Le 18 mai 2021 à 16:43:12 :
Ca coute une blinde cette m**** non?
Tout dépend d'où tu cherches, certains endroits proposent des prix plus honnêtes que d'autres.
https://mynintendonews.com/2021/05/13/koei-tecmo-games-president-hisashi-koinuma-says-he-would-love-to-work-on-a-musou-mario-game/
Ca serait tellement improbable mais ça donnerait un côté bien décalé qui pourrait être sympa.
C'est aussi ce que je me dis.
Ça pourrait être wtf à souhait.
Mon jeu est enfin arrivé
A l'annonce d'une fourchette de parution pour BOTW2 (ce nom commence à me gaver lol), je prévois de me refaire un "marathon" de 14 des 19 jeux principaux, à étaler jusqu'à la sortie. Tous les principaux, sauf les 3 expériences COOP (en considérant 4 Swords de ALTP GBA comme telle...) et les deux aventureux connards d'Oracles.
Par ordre de sortie.
Si d'autres sont motivés par la hype de l'annonce le jour J, ça serait sympa à organiser.
Oui, il y aura une date... un mois... une saison donnée à l'E3. Si.
SI JE TE DIS
Pourquoi aventureux connards d'oracle?!
Je les adore moi age et season...
Le 21 mai 2021 à 16:03:00 :
Mon jeu est enfin arrivé
Bon jeu l'ami!
Je ne l'ai pas fait.
Le 21 mai 2021 à 16:19:41 :
Pourquoi aventureux connards d'oracle?!Je les adore moi age et season...
Parce que je ne les aime pas.
Je n'avais pas aimé Seasons quand je l'ai fait il y a maintenant longtemps, alors avec le temps je me suis dit que je n'étais peut-être simplement pas assez mûr pour y trouver des choses que je pourrais éventuellement saisir aujourd'hui, qui sait...
Ainsi, l'année dernière j'ai enfin fait Ages... et non je n'aime juste pas.
ça sentait presque constamment l'idée spontanée moyenne, du type à peine pensé immédiatement réalisé, le "fait à la va vite avec la b*te" sur à peu près tous les aspects du jeu. Plus un rebond bancal sur Link's Awakening qu'autre chose. Bref, rien de très inspiré, rien de très inspirant pour moi.
Le pivot du gameplay (temporalités/saison) de chaque jeu est top et plutôt bien employé, ouais. Mais c'est littéralement tout le reste qui ne me plaît pas.
Par exemple, la difficulté des donjons de Ages souvent évoquée... Ben je comprends mieux maintenant. C'est surtout qu'ils donnent vraiment l'impression d'avoir été pensés à la volée. C'est... Brouillon. Je ne sais même pas si on peut parler de difficulté dans le sens tel qu'on l'entend basiquement, comme argument ludique, tant ça ne me semble pas souvent volontaire. Il y a presque un sentiment de fan made. C'est typique du fan made d'être plus dur que les jeux officiels d'une licence donnée, mais pour de (souvent) mauvaises raisons. Surtout quand il est question de puzzle games. Portal 2 est l'exemple parfait du phénomène. Un souci de clarté, d'entrain en se mettant dans la peau du joueur, je ne sais pas.
Attention je ne dis pas que tout ce qui est fan made est plus difficile malgré lui hein. C'est évidemment souvent volontaire, puisque fait par des fans pour des fans qui ne se satisfont plus du challenge original. Mais il y très, très souvent un pan de la difficulté qui découle plus d'un souci de réalisation qu'une réelle volonté d'être difficile... Quand ce n'est pas fait par des professionnels de l'industrie, avec des moyens de suivi constants.
Bref, je ressens un peu ça dans les oracles. Le déséquilibre dans la progression est la meilleure des preuves à mes yeux. C'est dur parce que c'est chiant, et pas l'inverse. Et du coup, la "difficulté" ne peut pas vraiment être prise comme argument qualitatif là où elle peut l'être avec Cuphead par exemple.
Je parle un peu dans le vent avec cette réflexion sur la difficulté je sais, je doute que beaucoup de fans de ces jeux en aient quelque chose à faire. C'est juste qu'à grande échelle, sur le net, de la bouche de monsieur tout le monde quand je vois ces deux opus être évoqués c'est AVANT TOUT pour ladite difficulté au sein de la saga dans son ensemble. Et en bien, en gage de qualité. Alors j'espère que ce ne sont pas ces mêmes personnes faisant l'éloge de la difficulté inintéressante et parfois même inintelligible de ces deux jeux qui réclament derrière des modes faciles sur Sekiro ou à venir sur Elden Ring, là où la difficulté EST un argument ludique identitaire, pensé et employé tel quel.
