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Sujet : [Officiel] Metroid Prime 4 : Beyond

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SovSevcenko SovSevcenko
MP
Niveau 47
20 juin 2024 à 10:46:58

Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

PerePucci PerePucci
MP
Niveau 52
20 juin 2024 à 10:55:09

Ce que je comprends pas c'est que pour metroid prime remaster tout le monde était assez unanime pour dire que le rendu visuel était impressionnant pour de la switch

Et la MP4 qui est un peu plus beau que prime remaster il y a du monde pour dire que c'est pas très beau :hap:

lan78 lan78
MP
Niveau 68
20 juin 2024 à 10:55:58

Le 19 juin 2024 à 23:43:30 :
« Je suis déjà conquis donc non.
Voir un Prime qui ressemble beaucoup au 1er et pas aux autres est une très bonne chose à mes yeux. »

La vache ! Tu fais pas semblant toi…

Conquis ? Carrément ? Sur le fondement de quel critère ? Ça fait depuis 2017 qu’on l’attend et le trailer ne renvoie rien de très rassurant :( .

Et moi aussi je place le premier prime au dessus de tout les autres mais j’arrive même pas à reconnaître la filiation dans le trailer.

Au contraire ça a l’air de peter de partout pour l’ambiance solitude on repassera :peur: .

Comme je l'ai dit, le trailer montre que c'est vraiment comme le 1er que j'ai adoré contrairement aux 2 autres donc c'est super rassurant pour moi.

De plus, les trucs qui pètent de partout n'a rien de nouveau dans un Metroid, le 3 étant celui qui comporte le plus d'action.
Et la fin du trailer montre quelque chose de calme donc je ne me fais pas de souci pour la solitude.

Message édité le 20 juin 2024 à 10:56:33 par lan78
Fitzsenior Fitzsenior
MP
Niveau 61
20 juin 2024 à 10:56:28

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

PerePucci PerePucci
MP
Niveau 52
20 juin 2024 à 11:04:47

Si on compare la reussite d'un jeu par rapport ratio de console vendu autant dire que la wiiU est là console qui a eu les jeux avec le plus grand succès de nintendo :hap:

Fitzsenior Fitzsenior
MP
Niveau 61
20 juin 2024 à 11:06:06

Le 20 juin 2024 à 11:04:47 :
Si on compare la reussite d'un jeu par rapport ratio de console vendu autant dire que la wiiU est là console qui a eu les jeux avec le plus grand succès de nintendo :hap:

Faudrait jeter un coup d'oeil au Virtual Boy aussi :noel:

MK-Ridley MK-Ridley
MP
Niveau 59
20 juin 2024 à 11:06:25

Le 20 juin 2024 à 10:56:28 :

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

Je ne cherche rien à prouver.
Tu balances un nombre en disant que c’est beaucoup, je dis simplement qu’on ne peut rien conclure en balançant un nombre comme ça.

1 million ça peut être beaucoup ou pas beaucoup selon l’échelle considérée.

Le 20 juin 2024 à 10:46:58 :
Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

Non la proposition de Metroid Prime n’est pas unique.

C’est ni plus ni moins que la même formule que les anciens Zelda 3D, mais dans l’univers de Metroid, et en vue FPS :

Zelda est structuré comme un Metroidvania : nouvelle capacité :d) débloque une nouvelle zone :d) boss
Metroid Prime également.

Les combats de Zelda sont basés sur un système de verrouillage des ennemis.
Metroid Prime également.

Metroid Prime c’est juste un copié-collé de la formule de Zelda, avec un fusil à la place de l’épée et une vieille vue FPS.
Sauf que du coup c’est nul, et il n’y a pas tout ce qui rend Zelda bien, à savoir les donjons notamment

Message édité le 20 juin 2024 à 11:08:11 par MK-Ridley
Fitzsenior Fitzsenior
MP
Niveau 61
20 juin 2024 à 11:12:37

https://www.noelshack.com/2024-25-4-1718874750-screenshot-20240620-111159.jpg

CooL CooL
MP
Niveau 50
20 juin 2024 à 11:14:47

Le 20 juin 2024 à 10:55:09 :
Ce que je comprends pas c'est que pour metroid prime remaster tout le monde était assez unanime pour dire que le rendu visuel était impressionnant pour de la switch

