Oui le disciple draco est une bonne option (pas aller trop tôt dessus c'est mieux).
Par contre ton level guerrier c'est pas terrible.
Le rejeton se joue avec une arme à une main, qu'il prendra à deux mains si tu désactives le combat magique (genre épée batarde, longue falcata etc..).
L'arme à deux mains est plus que vivement déconseillée.
Pourquoi ?
Et bien tout simplement car admettons que tu sois level 8.
Avec une arme à deux mains tu frapperais disons avec deux attaques et c'est tout donc par exemple à +10/+5.
Avec genre une bâtarde la donne est très différente :
Tu enclenches tes deux icônes de combat magique et tu lances ton sort électrique du level 1 et cela donne dans le même exemple 5d6 de ton sort électrique et +8/+8/+3. Sans compter que ton sort électrique contrairement a un mage utilise ta plage de critique de ton arme (x2 max sur ton sort par contre). Donc si t'as pris un falcata en fin de jeu et que tu critiques sur 15-20 et bien ton sort du level 1 ferait 10d6 en dommages.
Mieux encore si tu disposes d'aucun sort de contact (comme celui électrique du 1) tu lances ton sort de fatigue du level 0 et toujours dans l'exemple précédent et bien tu aurais eu en lieu et place de +10/+5 cela : +8/+8/+3 ce qui est mathématiquement une meilleure opération.
Toutes les classes de magus/rejeton s'articulent autour du combat magique avec un sort de contact pour gagner une attaque de plus (à -2) et au besoin en utilisant sa réserve pour précision afin d'être sure que toutes les attaques passent avec le sort.
En gros c'est ça.
Dans ton cas tu vas occulter le fameux combat magique avec une arme à deux mains.
Et puis rien que ton sort électrique 5d6 avec une baguette peut passer à 7d6 ou 30 pts si maxé via métamagie.
Donc rejeton c'est combat magique avec sorts de contact et buff avec les autres sorts.
En plus il est admis que 4 level de disciple draco sont rentables (c'est déjà discutable il y a du pour et du contre) surement pas un level de guerrier.