J'inaugure le topic sur notre tomboy en espérant de rien oublier cette fois
Points forts
-un des meilleurs whiff punishers (F2)
-keepout (empêcher l'adversaire de s'approcher et les forcer de jouer sur une range inconfortable)
-panic moves
-safe mid launchers and CH launchers
Points faibles
-pire jab du jeu (mauvaise portée et négatif en block)
-punish i12
-difficile de jouer contre les joueurs patients
Joueurs pro
-En Europe: Fergus (qui a fait pas mal de ressources sur le perso)
-En corée: Dimeback, Okay
Nouveautés/changements du perso:
La principale nouveauté est la stance Naniwa Gusto: Asuka pointe l'adversaire pour la charger et apparaît un aura bleu autour de ses bras avant. Sous Heat elle sera en permanence sous cette stance.
Les transitions vers Naniwa Gusto: (hors Heat Engager)
f+2:1
f+1+2,f
f+3+4 (si ça touche)
b+3,f+2:1
b+4,2,3:1
f,f+2,1+2:1
Ça buff les dégâts & chip damages sur certaines attaques:
-u+1+2
-f,f+1+2
-f,f,f+1+2
Combos:
https://youtu.be/TFGf8t3IwYI
Sources:
https://docs.google.com/document/d/1CG-ZUE6EqqQk7QSfc1feddeS8411f8t38EMFQ1Le9Cc/edit?usp=drivesdk
https://www.youtube.com/watch?v=27E3IcV429g&t=231s&ab_channel=IAMOP
On va voir si y aura des changements Vendredi
Bide mais je up pour dire que t'es pas le seul à la jouer
Merci pour le topic !
C'est un des personnages que j'aimais jouer sur T7, je n'étais pas très chaud sur ce jeu ( rang warrior ) mais je compte tryhard un peu plus sur T8. Je vais lire les ressources que tu as postées.
J'adore son gameplay, j'ai joué dizaine d'heures avec elle sur T8, je lab un peu, mais pour la nouvelle mécanique Naniwa Gusto, j'avoue ne pas vraiment jouer autour. Je connais deux moves pour l'obtenir ( sans le heat ) mais quand je l'ai, parfois je tente un U 1+2 du pif mais ça passe rarement.
Un de mes coups préférés je crois, c'est le bd + 3, hop le petit coup de pied de filou qui touche même au sol et qui part hyper vite.
Le 27 janvier 2024 à 21:16:42 :
Bide mais je up pour dire que t'es pas le seul à la jouer
Merci
Le 27 janvier 2024 à 21:41:57 :
Merci pour le topic !C'est un des personnages que j'aimais jouer sur T7, je n'étais pas très chaud sur ce jeu ( rang warrior ) mais je compte tryhard un peu plus sur T8. Je vais lire les ressources que tu as postées.
J'adore son gameplay, j'ai joué dizaine d'heures avec elle sur T8, je lab un peu, mais pour la nouvelle mécanique Naniwa Gusto, j'avoue ne pas vraiment jouer autour. Je connais deux moves pour l'obtenir ( sans le heat ) mais quand je l'ai, parfois je tente un U 1+2 du pif mais ça passe rarement.
Un de mes coups préférés je crois, c'est le bd + 3, hop le petit coup de pied de filou qui touche même au sol et qui part hyper vite.
U+1+2 je le trouve utile que pour les combos j'ai l'impression, je l'utilise jamais pour l'instant.
Actuellement j'apprécie f,f,f+1+2, ça homing et ses dégâts sont tops...mon préféré nouveau coup vu il complète avec f,f,f+3
Alors votre avis sur ce perso ?
Perso j'aime toujours le perso, pas dé paysagée par rapport au 7 et j'aime bien les nouveaux coups. Toutefois je suis toujours un peu dégoûté de ce qu'est devenu Destabilizer
Très bon Asuka contre JDCR
https://youtu.be/9D6xFTXHGJk
Je l'ai affronté tout à l'heure, j'ai pas compris l'animation du Rage Art qui peut être maintenu. La première fois ça surprend... (moi qui essayais de taper dedans pour la mettre KO avant la fin de l'animation, mais raté)
Fergus est un streamer qui main Asuka ( il stream tous les jours sur twitch en ce moment ) et il grind les ranked pour devenir rank 1 Asuka.
Il a sorti un guide complet sur elle dans Tekken 8 hier https://www.youtube.com/watch?v=m4aX5jsRKfc
Ainsi qu'une autre vidéo où il indique les combos optimisés https://www.youtube.com/watch?v=pSTELBFZ9EQ&t=111s
Les vidéos sont pas mal ( en anglais le guide ) et la vidéo des combos est assez exhaustive, je n'ai pas encore tout travaillé mais il y en a énormément même si la vidéo ne dure que 8 minutes, c'est juste qu'il ne donne pas d'explications, il montre clairement les inputs et ce à quoi ressemble le combo une fois puis passe à un autre combo.
Merci pour les vidéos Nioo
Le 02 février 2024 à 23:39:55 :
Je l'ai affronté tout à l'heure, j'ai pas compris l'animation du Rage Art qui peut être maintenu. La première fois ça surprend... (moi qui essayais de taper dedans pour la mettre KO avant la fin de l'animation, mais raté)
la meilleure option c'est de sidewalk pour contrer ça
J'ai poussé un peu mieux le perso, en vrai niveau juggle elle a pas trop changer.
f2, ff2;3, 1;2,1+2 !T db4,3 le classico.
Vous avez quoi comme setup chez Asuka perso j'utilise :
J'ai plus trop d'idée à vrai dire, faudrait que je regards des top player asuka
Le 03 février 2024 à 15:13:50 :
J'ai poussé un peu mieux le perso, en vrai niveau juggle elle a pas trop changer.
f2, ff2;3, 1;2,1+2 !T db4,3 le classico.
