Introduction corrigée. Merci a Docom.
Vu que les mods commencent à fleurir, je me suis dit qu'un petit topic dédié serait le bienvenu.
Si les modérateurs avaient l’obligeance de bien vouloir l’épingler, de cette manière on pourrait discuter mods et se tenir à jour via des updates & mises à jour Rockstar. Merci d'avance.
Cela évitera également un topic pour chaque mod sorti.
De plus , je vois beaucoup d'entre vous qui découvrent le modding et ont plein de questions légitimes sur les mods de RDR2. On va tenter d'y remédier voulez-vous.
Mais parlons peu, parlons bien.
Pour modder RDR2 il vous faut d'abord : le script hook RDR2 d'Alexander Blade (merci à lui) : http://dev-c.com/rdr2/scripthookrdr2/
C'est lui qui scripte et permet de modder le jeu. Ceux qui ont joué à GTA V "moddé" le connaissent.
Mettre le contenu du dossier BIN dans la racine du jeu (à côté de reddead.exe)
Ensuite, le community script hook RDR2.net : https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/70?tab=files , qui lui se charge de lancer et d'appliquer les mods.
Selon le mod, soit l'un soit l'autre. Voir les deux.
Vous dézippez le tout dans le dossier du jeu, et vous lancez normalement.
C'est tout .
Plus qu'à appliquer vos mods perso (Longer Days, Snow etc.) .
Lien ci-dessus à jour et compatible avec la version v1.0.1207.73.
Attention, certains mods vont dans le dossier scripts (inclus dans Script Hook RDR2.net) et d'autres vont directement à la racine du jeu.
Lisez bien la description du mod avant de l'installer .
Protips : hum: : faites vous un dossier complet de script et mod prêt à être copié dans le dossier du jeu, de cette manière vous saurez quoi supprimer afin d'aller online, car bien sûr, le ban peut vous frapper.
Rockstar n'a rien contre les mods en solo mais préfère les lingots en online, je dis ça, je dis rien
Donc à ne jamais lancer online avec un fichier mod dans la racine du jeu.
Même si le script est coupé en natif pour l'online , il suffit qu'il reste un fichier mal supprimé, et Rockstar peut vous strike. On va éviter de courir des risques.
Si une installation de mod se passe mal, freeze, bug etc., et que vous ne trouvez pas de solution, posez vos questions ici.
Dernier recours : supprimez le tout (les scripts et mods j'entends, pas le jeu !!! ) , vérifiez vos fichiers de jeu, et refaites une installation de script/mod au propre.
Voilà, en souhaitant que cela aide ceux qui hésitent à "modder" de peur de se faire ban ou planter leur jeu. N'hésitez pas à partager vos astuces, vos questions, vos mods et de se tenir informer quand une update est disponible. Ni à compléter mon post si jamais vous pensez que j'ai oublié un truc important.
Bon jeu et bons mods à tous.
Désolé pour ceux qui avait déjà poster, on l'a refait voulez vous ?!
Un update est tomber pour le "community script hook RDR2.net", penser à mettre à jour (lien dans le post d'intro)
first paj
Bonne idée l'auteur.
Y'a pas des mods moto/voiture/avion de GTA 5 ?
Le 19 décembre 2019 à 13:11:42 BlackBadge a écrit :
Y'a pas des mods moto/voiture/avion de GTA 5 ?
Ouais moi aussi je suis pressé que les véhicules arrivent dans rdr 2, ça va être le bordeeeeeel
Il y a les mods débiles et les mods sérieux, je suis plus de l'école des mods sérieux car les mods débiles tu fais mumuse avec pendant 5 minutes et c'est mort. Même pire, c'est pour les streamers qui veulent amuser la galerie...
Ce topic est donc le topic des mods débiles
Le 19 décembre 2019 à 15:44:38 foumisque a écrit :
Il y a les mods débiles et les mods sérieux, je suis plus de l'école des mods sérieux car les mods débiles tu fais mumuse avec pendant 5 minutes et c'est mort. Même pire, c'est pour les streamers qui veulent amuser la galerie...Ce topic est donc le topic des mods débiles
En quoi le topic est fait pour les mods "débiles", l'auteur à jamais dit ça, il compte faire un truc pour tous les mods, son premier message a été sur le script hook et longer days, c'est débile ça ? C'pas parce qu'un gus est arrivé avec son histoire d'avion et de vroom vroom que ça abrutis tout le topic
Le 19 décembre 2019 à 13:11:42 BlackBadge a écrit :
Y'a pas des mods moto/voiture/avion de GTA 5 ?
