Le 15 avril 2024 à 00:29:01 :
Le 14 avril 2024 à 20:18:18 :
Le 13 avril 2024 à 16:56:56 :
Résumé de l'intégralité de mes games c'est IMPOSSIBLE de monter, je vais descendre en silver bientôt alors que j'ai rien à foutre à cet élo bordel..
Bah déjà t'as pas joué le bon perso donc t'es aussi responsable que ta team.
Y a pas de bon perso à jouer, mccree était très ok dans cette situation et j'avais fait mon job dans les fights seulement je peux pas tout faire tout seul ..
Ok le gold t'as dû passer ta game à tirer sur Rein vu tes 12k dmg, il vous a bien défoncé quand on voit ses stats d'ailleurs t'avais qu'à prendre un flanker pour aller dégommer sa team
C'est beau de faire des dégâts mais dans ton cas j'ai surtout l'impression que t'as passé ta game à chargé les ultis adverses.
Bref, envoie le code de ta partie on te dira ce qui ne va pas.
Mais dire que c'est impossible de monter en gold... il faudrait peut-être se remettre en question un jour
Le 16 avril 2024 à 13:06:47 :
Le 15 avril 2024 à 00:29:01 :
Le 14 avril 2024 à 20:18:18 :
Le 13 avril 2024 à 16:56:56 :
Résumé de l'intégralité de mes games c'est IMPOSSIBLE de monter, je vais descendre en silver bientôt alors que j'ai rien à foutre à cet élo bordel..
Bah déjà t'as pas joué le bon perso donc t'es aussi responsable que ta team.
Y a pas de bon perso à jouer, mccree était très ok dans cette situation et j'avais fait mon job dans les fights seulement je peux pas tout faire tout seul ..
Ok le gold t'as dû passer ta game à tirer sur Rein vu tes 12k dmg, il vous a bien défoncé quand on voit ses stats d'ailleurs t'avais qu'à prendre un flanker pour aller dégommer sa team
C'est beau de faire des dégâts mais dans ton cas j'ai surtout l'impression que t'as passé ta game à chargé les ultis adverses.
Bref, envoie le code de ta partie on te dira ce qui ne va pas.
Mais dire que c'est impossible de monter en gold... il faudrait peut-être se remettre en question un jour
Je suis ban def de toute façon au moins problème réglé pour ce jeu de merde
Comment tu fais pour être ban def ? J'ai insulté des mecs comme pas possible sur une game y a 2 semaines je suis toujours niveau 4 de recommandations persoent
Insultes probablement, je m'étais déjà fait ban 2 fois 30 jours.
Non la cause c'est juste les smurf qui déréglé
Le 16 avril 2024 à 15:00:30 :
Insultes probablement, je m'étais déjà fait ban 2 fois 30 jours.
La bonne excuse pour ne pas envoyer de replay
Défaite -> - 21%
Victoire -> + 18%
La boucle
Il faut vraiment être un pyj et n'avoir jamais joué à aucun autre jeu vidéos compétitif de sa vie pour ne rien comprendre au PRINCIPE MEME du matchmaking, qui fait que OUI, dans la majorité des cas, l'issu d'une game est connu avant même le lancement (hors cas particulier, comme un leaver, un cheater, ou une sur-performance particulière d'un des joueurs).
Arrêtez de penser que c'est un "hasard" si 90% de vos gammes c'est : soit stomp, soit se faire stomp
Sur 3000 games, combien HONNETEMENT pouvez vous prétendre avoir eu de parties dite "équilibré" ? 300 ? 500 ? DONC 10/15%... voilà, bravo, bien joué : vous venez de comprendre le problème
Ce problème est observable dans la quasi totalité des jeux en équipe ayant un MM
+ OUI, ne vous en déplaise, comme posté sur ce topic, il y a bien des brevets déposé pour le SBMM %co, élaboré par une armada d'expert en addiction/psychologie qui taff dans un seul et unique but : maintenir le plus possible le nombre de joueurs sur leurs jeux, et les pousser à consommer le plus possible (jeux gratuit, donc modèle économique = cosmétiques&co)
Modèle économique = achat de cosmétiques. Aucun ahuri n'achèterais de cosmétique sur un jeu dans lequel il aurait un ratio de 30%, car oui le MM artificielle c'est dans les deux sens, pas juste pour vous empêcher de taper les 70%, mais aussi pour vous empêcher de taper les 30% et de déserter le jeux.
