Hello !
Vous pensez qu’ils vont patch le fait que le skin qu’on utilise s’enlève quand on est dans un niveau avec un objet de gameplay (genre les poings grenouilles, etc)
J’ai fait celui du casino avec le skin de Ratchet et au moment ou Astro récupère l’objet il retourne sur son skin astro, c’est un peu dommage
C’est d’une tristesse de ce raccrocher à ce jeux pour que Sony respire enfin un peut ,
Je suis curieux de l'essayer (puisque j'ai une ps5 et que j'ai taté la vr simple sur le premier et la demo technique vendue avec la console) mais je suis TRES méfiant...ASTRO playroom c'etait, en terme de plateformer, rien du tout, il faut le dire. zero game design, zero level design, juste une ballade dans des niveaux sans interets pour recup des artefacts (le seul interet a vrai dire).
Je regrette qu'astro n'ait aucune identité, aucun visage et qu'il ne fasse que "rendre hommage" aux licences Playstation. Pour se hisser a la hauteur d'un Mario, il faudrait bien plus que ca! avez vous perdu la boule? Mario c'est a chaque fois une leçon de game design et de level design.
Quand je lis dans les moins du test de JV.COM : "Finalement peu novateur dans son approche du platformer 3D" , j'ai dejà un peu ma reponse...il ne révolutionne rien.
C'est pas parce qu'un jeu rend hommage à votre jeu preféré qu'il devient le meilleur jeu de l'univers...arretez les kikoo.
Maintenant, je n'ai pas encore essayé ce nv astro et je ne demande, sincerement, qu'a etre surpris!
Le 05 septembre 2024 à 17:11:09 :
Je suis curieux de l'essayer (puisque j'ai une ps5 et que j'ai taté la vr simple sur le premier et la demo technique vendue avec la console) mais je suis TRES méfiant...ASTRO playroom c'etait, en terme de plateformer, rien du tout, il faut le dire. zero game design, zero level design, juste une ballade dans des niveaux sans interets pour recup des artefacts (le seul interet a vrai dire).Je regrette qu'astro n'ait aucune identité, aucun visage et qu'il ne fasse que "rendre hommage" aux licences Playstation. Pour se hisser a la hauteur d'un Mario, il faudrait bien plus que ca! avez vous perdu la boule? Mario c'est a chaque fois une leçon de game design et de level design.
Quand je lis dans les moins du test de JV.COM : "Finalement peu novateur dans son approche du platformer 3D" , j'ai dejà un peu ma reponse...il ne révolutionne rien.
C'est pas parce qu'un jeu rend hommage à votre jeu preféré qu'il devient le meilleur jeu de l'univers...arretez les kikoo.
Maintenant, je n'ai pas encore essayé ce nv astro et je ne demande, sincerement, qu'a etre surpris!
a noter que le createur de la Team Asobi est...FRANCAIS. J'ai la douce impression qu'a chaque fois qu'un studio francais pond quelque chose (une pensée pour "Plague tale requiem", les "copains" de bordeaux) , nos journalistes sont bien plus enjoués que d'habitude...je dis ca, je dis rien...
J'ai aussi parlé du fait qu'il innovait pas, dans les faiblesses.
Mais paradoxalement, je trouve que c'est le meilleur jeu de plateforme 3D que j'ai fait depuis de très nombreuses années, même depuis Mario Galaxy 2 justement.
https://actugeekgaming.cocom/test-astro-bot-review-ps5/
Le 05 septembre 2024 à 17:14:34 :
Le 05 septembre 2024 à 17:11:09 :
Je suis curieux de l'essayer (puisque j'ai une ps5 et que j'ai taté la vr simple sur le premier et la demo technique vendue avec la console) mais je suis TRES méfiant...ASTRO playroom c'etait, en terme de plateformer, rien du tout, il faut le dire. zero game design, zero level design, juste une ballade dans des niveaux sans interets pour recup des artefacts (le seul interet a vrai dire).Je regrette qu'astro n'ait aucune identité, aucun visage et qu'il ne fasse que "rendre hommage" aux licences Playstation. Pour se hisser a la hauteur d'un Mario, il faudrait bien plus que ca! avez vous perdu la boule? Mario c'est a chaque fois une leçon de game design et de level design.
Quand je lis dans les moins du test de JV.COM : "Finalement peu novateur dans son approche du platformer 3D" , j'ai dejà un peu ma reponse...il ne révolutionne rien.
C'est pas parce qu'un jeu rend hommage à votre jeu preféré qu'il devient le meilleur jeu de l'univers...arretez les kikoo.
Maintenant, je n'ai pas encore essayé ce nv astro et je ne demande, sincerement, qu'a etre surpris!
a noter que le createur de la Team Asobi est...FRANCAIS. J'ai la douce impression qu'a chaque fois qu'un studio francais pond quelque chose (une pensée pour Plage tale requiem, les "copains" de bordeaux) , nos journalistes sont bien plus enjoués que d'habitude...je dis ca, je dis rien...
Ah bah super nouvelle je ne savais pas ! Du coup je vais l'acheter day one.
Effectivement c'est Nicolas Doucet qui a fondé le studio à Tokyo.