D'ailleurs, non pour l'instant y a pas ce genre de mods "débiles" mais t'as toujours les trainers de Lenny's et du scripthook de base qui peuvent te donner la possibilité de contrôler des oiseaux, un aigle entre autre, tu peux voler avec un aigle
https://www.mod-rdr.com/files/file/7-lennys-simple-trainer/page/20/
http://dev-c.com/rdr2/scripthookrdr2/
Toutafé Kaloumox.
Je propose un regroupement de discussion sur tous les mods, leur manière de les installer, les configurer.
Surtout avec la "comu" de moddeurs très active sur RDR2 (vu que le système se rapproche de près de celui de GTA) , on risque d'en avoir une pléthore a venir en tout genre.
Après mod Tuning , mod réaliste, chacun est libre de mettre ce qu'il veut.
Ce topic a surtout vocation a discuter mods et s'entraider sur leur fonctionnement.
Je repost le message de AimDayHair .
:
Hop, du coup je lance mon petit truc des "mods indispensables" pour le jeu
Y'a pas grand chose pour le moment mais nul doute que ça va grimper dans quelques moisLonger Days pour avoir le temps de profiter du RP/Lever-couchers de soleil/Paysage.
Perso je mets à 8 secondes ce qui me donne un jour de jeu = 3h irl environ.
https://www.nexusmods.comcom/reddeadredemption2/mods/41Hunting Wagon pour pouvoir faire le trappeur/chasseur et ramener plusieurs peaux. Ca ajoute une charrette bien pratique
https://www.nexusmods.comom/reddeadredemption2/mods/133Customizable Trainer, utile pour cheat (ou pas), ou bloquer le temps/climat et tout ce que fait un trainer. Sa particularité est qu'il est entièrement customisable et utilisable avec la manette aussi. Un outil touche à tout donc indispensable et non intrusif.
https://www.nexusmods.comom/reddeadredemption2/mods/126Vala.
J'ajouterai jamais de trucs qui sont des mods soumis aux goûts de chacun et je cherche que des trucs à dimension RP donc exit les futurs roquettes sur les chevaux ou les reshade etc...
Si jamais les noobs complets ou les fainéants sont intéressés, je peux faire une archive mega qui regroupe tout avec Scripthook où y'a rien à paramétrer/faire et juste à glisser dans le dossier du jeu, si j'ai moi même pas trop la flemme
Pour l'instant c'est pas fou, j'attends qu'ils "décryptent" tous les fichiers du jeu avec OpenIV, là ça va envoyer
Comme les graphismes sont déjà top, j'attends surtout pleins de mods pour faciliter des interactions, ou supprimer des animations un peu longues, du gameplay, nouvelle armes, nouveau son... Mais je dis pas non à un mod du genre NaturalVision qu'on a sur GTA V, d'ailleurs Razed va renouveler l'expérience d'après ses dires
Moi je veux un mod pour save / load la ou je le fais...et pas me retrouver jsais pas ou quand je reprends une save...
Le 19 décembre 2019 à 21:17:27 NASDROVIA- a écrit :
Pour l'instant c'est pas fou, j'attends qu'ils "décryptent" tous les fichiers du jeu avec OpenIV, là ça va envoyer
Comme les graphismes sont déjà top, j'attends surtout pleins de mods pour faciliter des interactions, ou supprimer des animations un peu longues, du gameplay, nouvelle armes, nouveau son... Mais je dis pas non à un mod du genre NaturalVision qu'on a sur GTA V, d'ailleurs Razed va renouveler l'expérience d'après ses dires
C'est vrai qu'avec OpenIV ca risque d'ouvrir la porte a pas mal de superbe mod. Je te rejoint entièrement sur des mods game-play qui gommerait les lourdeurs-errements de game design. Réaliste veut pas dire forcément leeeeeeent.
Aux hasard, pouvoir tout cuisinier d'un coup pour un plat et non pas "un a un" , et se "farcir" (viande farcie , vous l'avez ?) l’animation qui au bout de presque 300h me fatigue.
