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Sujet : [sondage] nerf le Fatalis

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bariothed bariothed
MP
Niveau 8
03 octobre 2020 à 19:10:35

Je suis pas fan du systeme des mobs qui one shot a tout va, des dps check ect

Je suis un peu déçu que mh ne soit plus le jeu de niche qu’il etait

Sur les anciens opus un boss de fin comme un aka, un uka, un amatsu ect n’etait pas plus dur que les autres mob
Dans le sens ou ils n’avaient pas de mecanique particulières

Mais maintenant tout le monde veut des mobs a tres grosse difficulté avec la mode des souls-like

Dans les mh les quetes mega dur etait surtout des dlc pour le defi
Et des quetes tres dispensable, meme dans world les AT sont totalement dispensable ( je ne les ai pas fait pas encore)

La le fata je veut son armure, mais j’aime pas son combat et sa difficulté.
Sur un jeu de farm je trouve que la difficulté n’est pas necessaire puisque c’est pas juste du combat de boss et hop suivant et ainsi de suite

Apres c’est comme ca, c’est l’evolution de la serie qui veut ca
Je ferais son stuff et apres je le ferais plus, comme j’ai fait pour l’ala

Hungry-Number2 Hungry-Number2
MP
Niveau 14
04 octobre 2020 à 02:11:57

Le 03 octobre 2020 à 19:10:35 Bariothed a écrit :
Je suis pas fan du systeme des mobs qui one shot a tout va, des dps check ect

Je suis un peu déçu que mh ne soit plus le jeu de niche qu’il etait

Sur les anciens opus un boss de fin comme un aka, un uka, un amatsu ect n’etait pas plus dur que les autres mob
Dans le sens ou ils n’avaient pas de mecanique particulières

Mais maintenant tout le monde veut des mobs a tres grosse difficulté avec la mode des souls-like

Dans les mh les quetes mega dur etait surtout des dlc pour le defi
Et des quetes tres dispensable, meme dans world les AT sont totalement dispensable ( je ne les ai pas fait pas encore)

La le fata je veut son armure, mais j’aime pas son combat et sa difficulté.
Sur un jeu de farm je trouve que la difficulté n’est pas necessaire puisque c’est pas juste du combat de boss et hop suivant et ainsi de suite

Apres c’est comme ca, c’est l’evolution de la serie qui veut ca
Je ferais son stuff et apres je le ferais plus, comme j’ai fait pour l’ala

Donc si j'ai bien compris, tu veux que le boss de fin ne soit pas différent des autres mobs parce que le climax d'un jeu ne doit pas être marquant, que les monstres soit facile à tuer pour pouvoir les farm facilement, et tu estimes que la grosse difficulté provient uniquement de la mode des Souls like (parce que Dark Souls a inventé la difficulté dans les jeux vidéo, c'est indéniable)

Mais si on fait ça, c'est quoi l'intérêt du jeu ? C'est quoi l'intérêt de farmer si y'a pas de challenge à la fin ? Si tu es pas capable de passer le boss, bah soit tu t'améliore, soit tu abandonnes. Le jeu a pas à se plier à tes exigences en détruisant son âme parce que tu as la flemme de mériter ta victoire.

Message édité le 04 octobre 2020 à 02:13:08 par Hungry-Number2
DeusVult_Fr DeusVult_Fr
MP
Niveau 1
04 octobre 2020 à 14:28:50

A CHAQUE fois, je manque de le tuer de peu! A chaque fois, ces 30min me baisent!
C'est justifié comment ces 30min d'ailleurs? Genre si on le bat pas en 30min, notre perso fait un arrêt cardiaque?
C'est déjà assez dur de mémoriser ses hitboxs pétées, si en plus on a une limite de temps injustifiée... (c'est pas une traque à la Kulve Tarroth ou Safi'Jiiva)
Je ne sais même plus à combien de tentative je suis, et à chaque fois c'est cette limite de temps de ses morts qui casse tout

Message édité le 04 octobre 2020 à 14:29:35 par DeusVult_Fr
Pseudo supprimé
Niveau 10
04 octobre 2020 à 14:45:49

C’est en référence au ancien jeux (sauf que dans les anciens jeux le Fatalis fuyais si tu lui avais mis assez de dégâts une fois le temps écoulé et quand tu relancer la quête il avait le même nombre de pv que quand il avait fuis)

Repulsfille Repulsfille
MP
Niveau 6
04 octobre 2020 à 14:51:44

Des astuces pour survivre quand cet enfoiré balance son souffle rouge ultra large lorsque il n'y a pas de pierre à proximité ?

DeusVult_Fr DeusVult_Fr
MP
Niveau 1
04 octobre 2020 à 15:11:04

Le 04 octobre 2020 à 14:45:49 pseudopasorigin a écrit :
C’est en référence au ancien jeux (sauf que dans les anciens jeux le Fatalis fuyais si tu lui avais mis assez de dégâts une fois le temps écoulé et quand tu relancer la quête il avait le même nombre de pv que quand il avait fuis)

J'avais deviné, mais ça change rien au fait que ce n'est pas un traque. Et un monstre qui fui n'est pas égal à une défaite, bien au contraire (surtout si il s'agit du Fatalis)

Supercoffre Supercoffre
MP
Niveau 10
04 octobre 2020 à 16:13:20

J'ai finit par le battre.

Franchement je suis juste saoulé de m’être entêté, je n'ai vraiment pas aimé cette quête, au delà de tout les problèmes listés encore et encore, rien dans le jeu ne te prépare à ça.

Plus jamais, et rien ne me fera changer d'avis : "c'était bien de la merde".

Et je quitte les forums pour de bon, on est pas faits pour trainer ensemble.

Bye.

Mitsu35 Mitsu35
MP
Niveau 10
04 octobre 2020 à 16:25:55

Le 04 octobre 2020 à 14:51:44 Repulsfille a écrit :
Des astuces pour survivre quand cet enfoiré balance son souffle rouge ultra large lorsque il n'y a pas de pierre à proximité ?

superman et prier

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