Le 11 août 2024 à 09:23:05 :
Ah oui les remake et remasterDu coup j aurai pu garder ma Xbox 360 et pas besoin d acheter une PS5
Pour me retaper les mêmes jeux.....
Mais si ils seront plus beaux !
Ah ben oui payé 80 balles le même jeu que j ai touché à 59e à l époque
ça va bien me casser la couille ...
Y a du neuf pour Dragon age Veilguard. Trailer plus date de sortie annoncée demain à 18 h.
https://www.youtube.com/watch?v=g8DkDQhPx2A
Hâte de voir ce que Bioware a encore dans le capot
c'etait pas le 20/08 leur annonce de date de sortie ?
Faut croire que non y a tout un nouveau planning.
https://www.xboxygen.com/News/49829-Enfin-la-date-de-sortie-de-Dragon-Age-The-Veilguard-sera-revelee-demain
https://www.youtube.com/watch?v=g8DkDQhPx2A
Bon ils ne sont pas trop foulés dans la mesure où c'est exactement la même formule qu'Inquisition ( Morrigan à la narration, l'incident auquel est mêlé le personnage principal qui amorce tout, le retour de divinités maléfiques, il faut un leader... ) mais ça a déjà l'air beaucoup mieux que ce que laissait présager l'ignoble premier trailer.
Le 06 août 2024 à 00:08:16 :
Le 05 août 2024 à 09:45:54 :
Ça me degouteLe JV rapport plus que la TV et la chanson réuni
Et ça licencie en massJ espère que ça va pas encore licencier chez bioware après la sortir de DA ...
Attention, c'est le Chiffre d'Affaire des jeux vidéos qui est plus élevé que les autres secteurs (pour ceux qui ne sauraient pas, c'est tout ce qu'ils gagent en vendant sans compter les couts). Logique puisque les jeux sont généralement vendus dans le monde entier (et très cher comparé par exemple à une place de cinéma).
Par contre, les jeux vidéos nécessitent de gros investissements, bien plus que les autres secteurs je pense. Y'a aussi énormément de concurrence.
Pour les gros studios je ne m'en fais pas mais pas sûr que Bioware soit rentable par contre...
De toute façon, j'ai l'impression que l'avenir est pour les jeux indépendants, même si malheureusement pour les RPG style occidentaux c'est pas dans ça qu'ils sont le plus forts (après y'a encore de gros studios qui font les choses à peut près bien comme CD Project ou Larian).
Pour ce qui est des scandales que ça ne fait pas, cela se passe en Amérique, y'en a peut-être dont nous ne sommes pas au courant.
Il est vrai que ces dernières années j ai plus acheter des jeux indé que des AAA
Des suites copié/collé, des remakes ,des triplés A qui bide des la sortie
Oui on peut le dire l industrie du JV est en crise
Le 12 août 2024 à 18:44:04 :
Lekorbeau : me dit pas que t as pré-commander le SW
D ubisoft ?
Par principe, je ne précommande jamais un jeu. Mais par contre le SW Outlaws, obligé que je me le fais un jour ou l'autre, mais pas à plus de 40€. 40€ c'est ma limite pour le prix d'un jeu. Quand je paye plus que ca, c'est genre ME3, FF7R, Metroid... Et encore, bien rare que je le fasse. Quand je vois tous les blaireaux qui parlent de mettre les jeux à 100€....
On parlera pas de la version Gold de SW outlaws à 129€
Ils ont carrément pèté un plomb sur le prix des jeux...
Sinon, attendez 6 mois sur instant gaming les jeux sont à moitié prix, ils ne méritent que ça.
En rapport travail/salaire, les devs doivent êtres sous-payés. On parle de semaines de 70-80h pendant des crunch trop longs.
Mais pour être honnête, je pense que le coût est colossal. De base, BioWare c'est un effectif de 500 personnes par exemple.
Alors pas tous sur le même jeu, mais il doit y en avoir bien au moins 80 sur un projet. Imaginez le salaire de 80 devs sur 6 ans payés d'avance donc. Comptez une fourchette entre 2500-3000 et 6000 bruts par mois. Donc au pif, une fourchette entre 180 000 et 432 000 par tête, donc dans la fourchette 14 400 000 - 34 560 000 pour le dev du jeu entier, sans compter le post-sortie.
Ce ne sont que des estimations simplistes et je ne prends en compte que le salaire des devs pas le reste, mais c'est déjà vertigineux.
L'industrie du JV rapporte gros, mais fonctionne à crédit au départ avec de gros risques, payés cash par les salariés.
Le JV ne déroge pas à la règle du monde du travail
:"si t as des directives de merde un travail qui peut être fait en 3/4 ans ,ça peut t en prendre 10"
:"les exigences trop élevé '
Personne n à demander un open world ou des graphismes de fou pour un jeu Bioware
(MEA,ANTHEM)
Comme on dit :"il n y a pas de mauvais soldats , il n'y a que des mauvais generaux"
Si EA arrêtait leur directives à la cons et vouloir faire de toutes ces licences des GAAS à la fifa/Apex
Un jeu peut être on aura un bon ME/DA
Le 17 août 2024 à 21:19:00 :
Sinon, attendez 6 mois sur instant gaming les jeux sont à moitié prix, ils ne méritent que ça.
