la 6/5 en vie, trade la 3/5 avec Thaurissan, piocher avec voile de mort, puis poser un healbot. Ca laissait Thaurissan en vie et ça me mettait hors de portée d'un lethal (je pouvais même hero power)
Une arène pour moi :
pas évident non ?
intéressant
j'aurais sous-chef le yéti, tourbilol, pioché 3 cartes avec rage du combat et trade le yéti avec la la 4/1
Le 22 août 2015 à 23:09:33 Glutamate a écrit :
intéressantj'aurais sous-chef le yéti, tourbilol, pioché 3 cartes avec rage du combat et trade le yéti avec la la 4/1
Tu veux dire sous chef le savant fou je pense, play intéressant mais il a rien a jouer pour 3 mana donc il perd le board
ton play est pas bête en fait. Vu que tu gardes ton arme, s'il veut te pin ta 2/1, il ne pourra jouer qu'un 5-drop que ton arme se chargera. Ensuite vu que tu as pioché 3 cartes tu devrais avoir de quoi avoir joué au tour d'après. Le seul risque c'est que le secret qu'il sort soit un contresort. Et là tu es ken de chez ken.
Moi j'avais tout simplement chargé le savant fou avec ma 4/3, le yéti avec mon arme, et face.
Pour info, j'ai gagné, mais grâce à une baston très chanceuse...