Article blog PS de présentation warbond https://blog.playstation.com/2024/07/30/new-helldivers-2-freedoms-flame-warbond-burns-bright-on-august-8/
Posts Twitter de présentation warbond https://x.com/helldivers2rs2/status/1818270330260959371
Lien YouTube présentation warbond https://www.youtube.com/watch?v=LXngA0CO33c
Primaire/Secondaire/Utilitaires:
SG-451 Cookout - Un fusil à pompe (incendiaire ?)
FLAM-66 Torcher - Un lance-flammes léger
P-72 Crisper - Un lance-flammes qui tient dans une poche
Fiery Drop - Firebomb Hellpods pour enflammer le site de dépôt
https://x.com/helldivers2rs2/status/1818271165447537130
Armure:
I-102 Draconaught (moyen)
I-09 Heatseeker (léger)
Les deux disposent du nouveau Passif d'Armure. Bénéficiez d'une résistance au feu de 75 % tandis que vous courez tête première vers le danger comme une légende imparable. Pour la démocratie, bien sûr.
Motifs:
Nous continuons les options de personnalisation avec le nouveau motif Safety Orange pour repeindre votre Pélican, Hellpod et Exosuit. Plus les nouvelles capes habituelles, les cartes de joueur, le titre de joueur et les emotes.
Faites monter la température pour incinérer nos ennemis de la justice, Helldivers !
Résumé en image :
https://x.com/helldivers2/status/1818271165447537130/photo/1
Fiery Drop
Firebomb Hellpods : Scorch the earth (and anything else) below as you touch down with attitude and ignite the dropsite.
Il va y en avoir des morts.
Le 30 juillet 2024 à 23:15:37 :
Fiery Drop
Firebomb Hellpods : Scorch the earth (and anything else) below as you touch down with attitude and ignite the dropsite.Il va y en avoir des morts.
Je me suis dit la même chose
Ca va être une réelle foire au TK et je me demande si c'est pas fais exprès par ces petits malins de devs pour nous faire suer sang et eau encore un petit peu plus
Car quand tu es reinforce, c'est jamais bien loin de tes mates
Ca combiné à la difficulté 10 + une planète avec tornades de feu+ lance flammes en primaire, secondaire et arm de soutien, ça risque de faire un sacré barbecue
Le 30 juillet 2024 à 23:38:51 :
Le 30 juillet 2024 à 23:15:37 :
Fiery Drop
Firebomb Hellpods : Scorch the earth (and anything else) below as you touch down with attitude and ignite the dropsite.Il va y en avoir des morts.
Je me suis dit la même chose
Ca va être une réelle foire au TK et je me demande si c'est pas fais exprès par ces petits malins de devs pour nous faire suer sang et eau encore un petit peu plus
Car quand tu es reinforce, c'est jamais bien loin de tes matesCa combiné à la difficulté 10 + une planète avec tornades de feu+ lance flammes en primaire, secondaire et arm de soutien, ça risque de faire un sacré barbecue
Oui c'est certainement voulu pour le "team kill".
Même si en dehors du mode extermination, j'espère ne jamais voir quelqu'un prendre ça.
PV+
Endurance+
Stim boosté
Chargeur rempli
Ces 4 bonus devraient tout le temps être pris de toute manière tant ils sont polyvalents et utile à chaque instant, on peut en changer 1 suivant la carte à explorer et l'ennemi en face mais sinon ce nouveau boost est uniquement là pour tuer les alliés et ne vaudra jamais ceux cités ci dessus.
Le 30 juillet 2024 à 23:56:10 :
Le 30 juillet 2024 à 23:38:51 :
Le 30 juillet 2024 à 23:15:37 :
Fiery Drop
Firebomb Hellpods : Scorch the earth (and anything else) below as you touch down with attitude and ignite the dropsite.Il va y en avoir des morts.
Je me suis dit la même chose
Ca va être une réelle foire au TK et je me demande si c'est pas fais exprès par ces petits malins de devs pour nous faire suer sang et eau encore un petit peu plus
Car quand tu es reinforce, c'est jamais bien loin de tes matesCa combiné à la difficulté 10 + une planète avec tornades de feu+ lance flammes en primaire, secondaire et arm de soutien, ça risque de faire un sacré barbecue
Oui c'est certainement voulu pour le "team kill".
