Le 29 mars 2023 à 12:06:30 :
Quelques nouvelles depuis mon dernier passage ici.Tout d'abord, voici l'écran du classement final avec les informations dans le bon ordre et avec une petite modification pour ne pas confondre "expérience" et "niveau" dans ce que le jeu passe en revue.
A présent, voici un aperçu du menu de statut d'une carte en cours.
Voilà une image de transition entre deux chapitres.
Quelques images du début du chapitre 3, en cours de traduction.
Si tout va bien, ce chapitre sera disponible ce week-end.
D'ici-là, je vous propose un Let's play/debug sur le chapitre 0 (le tutoriel).
N'hésitez surtout pas à reporter les coquilles qui m'auraient échappées !
Et, pour finir, voici 2 autres soutiens traduits.
N'hésitez pas à vous abonner pour suivre ma chaîne, vous aurez les avancées du projet plus rapidement qu'ici. Ca permet aussi d'avoir la chaîne mieux référencée et, par conséquent, plus de retours et donc plus de corrections avec plus de personnes qui cherchent les erreurs qui passeraient entre les mailles du filet.
Je vous souhaite à toutes et à tous un excellent mercredi !
C'est énorme bordel t'es un immense chad d'avoir réussi à mettre les accents !
Combats personnalisés de boss ajoutés mis en ligne cette semaine.
J'avoue que ça m'a bien amusé l'apparition furtive du bandit et Zinque qui déformait des faits comme le reste de la noblesse corrompue d'Etruria.
Nouveau soutien traduit.
https://youtu.be/lmdJd559yu4
La semaine prochaine, je poursuivrai avec la "bonne" fin qui mène vers le chapitre annexe.
Bon week-end à tout le monde.
Sans oublier la suite du chapitre 14 : https://youtu.be/LLDERm0ESgE
Pour les curieux, voici la toute dernière partie de l'épilogue de FE7 qui a disparu lors de la localisation européenne de FE7.
La voilà traduite en français.
Je ne sais pas pourquoi, des fois mes liens sont bons et d'autres fois, le site me dit que les caractères sont à supprimer pour l'envoi du message... pfff...
Bref, voici la fin du chapitre 14 dispo avec l'accès à l'annexe.
Et deux nouveaux soutiens on été mis en ligne durant la semaine : Sue/Sin et Marcus/Lilina (avec le lore autour de la femme d'Eliwood).
Pas de garantie du chapitre 14x la semaine prochaine car je vais essayer de corriger le texte du boss du chapitre 14 qui ne s'affiche pas (on a son message de mort mais pas son "classique" texte lors du premier combat).
Bon week-end à toutes et à tous !
Voici les nouveautés de la semaine.
Combat personnalisé entre Perceval et Flaer ajouté dans le patch.
Soutien entre Klein et Thea traduit.
Sans rapport avec le patch, petit test d'imports de persos de FE6 et 7 dans FE8 sous la forme de duels de boss finaux.
Bon week-end à tout le monde !
Très sympa le dialogue entre Perceval et Flaer
Merci, le plus dur sera de le lire IG vu les conditions de recrutement difficiles pour reruter Perceval sur cette carte.
Sans transition, voici les avancées de cette nouvelle semaine.
Début du chapitre 14x.
Soutien traduit : Alen/Thea.
Nouveau combat de boss ajouté : Melady VS Flaer.
Bon week-end à toutes et à tous !
Voici le chapitre 14x jusqu'à la mauvaise fin (Sophia morte).
On poursuit avec quelques ajouts de textes alternatifs personnalisés contre certains boss.
Cath VS Guerrero
Echidna VS Maggie.
Pour finir, voici un autre test de romhack avec Zephiel et Nergal. Cette fois, Zephiel manipule la magie et on voit même une animation de tome légendaire de FE4 dans FE8 où s'affrontent des persos de FE6 et de FE7 ! :P
Je vous souhaite à toutes et à tous un excellent week-end.
Voici les avancées de la semaine.
Pour commencer, voici le chapitre 14x terminé avec la bonne fin (Sophia toujours vivante malgré sa première classe niveau 1 du chapitre précédent ).
Et pour terminer, voilà deux nouveaux soutiens traduits.
Echidna/Gonzalez avec Echidna qui a une idée derrière la tête...
Klein/Dieck avec le lore sur l'explication pour le visage griffé de Dieck.
Bon week-end à tout le monde.
Désormais le chapitre 15 est lui aussi traduit.
Voici les avancées en dialogues personnalisés de boss.
Vous trouverez Cecilia VS Oates.
On a le lore sur le poste de général magicien et une partie du passé de Cecilia.
Et aussi Sophia VS Oates.
Cette fois, c'est le lore autour d'Athos et de son tome légendaire qui sont à l'honneur.
Enfin, vous deux nouveaux soutiens traduits sont disponibles.
Tout d'abord, Lilina/Cecilia.
On a ici l'explication pour l'incroyable croissance en magie de Lilina, pourquoi Cecilia n'a jamais enseigné la magie à Roy etc.
Et dans cet autre soutien, nous voyons comment s'y prend habituellement Cecilia pour subtilement faire renoncer les casse-pieds.
Cela n'a pas réussi avec Oates mais Saul n'est pas prêt de revenir l'ennuyer.
Sur ce, je vous souhaite un excellent week-end à toutes et à tous.