+ Penser un seul instant que "être a son niveau"=c'est normal d'être à 50%.... comment vous dire... non enfaite. Dans n'importe quel sport, c'est pas "parce que t'es à ton niveau" que sur 3000 matchs t'en gagne 1500 et que t'en perde 1500... Encore faut il avoir un QI supérieur à 60 pour le comprendre.
Sans compter que l'argument du "être à son niveau" est éclaté, on parle pas d'un jeu 1v1, mais d'un jeu 5v5. C'est bien un niveau global d'une équipe par rapport à une autre qui fait la différence = principe même d'un MATCHMAKING, un équilibrage entre deux équipe, alors qu'un vrai matchmaking digne de ce nom devrait tout faire pour obtenir un équilibrage ENTRE CHACUN DES JOUEURS (tous du même niveau, individuellement parlant).
Bref, pour les détracteurs, j'ai commencé OW à ses débuts (ow1 date de sortie), j'ai été top 500 1 saison et GM+ 6 saisons consécutives (avec plus de 1000heures de ranked chaques saison, ça ma rendu zinzin mais je sais de quoi je parle)
Maintenant depuis mon topic, je me plains plus, j'enchaine les comptes c'est tout....
1€ un numéro de 48h suffit pour un contrôle supplémentaire de Bnet + mails jetable compatible + vpn polyvalent pour l'ip + navig privé pour la création du compte (évite que bnet détecte mon cache, cookies de mes autres comptes).
ça fonctionne bien, un compte dure 100h avant de le jeter.
Les 3 premières heures sont chiante à débloquer certains persos et à jouer avec des débutants mais en général, ça va assez vite de retrouver son niveau...
Mon but c'est pas de rouler sur le jeu mais plutôt pour jouer avec une team de mon niveau.
Le problème c'est que dans une mis à jour récente sur l'un des patchs notes c'est bien écrit + tu gagnes + tu as des joueurs alliés moins fort que toi et inversement pour compenser la moyenne d'une team...
Sauf que c'est beaucoup trop voyant quand tu dépasses 65% de winrate et ça ne m'intéresse pas ce genre de méthode pour donner l'illusion qu'il faut se surpasser alors que c'est plus frustrant qu'autre chose...
Un dév de l'équipe Xdefiant a bien expliqué que le SBMM aujourd'hui est pensé comme dit VDD et comme on le dit tous depuis la première page : Fait pour retenir les joueurs.
Quand un joueur gagne trop on le fait perdre un peu, et inversement. Bien sûr tu peux contrer ça jusqu'à un certain moment, ça reste un équilibrage artificiel.
Toute saison depuis OW2 j'ai 1728 lose et 1728 wins (ranked) quel est le taux de chance pour avoir un tel ratio de win/lose sur plus de 3000 games ? Et regardez le votre ça doit être très proche et si c'est pas le cas ça va l'être à un moment donné
Le 01 juin 2024 à 21:16:35 :
Un dév de l'équipe Xdefiant a bien expliqué que le SBMM aujourd'hui est pensé comme dit VDD et comme on le dit tous depuis la première page : Fait pour retenir les joueurs.Quand un joueur gagne trop on le fait perdre un peu, et inversement. Bien sûr tu peux contrer ça jusqu'à un certain moment, ça reste un équilibrage artificiel.
Toute saison depuis OW2 j'ai 1728 lose et 1728 wins (ranked) quel est le taux de chance pour avoir un tel ratio de win/lose sur plus de 3000 games ? Et regardez le votre ça doit être très proche et si c'est pas le cas ça va l'être à un moment donné
C'est choquant à quel point ils se foutent de la gueule des joueurs.
C'est le seul JV que je connais qui ose faire ça.
Et ça explique pourquoi j'ai des potes masters qui smurfent en gold et n'ont pas du tout l'impression de rouler sur la game.
Le 17 juillet 2024 à 16:12:16 :
Le 01 juin 2024 à 21:16:35 :
Un dév de l'équipe Xdefiant a bien expliqué que le SBMM aujourd'hui est pensé comme dit VDD et comme on le dit tous depuis la première page : Fait pour retenir les joueurs.Quand un joueur gagne trop on le fait perdre un peu, et inversement. Bien sûr tu peux contrer ça jusqu'à un certain moment, ça reste un équilibrage artificiel.
Toute saison depuis OW2 j'ai 1728 lose et 1728 wins (ranked) quel est le taux de chance pour avoir un tel ratio de win/lose sur plus de 3000 games ? Et regardez le votre ça doit être très proche et si c'est pas le cas ça va l'être à un moment donné
C'est choquant à quel point ils se foutent de la gueule des joueurs.