Le 05 septembre 2024 à 17:15:07 :
J'ai aussi parlé du fait qu'il innovait pas, dans les faiblesses.Mais paradoxalement, je trouve que c'est le meilleur jeu de plateforme 3D que j'ai fait depuis de très nombreuses années, même depuis Mario Galaxy 2 justement.
https://actugeekgaming.cocom/test-astro-bot-review-ps5/
comment un jeu qui n'innove pas peut avoir 18/20 (ou ton 91%) et de tels commentaires dithyrambiques partout? moi qui adore les plateformers 3d , ca m'échappe...j'ai besoin de nouveauté quand je joue à ce type de jeu et surtout pas de me dire (comme je l'ai vu dans le trailer) "tiens , les plateformes rectangulaires tournantes de Mario Sunshine"...encore un "hommage", j'imagine...
Le 05 septembre 2024 à 17:22:30 :
Le 05 septembre 2024 à 17:15:07 :
J'ai aussi parlé du fait qu'il innovait pas, dans les faiblesses.Mais paradoxalement, je trouve que c'est le meilleur jeu de plateforme 3D que j'ai fait depuis de très nombreuses années, même depuis Mario Galaxy 2 justement.
https://actugeekgaming.cocom/test-astro-bot-review-ps5/
comment un jeu qui n'innove pas peut avoir 18/20 (ou ton 91%) et de tels commentaires dithyrambiques partout? moi qui adore les plateformers 3d , ca m'échappe...j'ai besoin de nouveauté quand je joue à ce type de jeu et surtout pas de me dire (comme je l'ai vu dans le trailer) "tiens , les plateformes rectangulaires tournantes de Mario Sunshine"...encore un "hommage", j'imagine...
Justement parce que ton avis est isolé et ne correspond pas à la qualité globale de l'œuvre.
Antinemesis,
Et bien pour répondre à ta question, je reprends ce que j'avais dit sur ce que je considérai comme les 2 catégorie de GOTY :
Il y a le GOTY qui va marquer par son apport innovant, que ce soit dans sa structure narrative et/ou ses mécaniques de jeux.
Puis il y a le GOTY qui n'apporte pas d'innovation particulière, mais qui, dans sa proposition, va se montrer tellement généreux, tellement riche et parfait qu'il sera particulièrement difficile de lui trouver des reproches.
Oui, il utilise des mécanique déjà vu. Mais il le fait de manière juste parfaite et tu peux le croire, pour énormément de titres, ce n'est pas une mince affaire.
Voilà, comment un jeu qui n'ignore pas peut recevoir des retours aussi dythirambiques.
Antinemesis, le jeu est noté 94 metacritic. Ce qui signifie que les testeurs français ont en moyenne sous notés le jeu comparé à la moyenne internationale mais merci pour tes remarques
Pour l'instant j'ai fait le premier monde à 100% de collectible. C'est vraiment un jeu plaisant avec plein de petits gameplay vraiment cool.
Le jeu est vraiment beau. J'attends de voir la fin mais pour le moment j'ai exactement ce que j'attendais ^^.
Il est excellent ce jeu
C’est un chef d’œuvre ce jeux et pour ceux qui viennent critiquer ici passer votre chemin et revenez parler objectivement d’un jeux quand vous l’aurez acheté et au moins commencé
Le 05 septembre 2024 à 22:44:52 :
C’est un chef d’œuvre ce jeux et pour ceux qui viennent critiquer ici passer votre chemin et revenez parler objectivement d’un jeux quand vous l’aurez acheté et au moins commencé
Pour quelqu un qui aime les jeux ubisoft tu n es pas un exemple
Le 05 septembre 2024 à 17:02:05 :
C’est d’une tristesse de ce raccrocher à ce jeux pour que Sony respire enfin un peut ,
Ah parce que tu penses que Sony a l'air d'aller mal là ?, On a eu des exclus cette année hein, pas des first-party mais des exclus quand même, Sony respire déjà.
Un pur chef-d'œuvre, Sony prouve qu'il peut jouer dans la cour des grands avec Astro Bot.
Antinemesis, tu plaisantes là, par contre ?
Non parce que tu dis clairement dans le forum que tu n'as même pas essayer le jeu...
Et pourtant, tu as posté, il y a 15h, un avis, sur lequel tu lui a mis 12/20.
Certes, c'est autre chose que les débiles qui mettent des 0 à tout va mais mec, tu notes un jeu en te basant simplement sur un prejugé. Je suis désolé mais tu devrais pas.
Le jeu est génial je viens de terminer le premier monde.
Tout est impeccable, il y a des tonnes d'idées plus sympas les unes que les autres.
Visuellement c'est parfait, rien à redire.
J’ai fini le premier monde également, ayant platiné le 1, je trouve que les sensations de la manette et vibrations sont encore plus impressionnantes.
Ça fais plaisir d’avoir un jeu comme Astro Bot pour mesurer toute la puissance de la manette (et je suis qu’à 2h de jeu)
Comme point négatif et en cherchant vraiment la petite bête, j’avoue que le design des ennemis de base est assez générique et peu inspiré.