Je vous présente le début du chapitre 16.
Les traîtres d'Etruria sont sur le point de tomber.
L'Eglise de Sainte Elimine commence à intervenir plus intensément dans la partie, c'est la première fois que le Père Yoder refait parler de lui depuis plus d'une dizaine de chapitres.
Le but de ce chapitre consiste à prendre la capitale d'Etruria pour libérer son roi, retenu en otage. Pour y parvenir, il faudra battre Narcian.
Attention car il ne faut pas passer à côté de son inventaire sous peine de rater l'unique protection pour les unités volantes du jeu (plus de pénalité face aux flèches des archers et des balistes).
C'est aussi le premier chapitre avec une boutique secrète et pour la dénicher, il faudra composer avec Hugh, un mage à louer.
Autre difficulté et de taille, pour accéder à l'annexe, il faut laisser Douglas en vie et ce dernier n'est pas recrutable, même s'il a deux tonnes de textes avec certains de nos persos (Larum, Elffin, Perceval, Cecilia et Klein). Et notre ami va attaquer tout le monde sauf Larum et Elffin.
Il y a aussi des coffres sur chaque aile du château, Cath qui va "libérer" leur contenu pour son compte si vous ne l'avez pas encore recrutée si vous voulez encore de la difficulté.
N'oublions pas non plus Zeiss à recruter tout en haut à gauche avc Melady derrière un mur fissuré avec 100 points de durabilité.
Par contre, cette carte est assez drôle avec Murdock qui va remettre Narcian à sa place.
Vous trouverez la vidéo du début de ce chapitre juste ici.
Voici les soutiens traduits cette semaine.
Et, pour finir, voici les dialogues personnalisés de boss.
Une horreur pour l'avoir celui-là avec toute la carte à faire et les wyverns + mages malgré la lenteur de Bors...
Celui-là, je l'aime bien pour ajouter le lore sur Armadès de FE7 dans FE6.
Le chapitre 16 demandera plus de temps pour être terminé que le 15 avec toutes les vérifications à faire donc il faudra être patient.
Sur ce, passez toutes et tous un excellent week-end.
Très cool le dialogue en Lilina et le boss sur Armadès, c'est cool d'avoir ce genre de choses pour relier les deux jeux qui étaient bien sur pas dans le FE6 original
Oui, j'aime bien essayer de lier le lore des deux jeux, quand l'occasion s'y prête.
Maintenant, voici les dialogues personnalisés de boss de la semaine.
Et voici les soutiens traduits.
Bon week-end à toutes et à tous !
J'ai un message d'erreur pour ce lien quand je tente de mettre les balises Youtube pour la seconde partie du chapitre 16 Je ne comprends pas pourquoi...
Votre texte contient des caractères ne permettant pas la lisibilité par tous, veuillez les retirer.
Poursuite du chapitre 16.
Il me reste encore les textes quand on parle à Douglas, le marchandage à outrance avec Hugh et la bonne fin. Encore une dernière partie puis tout sera vérifié.
Voici les dialogues de boss personnalisés de la semaine... dont un qui n'est pas dans ce patch mais écrit juste pour mon plaisir personnel.
Saurez-vous trouver lequel ?
Voilà les soutiens traduits cette semaine : on poursuit le lore autour de Bartre, Karel et Karla, jouables dans FE7.
Sur ce, passez toutes et tous un excellent week-end.
Voici enfin la fin du chapitre 16 qui m'aura donné bien du fil à retordre !
Place aux dialogues alternatifs de boss de cette nouvelle semaine.
Et, pour terminer, voici les soutiens mis en ligne depuis la semaine dernière. Karel y est à l'honneur.
Passez toutes et tous un excellent Halloween !
Edit : certains passent encore dans le coin ou je poste dans le vide ?
Je voudrais bien savoir comment t'as fait pour mettre les accents ? Ça m'intéresse
Le 31 octobre 2023 à 13:09:35 :
Je voudrais bien savoir comment t'as fait pour mettre les accents ? Ça m'intéresse
Fire Emblem 6 n'est sorti qu'au pays du soleil levant et il a été encodé en "Shift-JIS" et non pas en "UTF-8".
Pour de plus amples informations sur la différence entre les deux, je te renvoie à ce lien : https://www.joelonsoftware.com/2003/10/08/the-absolute-minimum-every-software-developer-absolutely-positively-must-know-about-unicode-and-character-sets-no-excuses/
Dans le cadre de Fire Emblem 6, cela signifie qu'il est nécessaire de "tromper" le jeu en prenant des caractères inutilisés, mais présents dans la base de données du jeu, afin de les remplacer par des lettres accentuées.
Vu qu'il existe moins de caractères non utilisés que de lettres accentuées nécessaires, cela revient à dire que seules les lettres ê, é, à, è, â, î, ù, ç, ô, oe et û ont été ajoutées.
Pour la mort de Narcian, j'ai écrit :
Non ! Non ![A][Clear]
Je ne peux pas ^tre vaincu !
Pas par vous ! Mis$rables...[A][Clear]
Raaaaaah ![A]
"$" renvoie à "é", "^" renvoie à "ê" etc. Il m'a fallu reprendre les lettres et ajouter des pixels manquants pour "créer" les accents et les assigner à la place de $, <, > et d'autres caractères inutilisés mais présents dans la base de données.
Je continue de suivre, c'est cool, du coup bientôt fini ?