C'est le seul JV que je connais qui ose faire ça.
Et ça explique pourquoi j'ai des potes masters qui smurfent en gold et n'ont pas du tout l'impression de rouler sur la game.
Smurf en gold en etant master serieux
À la limite dis leurs de smurf en platine diamant au moins...
Le 17 juillet 2024 à 16:44:05 Xx-sanji a écrit :
Le 17 juillet 2024 à 16:12:16 :
Le 01 juin 2024 à 21:16:35 :
Un dév de l'équipe Xdefiant a bien expliqué que le SBMM aujourd'hui est pensé comme dit VDD et comme on le dit tous depuis la première page : Fait pour retenir les joueurs.Quand un joueur gagne trop on le fait perdre un peu, et inversement. Bien sûr tu peux contrer ça jusqu'à un certain moment, ça reste un équilibrage artificiel.
Toute saison depuis OW2 j'ai 1728 lose et 1728 wins (ranked) quel est le taux de chance pour avoir un tel ratio de win/lose sur plus de 3000 games ? Et regardez le votre ça doit être très proche et si c'est pas le cas ça va l'être à un moment donné
C'est choquant à quel point ils se foutent de la gueule des joueurs.
C'est le seul JV que je connais qui ose faire ça.
Et ça explique pourquoi j'ai des potes masters qui smurfent en gold et n'ont pas du tout l'impression de rouler sur la game.
Smurf en gold en etant master serieux
À la limite dis leurs de smurf en platine diamant au moins...
Justement ça ne changerait rien c'est ça qui est fou, après 4-5 wins le jeu va identifier que mon pote est en winstreak et va lui mettre d'autres smurfs en face et 1 ou 2 joueurs dans son équipe proches de l'intelligence artificielle pour contrer le rush.
C'est ça qui est dingue, c'est qu'en fait tu lances ta game disons en plat 3, bah le jeu va pas du tout te mettre contre 5 autres plats 3 et avec 4 autres plat 3 c'est quand même fou comme système, il va filtrer les profils dans le rang et c'est pour ça que c'est aussi long de trouver une game.
C’est parce qu’il y’a pas assez de joueurs vdd
T’as tout à fait raison mais c’est ça ou des temps de recherches de 10 minutes pour une game où tous les joueurs sont plat 3
et possiblement 2 heures de recherche passé minuit
Ce qu’il faut blâmer c’est que le jeu perd un peu + de ses joueurs chaque joueur jusqu’à ce que ça redevienne aussi mort que Overwatch 1
Et les tops 500 ils font comment alors..
Le 17 juillet 2024 à 21:48:45 :
Et les tops 500 ils font comment alors..
Ils jouent entre eux mdrrr
Ca fait longtemps qu'on le sait ca, et c'est pour ca que bcp ne sont plus sur OW2. Perso' je quitte ma game directement des que je sais que je suis au dela du ratio +60%
y aussi le matchmaking d'Halo infinite qui faute de joueurs ne peut pas cacher leur scripts "d'équilibrage" qui consiste à mettre 1 ou 2 très bon joueurs dans l'équipe et 2-3 très mauvais et ça dans chaque équipe. Du coup tu as les bons joueurs qui roulent sur le jeu (je joue à Halo depuis 2003 ) et tu as les casu de l'autre qui se battent entre eux dans un coin de la carte pour éviter de se faire rouler
Chaque game ça fini exactement pareil
Equipe A
Joueur 1 - 30 kills - 4 morts
Joueurs 2 - 7 kills 10 morts
Joueur 3 - 5 kills - 8 morts
Joueur 4 - 1 kill - 7 morts
Alors que Halo 2 (2004) avait un matchmaking ranking déjà très efficace, Halo 3 l'ayant perfectionner (2007).
Mais à l'époque il n'y avait pas ces méthodes psychologique jouant sur l'effet casino, l'addiction, shot de dopamine, Battlepass et j'en passe.
Le jeu n'est plus que la vitrine d'un magasin virtuel, tout est pensé pour rendre accro et relancer une tite der', sur moi ça fonctionne parfaitement : Je peux perdre 10 fois d'affilé j'vais continuer sans réfléchir, c'est même pire, plus je perd plus j'ai envie de relancer (pour briser la chaine j'imagine)
bon heureusement je joue plus trop à ce jeu
Le 17 juillet 2024 à 21:48:45 :
Et les tops 500 ils font comment alors..
Tu lis les commentaires, tu as l'impression que les top500 ont juste eu un coup de chance ... Et les bronzer ont pas de chance