ben tu trade le cultist, ça file des hp au déchiqueteur et du coup il meurt pas
Ou tu peux filer les hp au repop du déchiqueteuir ou au yéti sinon
Edit: je dis de la merde sorry j'avais zappé que la wyrn avait 2 d'atk
Joue Ysera + trade 2 créatures .
j'aurais fait pyromancien holy nova trade
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Je déterre ce sujet, parce que je me suis posé la question sur la main suivante (toujours sans réponse)
je ne sais pas si c un troll ^^ mais la rien de plus simple.... car tu as le lethal... tu pose le rhino de la toundra, ton haut trotteur, et tu face...
oh merde... je suis un débile... j'avais zappé que le rhino avait charge..
ah je me disais bien qu'un topic comme ça existait, je trouve ça super intéressant comme idée, je le uperai certainement à l'occasion
+1 pour l'idée du topic c'est vrai ! Je penserai à screen les mains qui me posent problème ça m'aidera à mieux gérer mon handlock
Nice le topic, ça me fait penser au petits défis que proposait Blizzard de trouver le lethal dans une situation. C'était super enrichissant.
Vous aurez bientôt des nouvelles d'une liste très spéciale que j'ai mis au point, un mix entre un miracle Leeroy et un rogue oïl très puissant mais terriblement dur à jouer. Du coup j'ai pas mal de coup avec des tas de subtilités qui je pense peuvent changer entièrement la physionomie d'une partie!
Merci pour ce petit déterrage qui fait plaisir et faites moi vivre ce topic :D !
Yep tres bonne idée de topic
Ce topic est très bien pensé je le upperai si j'en vois l'occasion
Ici c'est mieux de silence lequel ? J'ai silence le totem de feu mais je me demande maintenant si j'ai bin fait
j'aurais aussi silence le totem de feu je pense, sinon tu risques de perdre très rapidement le contrôle du board
Situation intéressante. Silence le totem de feu est pas mal, car au tour suivant avec le rugissement tu peux être sur de virer le deuxieme totem.
SI tu silence le vague de mana, tu risquais de perdre plusieurs tours derrière en te faisant trader tes créatures.
pièce drake, pièce flamme ou voile pioche ?
bonus : trouver le lethal
c'est pas bien dur mais j'ai trouvé ça rigolo
Le 26 juin 2015 à 20:54:25 Lamasutra a écrit :
Situation intéressante. Silence le totem de feu est pas mal, car au tour suivant avec le rugissement tu peux être sur de virer le deuxieme totem.
SI tu silence le vague de mana, tu risquais de perdre plusieurs tours derrière en te faisant trader tes créatures.
J'ai pas utilisé le rugissement pour clean, j'avoue qu'il a bien pioché grâce à cette carte mais j'ai quand même gagné grâce à un double rugissement
Silence (soit sur oeuf soit sur taunt) + boom + flamme infernale donne un joli léthal
Perso je met le drake.
Aggro pur & dur en face, il faut établir le board et tu peux te permettre une flamme infernale le tour suivant si nécessaire. En plus, pioche + voile te baise sur la pioche du paladin.
pièce drake c'est greedy
pièce flamme c'est un loosing play tu lui laisse la tempo
quitte à être greedy je ferais voil de mort pour chercher un t2 ou un t3
Edit : ah tu joue handlock j'ai cru que c'étais dragon lock (par habitude)
du coup pièce drake semble mieux puisque tu as déja un géant de lave
et puis tu joue pas les chef du gang etc donc l'autre play est moins sure
Pour le handlock, je pense que je coil + pouvoir héroique pour garder le coin pour jouer crache vase tour suivant! Vu le board je pronostique que le mec est un éboladin et sans chouette le mec va être quasi bloqué ou va devoir cramer l'integralité de son board pour le clean !