Ils on jeter en l air exserv pour sa demande de clé mdr
Avec le benchmark de Wu konk sur steam :
Il tourne en 4k (3840x2160) 60 fps ultra sur mon PC.
DLSS ON (t'as pas le choix de toute façon)
Config:
I5 13600KF.
16 Go de ram DDR4.
Rtx 4070 OC.
Jmattendais à moins , avec le ray tracing en ULTRA je passe de 60/70 fps a 50, soit une perte de 20 fps. ( mais on voit quand même les effets de particules en plus sur l'eau et la fôret )
En RT moyen je reste au dessus des 60 fps, pas de combat dans le bench par contre, mais c'est super beau.
Le 13 août 2024 à 18:04:27 :
Avec le benchmark de Wu konk sur steam :Il tourne en 4k (3840x2160) 60 fps ultra sur mon PC.
DLSS ON (t'as pas le choix de toute façon)Config:
I5 13600KF.
16 Go de ram DDR4.
Rtx 4070 OC.Jmattendais à moins , avec le ray tracing en ULTRA je passe de 60/70 fps a 50, soit une perte de 20 fps. ( mais on voit quand même les effets de particules en plus sur l'eau et la fôret )
En RT moyen je reste au dessus des 60 fps, pas de combat dans le bench par contre, mais c'est super beau.
T'as réussi à le lancé ? Chez moi, ça plante au lancement, écran noir, et retour bureau. J'ai pas ressayer depuis mais tout al , ça passais pas. Suis sous 11 pro offciel en bêta channel, toute mises à jour faite. Nvidia inclus..
Le 13 août 2024 à 18:13:46 :
Le 13 août 2024 à 18:04:27 :
Avec le benchmark de Wu konk sur steam :Il tourne en 4k (3840x2160) 60 fps ultra sur mon PC.
DLSS ON (t'as pas le choix de toute façon)Config:
I5 13600KF.
16 Go de ram DDR4.
Rtx 4070 OC.Jmattendais à moins , avec le ray tracing en ULTRA je passe de 60/70 fps a 50, soit une perte de 20 fps. ( mais on voit quand même les effets de particules en plus sur l'eau et la fôret )
En RT moyen je reste au dessus des 60 fps, pas de combat dans le bench par contre, mais c'est super beau.T'as réussi à le lancé ? Chez moi, ça plante au lancement, écran noir, et retour bureau. J'ai pas ressayer depuis mais tout al , ça passais pas. Suis sous 11 pro offciel en bêta channel, toute mises à jour faite. Nvidia inclus..
Ouais du premier coup, Windows 11 Pro perso.
Pc quasiment vierge a cause d'une erreur système, donc le PC est quasi "neuf"
Mais le jeu tourne bien.
Le 13 août 2024 à 18:40:10 :
Le 13 août 2024 à 18:13:46 :
Le 13 août 2024 à 18:04:27 :
Avec le benchmark de Wu konk sur steam :Il tourne en 4k (3840x2160) 60 fps ultra sur mon PC.
DLSS ON (t'as pas le choix de toute façon)Config:
I5 13600KF.
16 Go de ram DDR4.
Rtx 4070 OC.Jmattendais à moins , avec le ray tracing en ULTRA je passe de 60/70 fps a 50, soit une perte de 20 fps. ( mais on voit quand même les effets de particules en plus sur l'eau et la fôret )
En RT moyen je reste au dessus des 60 fps, pas de combat dans le bench par contre, mais c'est super beau.T'as réussi à le lancé ? Chez moi, ça plante au lancement, écran noir, et retour bureau. J'ai pas ressayer depuis mais tout al , ça passais pas. Suis sous 11 pro offciel en bêta channel, toute mises à jour faite. Nvidia inclus..
Ouais du premier coup, Windows 11 Pro perso.
Pc quasiment vierge a cause d'une erreur système, donc le PC est quasi "neuf"Mais le jeu tourne bien.
Bon du coup ça se lance quand même. Après avoir regarder sur le Hub steam j'ai vu pas mal qui avait le même soucis, en passant en mode compatible win 7 ça tourne. Pourquoi. Mystère mdr. Ca tourne pas trop mal oui. Mais par contre putain comment ça bouffe le Ray la mdr. 4k, dlss, par contre on sait pas le degrés du dlss(perf, équilibré etc ??) en ultra, sans rt, sans frame gen, 80/90 ,avec fg, je passe le 100. Avec rt élevé même avec fg je rechute à 60/70, avec 57 au plus bas, moyenne 63. Ca passe mais voilà la claque mdr. Je pense qu'avec le jeu complet y aura moyen de mieux affiner ça. Mais ça va.. On est déjà pas mal.