Bonne nouvelle pour natural. Déja que sur Witcher III c'était juste magnifique. https://www.youtube.com/watch?v=oIYBaNvoG8U J'imagine sur RDR2. A surveiller.
Le 19 décembre 2019 à 21:32:57 ariath a écrit :
Moi je veux un mod pour save / load la ou je le fais...et pas me retrouver je sais pas ou quand je reprends une save...
A creuser ca. J'émettrais l'idée sur le discord modding de la comu.
Mais bon il connaisse pas "F5" rockstar faut croire.
Par contre je crois que pour reprendre ou tu veut ca dépent de "point" prédéfinis. On le voit avec le feu de camp.
Pas sur que l'on puisse modder/imposer un "re-spawn everywhere" . Me renseignerais sur leur discord.
Xenomorph99 Voilà exactement, ça va faire comme avec GTA V petit à petit, puis des mods bien aboutis verront le jour, merci aux moddeurs sérieux de nous offrir autant de contenu et de renouvellement de jeu
C'est ça pour le gameplay, en vrai il peut y avoir tellement de choses à apporter à toutes ces animations, je pense qu'on peut trouver un compromis qui ne dénature pas le jeu vanilla tout en améliorant le tout
Marrant que tu montres ce Youtubeur j'étais abonné à lui dommage qu'il est supprimé les quelques vidéos de son mod ligntning "réaliste" ...On aura la même chose sur RDR 2 sans aucun doute, mais ce dernier est tellement supérieur dans la qualité d'éclairage et de weathers comparer à GTA V vanilla c'est dingue
NASDROVIA- C'est vrai que l'avantage du modding sur des jeux comme GTA/Witcher/RDR2 c'est que tu peut te faire ce que j’appelle un "Jeux a la carte". Plus de fun , plus de Rp , plus dure, animation améliorer etc...
Tu met tes mod une fois la vanilla savourer (ou bien tu corrige les erreurs des devs), et tu savoure ta recette.
Witcher je l'ai sur-modder , mais jamais de cheats, que du cosmétique et des mods dit confort (HUD, Filtres, inventaire, raccourcis etc..) C'était un régal.
L'avantage des Filtres/re shade comme tu dit c'est que chacun ses gout, tu met celui qui te plait et tu savoure.
La grande époque des test ENB sur Witcher
Un mod pour braquer les banques à n'importe quelle moment est dispo (et il très bien foutu)
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/167?tab=description
Bank support :
Valentine
Rhodes
Saint-Denis
Pour ceux qui chassent pendant une longue période mais qui ne peuvent pas stocker leurs peaux ou cadavres d'animaux, il y a ce mod pour avoir son propre chariot (avec ses chevaux) pour les transporter. Très utile et surtout très cool !
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/133?tab=description
Allows you to store pelts & hunted animals on the back of a hunting wagon. The hunting wagon will spawn at your camp and can be located using the map or radar.
Salut le topic tombe a pic pour moi.
J'aimerai savoir comment installer un mod menu ?
Scripthook ?
J'ai rdr depuis le launcher.
Puis une liste de site de mod.
..................pour ceux qui connaissent le youtubeur vin's j'adore son mode menu qui la dans sur rdr, si vous pouvez me dire comment on l'installe.
Merci
Le 18 janvier 2020 à 00:25:00 neiyo a écrit :
Salut le topic tombe a pic pour moi.J'aimerai savoir comment installer un mod menu ?
Scripthook ?J'ai rdr depuis le launcher.
Puis une liste de site de mod.
..................pour ceux qui connaissent le youtubeur vin's j'adore son mode menu qui la dans sur rdr, si vous pouvez me dire comment on l'installe.
Merci
C'est pas expliqué sur cette vidéo ? https://www.youtube.com/watch?v=-Fple03JKnA
Yo, ça fait un petit moment que j'ai pas remis les mains sur ce jeu. J'viens d'avoir une màj de 700mo, après laquelle mon jeu ne voulait pas se lancer.. Fautif ? Scripthook. Alors perso j'suis resté avec le combo scripthook + longer days patché post DLC moontruc avec la distillerie etc où ça avait bien foutu le bordel... J'suis allé faire un tour sur le nexus et j'vois qu'il y a pas mal de nouveaux trucs mais.. J'y comprends plus rien
Du coup faut télécharger un nouveau script pour faire fonctionner de nouveau longer days ? Ou encore obsolète ? J'pas vu de sujets à ce propos