En rapport travail/salaire, les devs doivent êtres sous-payés. On parle de semaines de 70-80h pendant des crunch trop longs.
ce sont des contrat au forfait jour , soit 40h par semaine, si tu dépasse c'est pour ta pomme il n'y a pas de petit profit
Le 18 août 2024 à 03:50:15 :
:"les exigences trop élevé '
Personne n à demander un open world ou des graphismes de fou pour un jeu Bioware
(MEA,ANTHEM)
C'est pour moi un point clef du pb. Il y a un coté ou je comprends qu'il faille faire toujours mieux pour que mon jeu se vende plus que celui du voisin, évidemment, je le conçois et le comprends complètement.
Mais les mecs te pondent un jeu au budget de dev qui dépasse les 200, 300, voire plus de 400M, et après ils vont pleurer passke c'est pas rentable...
Alors, bon, chacun sa vision des choses, on est bien d'accord, mais perso, payer plus de 40€ un jeu vidéo je trouve ca hyper abusé. Et donc je te rejoins là dessus, personne n'a demandé des jeux avec 200h de jeu (non personne), sachant que dans 99% des cas, c'est du remplissage abusé (coucou Xenoblade Chronicles 1). Personne n'a demandé des graphismes de fou, effectivement (même si oui, on le sait, ca fait partie de la vitrine qui fait vendre). Je me rappelle que j'ai lu (sur JVCOM je crois) un article ou on a expliqué que pour H: Forbidden West, le studio a créé et utilisé un moteur JUSTE pour les nuages... Bah c'est bien mais bon, enlève 6 mois (ou un an) de dev et vends ton jeu plus vite en fait, tu fera entrer de l'argent plus vite. C'est sûr que si tu sors un jeu tous les 7 ans, ou un jeu tous les 4 ans, ta rentabilité n'est pas la même, tous les jeux ne sont pas des GTA.
Après, c'est aussi complètement de la faute des joueurs. Stop d'acheter des jeux au dessus de 50€ par exemple, vous allez voir que ca va vite se décanter, mais alors très très vite.
Le 18 août 2024 à 16:19:14 :
Le 17 août 2024 à 21:19:00 :
Sinon, attendez 6 mois sur instant gaming les jeux sont à moitié prix, ils ne méritent que ça.
En rapport travail/salaire, les devs doivent êtres sous-payés. On parle de semaines de 70-80h pendant des crunch trop longs.ce sont des contrat au forfait jour , soit 40h par semaine, si tu dépasse c'est pour ta pomme il n'y a pas de petit profit
Oui comme pour tout les cadres en France
Je prends souvent l exemple de Forspoken
Ah il est joli le jeu mais il est putain de vide
Reporté 3 ou 4 fois pour un résultat mitigé
Autre exemple ils te font des jeux "100heures de jeu"
Oui mais le 3/4 des joueurs dépasse pas les 10h
Pour ma part un mass effect c est l idéal
Entre 10/20h la run et avec de la rejouabilité
Le 19 août 2024 à 18:42:38 :
Je prends souvent l exemple de ForspokenAh il est joli le jeu mais il est putain de vide
Reporté 3 ou 4 fois pour un résultat mitigé
Autre exemple ils te font des jeux "100heures de jeu"
Oui mais le 3/4 des joueurs dépasse pas les 10h
Pour ma part un mass effect c est l idéal
Entre 10/20h la run et avec de la rejouabilité
je dirais même que les studios ont intégré le faite que les joueurs ne finissent pas leur jeux. tu prend MEA (oui encore) les premières heure de jeu sont relativement bien faite, c'est après que cela ce complique. pour la durée de jeu (c'etait un argument de bioware pour MEA avec le nombre de lignes de dialogue) les studios sont sensé sortir une suite plus aboutie que les jeux précédents, résultat c'est la course à l’échalote. plutôt que de ce demandé si le jeu n'est pas un four total.
Le 12 août 2024 à 18:44:04 :
Lekorbeau : me dit pas que t as pré-commander le SW
D ubisoft ?
D'ailleurs je viens de voir les configs, je suis memepas sur qu'avec mon PC de 2012 je puisse le faire tourner en mini. Avec mon I5 et ma 1070....
Le 21 août 2024 à 14:41:04 :
Le 12 août 2024 à 18:44:04 :
Lekorbeau : me dit pas que t as pré-commander le SW
D ubisoft ?D'ailleurs je viens de voir les configs, je suis memepas sur qu'avec mon PC de 2012 je puisse le faire tourner en mini. Avec mon I5 et ma 1070....
a tu seulement W10 ?
Faut une grosse configuration pour le faire tourner?