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Sujet : Enfin sur Switch

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Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 28
09 novembre 2024 à 08:18:57

On n'en a pas parlé, mais il y aura aussi l'OST. Est-ce qu'il vont remastériser certaines pistes ? Est-ce qu'il vont améliorer l'infâme rap de NLA ? Est-ce qu'on aura toujours besoin d'un plus gros flingue ? En tout cas ça serait dommage que Mitsuda reprenne le flambeau et défasse et refasse à sa sauce tout le bon travail de Sawano (Wir Fliegen et le thème diurne d'Oblivia par exemple). Gardons cette différence !

Concernant le sound design, j'aimerais avoir la version complète du thème du métamode. Et que le thème du module de vol ne reset pas à chaque atterrissage.

ruto_3 ruto_3
MP
Niveau 26
09 novembre 2024 à 14:28:12

Vous croyez qu'on peut espérer une nouvelle région à explorer ?

Sionsuke Sionsuke
MP
Niveau 30
09 novembre 2024 à 18:31:04

Le 09 novembre 2024 à 14:28:12 :
Vous croyez qu'on peut espérer une nouvelle région à explorer ?

Si une région où son ébauche était prévu pour le jeu de base pourquoi pas, ils pourraient très bien finir et la rajouter mais je n'ai jamais entendu de rumeurs dans ce sens lors de sa sortie.

Si je me trompe pas Xenoblade Chronicles 1 DE s'est vu avoir comme rajoue scénaristique un épilogue qui nous permet d'explorer un lieux qui avait été retiré du jeu original. Les raisons je ne m'en souviens plus. Soit par manque de temps ou d'espace suffisant pour accueillir toute une zone en plus.

Certains experts de la licence bien mieux calé que moi pourront sûrement valider ou invalider mes propos.

Phantom-Z Phantom-Z
MP
Niveau 10
09 novembre 2024 à 21:38:36

Au fait Lordi, tu comptes refaire des vidéos sur X du coup ?
Tu as pas mal gagné en expérience en matière de création de vidéo depuis tes vidéos de l'époque, pour les vidéos Tuto, tu pourrais en refaire certaines avec des infos plus complètes que ce qu'on savait à l'époque.

J'ai passé un peu de temps à regarder des aspects de Xeno-X récemment, et j'ai vu que certains aspects restaient assez peu couverts (comme le Métamode des Skells), je me suis donc dit Fatalordi a bien du faire une vidéo là-dessus ou sinon dans sa vidéo sur les Skells ?

J'ai re-regardé la vidéo, c'était sympa, et voilà qu'arrive la section là dessus, je me dit "Yes j'avais raison, il a couvert cet aspect", et là y'a seulement 4 skells sur les 6 (de base) qui sont mentionnés :hum: et avec moins d'infos que ce que j'attendais :snif:.

Dommage, petite déception...

Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 28
10 novembre 2024 à 20:10:34

Le 09 novembre 2024 à 21:38:36 :
Au fait Lordi, tu comptes refaire des vidéos sur X du coup ?
Tu as pas mal gagné en expérience en matière de création de vidéo depuis tes vidéos de l'époque, pour les vidéos Tuto, tu pourrais en refaire certaines avec des infos plus complètes que ce qu'on savait à l'époque.

J'ai passé un peu de temps à regarder des aspects de Xeno-X récemment, et j'ai vu que certains aspects restaient assez peu couverts (comme le Métamode des Skells), je me suis donc dit Fatalordi a bien du faire une vidéo là-dessus ou sinon dans sa vidéo sur les Skells ?

J'ai re-regardé la vidéo, c'était sympa, et voilà qu'arrive la section là dessus, je me dit "Yes j'avais raison, il a couvert cet aspect", et là y'a seulement 4 skells sur les 6 (de base) qui sont mentionnés :hum: et avec moins d'infos que ce que j'attendais :snif:.

Dommage, petite déception...

Si j'avais des tuto à refaire sur X, ce serait sur les classes/armes plutôt que sur les personnages dont tout le monde se fout et qui sont redondants.
Sinon rien de prévu côté vidéo. Tu souhaiterais aborder un sujet précis ? De mémoire pour le métamode skell il n'y a pas grand chose à dire. A part pour être 100% exhaustif mais ce n'est pas le but. :)

Phantom-Z Phantom-Z
MP
Niveau 10
13 novembre 2024 à 20:16:58

Etant donné que tu es probablement l'un des rare spécialistes 'publics' Français de Xeno X (et des Xenoblade en General), je pensais vraiment à des tutos 'entonnoir' où les nouveaux comme les anciens pourraient en avoir à leur faim.

Partir d'un sujet 'simple' en apparence, bien expliquer les bases, les exceptions (quand elles existent), puis progressivement approfondir.

Mais oui, les Armes ça peut être un bon exemple.

De manière plus générale le système de combat, sans parler de l'Overdrive, même des trucs parfois évidents ne le sont pas forcement pour tout le monde. (Genre y'a quelques jours je suis tombée sur une vidéo où un mec pensais qu'il pouvait stack les auras... :hum: ).

Perso, un autre aspect que j'a découvert que très tardivement, c'est à quel point la puissance de l'arme était négligeable dans le calcul des dégats d'arts (RIP les heures passées pour les augment "Weapon Attack Power Up" :o)) ).

Où un truc simple, mais auquel beaucoup de monde ne fait pas forcement attention, comme les Soul Voices.

Fatalordi Fatalordi
MP
Niveau 28
13 novembre 2024 à 21:06:53

Le 13 novembre 2024 à 20:16:58 :
Etant donné que tu es probablement l'un des rare spécialistes 'publics' Français de Xeno X (et des Xenoblade en General), je pensais vraiment à des tutos 'entonnoir' où les nouveaux comme les anciens pourraient en avoir à leur faim.

Partir d'un sujet 'simple' en apparence, bien expliquer les bases, les exceptions (quand elles existent), puis progressivement approfondir.

Mais oui, les Armes ça peut être un bon exemple.

De manière plus générale le système de combat, sans parler de l'Overdrive, même des trucs parfois évidents ne le sont pas forcement pour tout le monde. (Genre y'a quelques jours je suis tombée sur une vidéo où un mec pensais qu'il pouvait stack les auras... :hum: ).

Perso, un autre aspect que j'a découvert que très tardivement, c'est à quel point la puissance de l'arme était négligeable dans le calcul des dégats d'arts (RIP les heures passées pour les augment "Weapon Attack Power Up" :o)) ).

Où un truc simple, mais auquel beaucoup de monde ne fait pas forcement attention, comme les Soul Voices.

Ok je vois ce que tu veux dire.
En fait à force de créer des contenus didactiques au fil des années, j'ai réfléchi à certaines choses.

  • Il faut avoir une vraie valeur ajoutée dans le fond et la forme sinon ce n'est pas très utile. Expliquer des mécaniques obscures que toi-même tu connais mal et que tu te contente de recopier le wiki, ce n'est pas très pertinent je trouve. Surtout quand elles sont vraiment négligeables dans le jeu. Typiquement le coup des bonus de division en combat, j'avais vraiment l'impression de ### des mouches.
  • L'investissement personnel requis est gargantuesque, d'autant plus quand on est perfectionniste. En 2024 je n'ai plus la flamme de l'époque. Je suis vieux. :o))

Par contre je pense que le guide Google Doc peut être un bon complément. En plus des fichiers excel et vidéos associées qui sont très techniques ET utiles au gameplay.

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