J'ai avancé ma première ville initiation de ce deuxième opus à 4k habitant , poru l'instant c'est fluide, pas de soucis majeurs, je suis en moyen-élevé avec 3070 / 2700x / 32 Go de ram.
Le road tool est presque excellent, les nouvelle option de zoning aussi, le level progression assez agréable bien que déroutant pour un city Builder je trouve.
Les graphismes et la DA me vont à merveilles.
Les mécaniques d'upgrade de bâtiment c'est génial.
Pas de bug pour l'instant
Hate de tester toute les maps même si elle font pas rêver dans l'ensemble.
J’ai essayé sur 2 parties et toute l’eau disparaît de la carte… Ensuite quelques minutes après ça ne fonctionne plus et impossible de relancer la sauvegarde.
Dites, les jetons que l'on gagne à chaque lvl up permettent ils de tout débloquer ou pas ? Car si c'est non ça craint pour un city builder
Pourquoi ne pas avoir gardé le même système que sur le 1 ?
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/huge-water-mountain-semi-crashes-my-game.1603565/
Ah bah visiblement je ne suis pas le seul à avoir ce problème.
Je ne peux pas jouer du coup…
Par contre le potentiel si on a un mod "81 tuiles", c'est dingue
Le jeu n’est même pas encore optimisé que tu veux déjà débloquer toute la carte
Haha j'imagine le futur ! Chelou ton bug, même en settings mini?
Perso j'attends avant de continuer, mes succès et réussites ne se débloquent pas.
Pas de soucis niveau succès ici !
Je n’ai pas essayé de tout mettre au minimum vu que ça ne laguait pas. J’essayerai demain. Je me lève à 4h demain donc j’ai éteint le jeu
Sinon, autre petit détail marrant : on peut liker les posts sur Chirper.
Le 24 octobre 2023 à 22:08:23 [-Eagle-] a écrit :
Dites, les jetons que l'on gagne à chaque lvl up permettent ils de tout débloquer ou pas ? Car si c'est non ça craint pour un city builder
Pourquoi ne pas avoir gardé le même système que sur le 1 ?
Oui, on pourra tout débloquer avec les points.
Le 24 octobre 2023 à 22:13:26 Valverde09 a écrit :
Par contre le potentiel si on a un mod "81 tuiles", c'est dingue
On pourra tout débloquer avec les permis de terrains
Le 24 octobre 2023 à 22:21:35 :
Pas de soucis niveau succès ici !
Sur gamepass PC pour ma part
Pour l'instant agréablement surpris après 3h de jeu, je craignais vraiment les perfs vu les différents retours mais ça tourne vraiment pas mal avec ma 3060ti, le mécanisme de progression est vraiment pas mal, de même que les outils pour les routes qui facilitent le taff, impatient d'en découvrir plus !
Bof bof... Graphiquement c'est joli; cela tourne pas mal malgré ma configuration. Je m'attendais à mieux. Il y a des problèmes avec les ombres, l'éclairage, cela clignote. C'est parfois moche sauf de prêt.
A voir dans le temps et au gré de mises à jour ... mais je crois que nous avons ici encore un jeu sorti trop hâtivement... Bref. Cela commence à bien faire.
On se fait un peu chier non ?
Apres quelques heures, aucun bug bloquant. Soucis sur l'antialiasing en mettant le TAA c est nettement mieux.
Je le trouve assez facile à prendre en main,j'aime l'ergonomie (je n ai pas beaucoup joué au 1).
Par contre l'optimisation est aux fraises pour rester poli.
6800xt, 32 go de Ram, ryzen 5800x3d, ssd nvme je suis à 30 fps en fin de level 3 avec des chutes à 23-24. Jamais atteind les 35 fps même en début de partie. Avec les settings en elevé sans trop toucher les settings avancés. En 2k.
Je suis mitigé, pas une révolution en terme de graphisme, une optimisation completement absente.
Mais je prend tout de même plaisir à y jouer.
ça reste une honte de sortir un jeu dans cet état.
content de pouvoir le tester sur le gamepass.
Les détails dans les jardins sont sympas
Les PNJ sont limite mieux modélisés que dans Starfield
Après 4h30 de jeu, le bilan est plutôt positif pour moi malgré le fait que je galère un peu car plus du tout l'habitude de jouer sans mods et avec des objectifs à débloquer.
Sauf que le côté stratégie est bien plus poussé que dans le 1 et donc plus intéressant, les statistiques sont bien plus précis et les bâtiments spéciaux ont bien plus d'impact.
J'ai aussi remarqué que l'augmentation de la population est bien plus lent, le jeu prend son temps.
Bon par contre, construire des usines au km est assez déroutant, ça reste pendant longtemps la principale source d'emploi de la ville donc mieux vaut se spécialiser dans une ressource au plus tôt.
L'opti est pas top oui, mais perso en 1440p + profondeur de champs désactivée on arrive à un rendu correct et un framerate relativement fluide mais j'espère que les prochains patch vont vite optimiser tout ça.
Le jeu tourne moins bien que Cyberpunk 2077 en RT PT et pourtant il semble venir de 2010 graphiquement.
Donc oui dire qu’il est mal optimisé est un euphémisme.
En CPU vu le pourcentage il tourne quasiment qu’en mono-core.