Le degré du Dlss c'est l'option juste au dessus (finesse du suréchantillonnage), a 100 tu es en DLaa, a 89 tu es en qualité, 61 en équilibré etc etc...
Preset full cinématique, Raytracing ultra, résolution 5120x1440, 21/9 (pas de 32/9 dispo sur le bench)
en Dlss équilibré
en Dlss qualité
c'est quand même foutrement gourmand, sans le frame gen le PC serait en PLS maintenant à coté c'est une putain de claque graphique le jeu
C'est clair.
Ça sera sans Ray tracing avec ma 4070.
Mais bon 60 FPS en 4k Ultra c'est bien, j'avais prévu d'y jouer en 1440p ( ma carte est faite pour ça ).
J'avais pas Vu qu'il y avait un niveau cinématique par contre, la je chute à 50.
On partira sur de l'ultra
Toujours rien pour la PS5?
Le 13 août 2024 à 23:29:20 :
Le degré du Dlss c'est l'option juste au dessus (finesse du suréchantillonnage), a 100 tu es en DLaa, a 89 tu es en qualité, 61 en équilibré etc etc...
Ha ok, bon bah 75 alors j'ai laissé par défaut..
Le 14 août 2024 à 00:52:47 :
Toujours rien pour la PS5?
Le 16 lol je mets une pièce pour un mode perf en 1440 60 sans rt et qualité 2160 upscale tsr blabla en 30, peut être du rt en faible..
Le 14 août 2024 à 00:17:16 :
Preset full cinématique, Raytracing ultra, résolution 5120x1440, 21/9 (pas de 32/9 dispo sur le bench)en Dlss équilibré
en Dlss qualité
c'est quand même foutrement gourmand, sans le frame gen le PC serait en PLS maintenant à coté c'est une putain de claque graphique le jeu
De fou sans frame gen avec la 4090 je serais aussi en dessous des 60, rt élevé en ultra. J'ai tester rt ultra et peu de diff vraiment visible pour le gain de fps. Idem entre l'ultra et cinématique.
Ouais bon après ils se touchent la queue sur l'optimisation et se repose beaucoup sur le DLSS je trouve.
Le 14 août 2024 à 01:51:11 :
Le 14 août 2024 à 00:17:16 :
Preset full cinématique, Raytracing ultra, résolution 5120x1440, 21/9 (pas de 32/9 dispo sur le bench)en Dlss équilibré
en Dlss qualité
c'est quand même foutrement gourmand, sans le frame gen le PC serait en PLS maintenant à coté c'est une putain de claque graphique le jeu
De fou sans frame gen avec la 4090 je serais aussi en dessous des 60, rt élevé en ultra. J'ai tester rt ultra et peu de diff vraiment visible pour le gain de fps. Idem entre l'ultra et cinématique.
Je crois que je vais attendre quelques mois le temps qu'ils optimisent.
Je veux que le jeu tourne à fond sur la 4080
pepsiomax même le Dlss n'est pas suffisant, ils se reposent sur le Dlss ET le Frame gen... Après le raytraicing est ultra energivore pour pas grand chose sur ce jeu, ça joue sur la précision des ombres majoritairement et vite fait sur les reflets. Ont est loin du pathtracing de AW2 et Cyberpunk
Je suis bien sur le forum ps5 ? Pourquoi ça parle de pc ???
J'avoue ca parle de pc la sérieux sur votre topic pc master race askip 😅
Go sur votre topic*
Le 14 août 2024 à 14:05:23 :
J'avoue ca parle de pc la sérieux sur votre topic pc master race askip 😅
petit bichon !!! du coup tu peux aussi revenir le 16 , pour qu'efin il y ait les vrais tests des versions ps5 , puisque , jusque la , seul les clef pc ont etaient distribuées , tu n'aura rien concernant la ps5 avant le 16 ;) ! mais les tests sur pc te donnent déja un mini apercu du resultat potentiel sur ps5 .
Zidox au pire c'est moi qui est créer ce topic donc je fais ce que je veux et si tes pas content va sur le topic du jeu directement...
On partage ce qui sort en rapport avec le jeu vu qu'il y a aucune info sur la version Ps5 pour le moment