Même si en dehors du mode extermination, j'espère ne jamais voir quelqu'un prendre ça.
PV+
Endurance+
Stim boosté
Chargeur rempliCes 4 bonus devraient tout le temps être pris de toute manière tant ils sont polyvalents et utile à chaque instant, on peut en changer 1 suivant la carte à explorer et l'ennemi en face mais sinon ce nouveau boost est uniquement là pour tuer les alliés et ne vaudra jamais ceux cités ci dessus.
Oui clairement, perso je testerais, pour la découverte et uniquement pour la découverte
Les bonus que tu cites sont trop utiles pour s'en passer et les remplacer par le Hellpod Firebomb plus dangereux qu'utile, à défaut d'être lambda
C'est dommage d'ailleurs, au mieux il était lambda et on le prend pas car il y a plus utile, et au pire c'est risqué et on ne prend justement pas le risque
Quoi de mieux qu'un Warbound sur le thème des flammes par ce temps caniculaire?
Ce nouveau contenu est sponsorisé par le Parc Spirou.
TOUT BRÛLER MWUHAHAHA ! 🔥🔥🔥🔥🤪
En vrai ça peut être sympa à tester en équipe mais en random oui ça va être le festival du TK 😅
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Bienvenu en canicule
CC, c’est dispo. 3 pages comme d habitude.
Environ 514 médailles nécessaires pour tout débloquer.
Et le nouveau pompe SG-451 Barbecue. Il fait mal mais les projectils sont très groupés, pratique contre un ennemie lent mais contre un rapide, on oublie vu sa cadence de tir. Donc je suis repasser sur le volcan pour du gros dégats et la Faucille pour du commun que je change avec l'Attendrisseur pour les planètes à forte chaleur.
Dommage que le lance-flamme a été nerf, ça casse l'envie de jouer avec le FLAM-66 Flambeur.
J'ai testé le build tout feux tout flamme.
C'est marrant vite fait, mais on se sent un peu démuni contre les ennemis élite.
On ne peux même plus tuer de chargeurs sans dec...
Par contre la résistance aux feu fonctionne vraiment bien, on a largement le temps de réagir pour l'éteindre. Ca fait casi pas de dégats.
Qu'en pensez vous de ce pass ?
En dehors de l'armure qui peut être sympa, je trouve ça très pauvre, c'est une succession de lance flamme petit moyen grand... Alors qu'on a déjà un très bon lance flamme en stratagème (si on oublie le nerf).
Hellpod incendiaire, sans commentaire.
à mes yeux, il rejoint quasiment polar patriot dans les pass inutiles.
Finalement, Viper commando était sympa entre le bonus de classe pour manier plus facilement les armes lourdes et son stim amélioré.
Trop la flemme de farm les super crédits ENT
Le seul intérêt du warbond c'est si tu veux faore un build avec une autre arme spéciale et tu gardes le lance flamme en arme principale. Sinon maintenant il faut un chargeur et demi pour tuer un behemoth dans son dos. Mais ca te coute cher en grenade stun. Bref autant utiliser une stun et frappe précise.
Aya je suis deg, je l'ai pris sans regarder sur le net les avis, au final il y a rien a garder
A la limite les armures auraient été cool si le lancé flamme avait pas été nerf, mais la c'est mort, même pas e'vie de Farmer le contenu, dommage
Sympa le nouveau lance-flamme en arme principale, c'est comme le stratagème sauf qu'il a une portée de 3 mètres et que les ennemis continuent à avancer et ne meurent pas.
Pourquoi le nouveaux booster est nul ? J'ai pas pu acheter encore.
Ca TK sans l'armure de résistance aux feux ?
J'aurais espéré que ce soit aux moins super efficace sur les ennemies aussi. Au prix d'un emplacement de booster, faudrait même que ça one shot n'importe quel ennemie sur lequel on atterrit directement, même les élites.
Bon ce serait peut être un peu pété mais au bout d'un moment faut arrêter des faire les choses à moitié, on est là pour s'amuser ou pour collectionner des boosters useless ?
J'ai pas vu dans le détail mais le lance flamme avec le fusil électrique en support ça peut être sympa non?