Enfin bref, je dirai aussi que quand on voit les diverses remaniements au cours du développement, la quantité de jeux augmentée puis réduite il me semble deux fois, ça ne surprend pas tellement. M'est avis que beaucoup d'idées se sont rassemblées inopinément dans ce bric à brac que sont Seasons et Ages.
Après, je suis peut-être juste con.
Le 21 mai 2021 à 18:49:37 :
Le 21 mai 2021 à 16:03:00 :
Mon jeu est enfin arrivé
Bon jeu l'ami!
Je ne l'ai pas fait.
Merci
Je n'avais jamais joué à un jeu Donkey Kong mais les rumeurs au sujet d'un nouvel opus m'ont un peu hypé et je me laisse tenter.
Je n'ai eu le temps de faire que les 2 premiers niveaux du jeu aujourd'hui mais c'est déjà une très bonne surprise : C'est joli, coloré, l'univers est plutôt fun, la prise en main est simple, il y a de nombreux collectibles à trouver dans chaque niveau apparemment. J'aime déjà ce que j'en ai vu.
Profite, il est top DKTF !
Tropical Freeze est vraiment fun
Tout ce que touche Retro devient de l'or on dirait.
Le compte officiel Twitter de Pokémon vient d'indiquer que Pokémon Légendes: Arceus sortirait le 28 Janvier 2022 aussi bizarre cela puisse paraître. Les préco seront ouvertes fin Août !
Source : https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1397538288458739716
La date de sortie des remakes Diamant et Perle a également été annoncée. Ce sera le 19 novembre 2021 !
Source : https://twitter.com/Pokemmon/status/1397538764814274568
J'ose espérer que ce n'est pas le gros jeu de fin d'année mais 19 novembre... ça y ressemble
Ils auront d'autres cartouches.
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk
Bon les gars c'est officiel, je le prends day one.
Si ils refont les six premiers Final Fantasy comme ça ce sera également le cas pour eux.
Le 27 mai 2021 à 10:20:24 :
https://youtu.be/oFkbeCsEDrk
Bon les gars c'est officiel, je le prends day one.Si ils refont les six premiers Final Fantasy comme ça ce sera également le cas pour eux.
Rah c'est magnifique putain, vraiment magnifique. Je n'ai jamais vraiment été plongé dans les Dragon Quest donc ça ne me touche pas particulièrement, mais si un jour... un jour Final Fantasy avait droit au même traitement, alors là...
Le 21 mai 2021 à 16:03:00 :
Mon jeu est enfin arrivé
Tu vas kiffer de bout en bout.
Il excelle dans presque tout les domaines.
Même si je lui préfère Returns. Comme je l'ai expliqué précédemment.
Bref, je ressens un peu ça dans les oracles. Le déséquilibre dans la progression est la meilleure des preuves à mes yeux. C'est dur parce que c'est chiant, et pas l'inverse. Et du coup, la "difficulté" ne peut pas vraiment être prise comme argument qualitatif là où elle peut l'être avec Cuphead par exemple.
J'ai lu ton pavé. Très intéressant au passage.
Tu structure bien ton ressenti et détaille bien le pourquoi du comment.
Après, mon expérience fut différente.
Je ne les aient jamais trouvés plus difficile que d'autres jeux de la franchise.
En tout cas, je ne garde carrément pas ce souvenir.
Ils m'ont toujours semblés être de la même veine que Link's Awakening, justement.
Y a juste un passage que je trouve pénible, mais ce n'est même pas lié à un donjon.
Bref, en vrai, je n'ai pas ressenti de déséquilibre dans la progression.
Qui plus est, à l'époque, le jeu se voulait plutôt ambitieux.
Je les perçois comme une version améliorée de Link's Awakening.
Car je les prends comme un ensemble. Ils forment un tout.
Franchement j'en ai gardé un superbe souvenir.
Je dirais même que je trouve que Capcom à assuré.
Mais bien entendu, ce n'est là que mon point de vue.
D'ailleurs, en terme de déséquilibre et de séquences relous, j'ai davantage Spirit Tracks en tête.
https://www.youtube.com/watch?v=3TI6s6Wp5p0
J'ai tellement hâte qu'elle sorte cette série.