Yep y a pas trop de différence avec les combos du 7
Jouez Jun perdez pas votre temps
Salut tout le monde, j'approche du rang rouge avec ma petite asuka ( ) et je continue de faire des sessions lab parce qu'il y a beaucoup de boulot avant que je commence à bien la jouer...
Bref, j'ai une question concernant les inputs, d'ailleurs ce n'est pas spécifique à Asuka, c'est plutôt une question générale sur comment bien faire les inputs.
Asuka utilise beaucoup des inputs ayant ff 2, ff4 etc... comme on peut le voir dans ce screenshot au dessus.
En fait, j'arrive à faire ce combo, mais ça m'arrive de rater l'input, par exemple au lieu de faire un ff2 je me retrouve à faire un f2 etc...
Concrètement, sur la manette ( je joue sur manette xbox one ) au dpad, un ff 2, il faut le reproduire comment ?
J'appuie 2 fois sur forward puis sur 2 en restant appuyé sur forward ?
Parfois même en faisant ça, je rate, c'est parce que j'espace trop mes deux inputs de forward j'imagine ?
Et toujours par rapport à la vidéo de combos de fergus, je n'arrrive pas du tout à faire les combos qui utilisent le move 1+4
En gros dans la vidéo quand il le fait, on voit qu'il avance rapidement après le 3+4 afin que le 1+4 combote bien que l'ennemi soit au sol. Mais je suis trop lent, je ne comprends pas du tout comment "link" le 1+4 pour que ça soulève le corps de l'adversaire. C'est quoi l'astuce pour avancer vite/réussir les combos qui utilisent ce bloc 1+4 ?
VDD
Pour l'input du ff2 qui se transforme en f2, c'est juste une erreur de timing. Ça m'arrive aussi de temps en temps. C'est probablement juste que tu as appuyé trop rapidement sur les ff à la suite d'une animation (après un f2 qui a launch par exemple), du coup ça a pas bien enregistré un des deux inputs.
Pour les combos 1+4, je les fais pas perso, jamais compris le truc non plus avec ça
Il streame régulièrement sur Twitch sinon, tu peux aller directement lui demander dans son chat si t'es à l'aise avec l'anglais
Le 05 février 2024 à 17:06:18 :
Vous avez quoi comme setup chez Asuka perso j'utilise :
- f4 > b4
- ws1+2 > f2 (ma préféré)
- b2, 1+2 > parry
- b2, 1+2, cancel avec down pour crouch > db1+2 ou d1+2
J'ai plus trop d'idée à vrai dire, faudrait que je regards des top player asuka
J'aime bien f2 cancel > fc df2 ou fc df4 (assez rarement, en général le low marche bien). Tu peux choper le Naniwa Gusto derrière les deux avec le follow-up.
Quelqu'un sait quoi faire avec le u1+2 ? Apparemment ça sert en combo mais j'ai l'impression de le whiff la majorité du temps
Merci de ta réponse destiny, de toute façon il n'y a pas de secret, je vais continuer de lab afin d'améliorer ma constance sur la réussite de l'input.
Ça me rassure alors pour le 1+4 alors. Autant j'adore utiliser ce move avec les variantes qui suivent à coup de 2, db 4 et si on voit que le mec se baisse dès la première fois, l'embrouiller en faisant juste un 4 la prochaine fois etc... Mais ouais dans le combo présenté là, j'ai essayé en lab et c'est sorti qu'une seule fois.
Quelqu'un sait quoi faire avec le u1+2 ? Apparemment ça sert en combo mais j'ai l'impression de le whiff la majorité du temps
Vaut mieux faire ub1+2 pour confirmer sinon ça va faire whiff
Par contre le truc qui est galère pour être constant en combo c'est de terminé par ff4 > ff2, 1+2
En vrai niveau combo Asuka c'est simple mais rajouter ff4...
Peut-être vaut mieux finir b4, 2, 1 qui fait 2-3 dégâts en moins et qui donne quand même Naniwa Gusto
Je testerai dans le lab pour le ub1+2 ce soir
Personnellement je m'en sors pas trop mal avec l'ajout du ff4, si c'est en fin de combo. Ça m'arrive de le drop si je follow-up avec le heat burst par contre. Si tu poursuis avec ff2, 1+2, je dirais de prendre bien ton temps pour dash, sinon le 1+2 whiff derrière.
Cela étant, si tu te sens plus à l'aise à faire b4, 2, 1, go. 3 points de dégâts en moins pour un taux de réussite à 95% c'est beaucoup mieux que 3 points en plus qui arrive de façon très inconstante.
Et toujours par rapport à la vidéo de combos de fergus, je n'arrrive pas du tout à faire les combos qui utilisent le move 1+4
Tu peux rajouter le crouch 1+2 avant 1+4, je trouve plus simple:
3+4, crouch 1+2, 1+4...
D'ailleurs pour ff1 j'avais pas fait gaffe qu'il y a un follow-up garanti après, tu peux faire db1,4
Le 28 mars 2024 à 16:43:36 :
Et toujours par rapport à la vidéo de combos de fergus, je n'arrrive pas du tout à faire les combos qui utilisent le move 1+4
Tu peux rajouter le crouch 1+2 avant 1+4, je trouve plus simple:
3+4, crouch 1+2, 1+4...D'ailleurs pour ff1 j'avais pas fait gaffe qu'il y a un follow-up garanti après, tu peux faire db1,4
Ah ah bah il faudra que j'essaye, mais j'ai trahi Asuka et j'ai switch sur Lili ces dernières semaines, j'ai mieux accroché à son gameplay.