Et la MP4 qui est un peu plus beau que prime remaster il y a du monde pour dire que c'est pas très beau :hap:

Les gens sont des éternels mécontents trop exigeants. Pas nouveau.

madisani madisani
MP
Niveau 51
20 juin 2024 à 11:26:22

Le 20 juin 2024 à 11:06:25 :

Le 20 juin 2024 à 10:56:28 :

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

Je ne cherche rien à prouver.
Tu balances un nombre en disant que c’est beaucoup, je dis simplement qu’on ne peut rien conclure en balançant un nombre comme ça.

1 million ça peut être beaucoup ou pas beaucoup selon l’échelle considérée.

Le 20 juin 2024 à 10:46:58 :
Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

Non la proposition de Metroid Prime n’est pas unique.

C’est ni plus ni moins que la même formule que les anciens Zelda 3D, mais dans l’univers de Metroid, et en vue FPS :

Zelda est structuré comme un Metroidvania : nouvelle capacité :d) débloque une nouvelle zone :d) boss
Metroid Prime également.

Les combats de Zelda sont basés sur un système de verrouillage des ennemis.
Metroid Prime également.

Metroid Prime c’est juste un copié-collé de la formule de Zelda, avec un fusil à la place de l’épée et une vieille vue FPS.
Sauf que du coup c’est nul, et il n’y a pas tout ce qui rend Zelda bien, à savoir les donjons notamment

Ouh là. Ouais, bof hein. Beaucoup traitent les Metroid comme une autre application de la formule Zelda. Mais c'est assez faux.

Déjà, les deux premiers titres de chaque licence sont sortis en même temps. Tu le dis, l'enjeu principal est celui d'un "metroidvania", c'est à dire quelque chose que cette licence a contribué à créé, un enchainement labyrinthique. Zelda ne fait pas ça (mis à part les donjons du 2), Si des zones sont bloquées, c'est une progression libre mais linéaire, elle ne demande pas de revenir partout en arrière et en avant, encore et encore, comme les Metroid.

Zelda est tout sauf structuré de la même façon, bien qu'il y ait eu des enjeux similaires, à base d'objets/capacités obtenus pour débloquer de nouvelles zones et de nouveaux chemins. Mais, pour Zelda, c'est au service d'une progression linéaire, là où Metroid suppose ces allers-retours pour pouvoir progresser.

Quant à Metroid Prime, ils appliquent davantage cette formule, en 3D, plutôt que d'appliquer celle des Zelda 3D.

Ensuite, admettons que Metroid (Prime) et Zelda aient été trop similaires selon l'avis de certains, aujourd'hui, c'est un offre d'autant plus unique que Zelda s'évertue à faire autre chose. Il était déjà "unique" chez Nintendo, mais il l'est d'autant plus aujourd'hui.

Maintenant, reste à voir à quel point Prime 4 colle à la formule des Prime/Metroid, et surtout au 1, ou s'il tente d'adapter cette formule pour proposer son propre délire, ce que l'on ne peut pas encore savoir.

CooL CooL
MP
Niveau 50
20 juin 2024 à 11:29:22

D’ailleurs, petite info bon plan, Metroid Prime Remastered est en promotion sur l’eShop.

C’est un bon présage que le 2 et le 3 peuvent potentiellement arriver plus tard.

MK-Ridley MK-Ridley
MP
Niveau 59
20 juin 2024 à 11:31:01

Le 20 juin 2024 à 11:26:22 :

Le 20 juin 2024 à 11:06:25 :

Le 20 juin 2024 à 10:56:28 :

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

Je ne cherche rien à prouver.
Tu balances un nombre en disant que c’est beaucoup, je dis simplement qu’on ne peut rien conclure en balançant un nombre comme ça.

1 million ça peut être beaucoup ou pas beaucoup selon l’échelle considérée.

Le 20 juin 2024 à 10:46:58 :
Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

Non la proposition de Metroid Prime n’est pas unique.

C’est ni plus ni moins que la même formule que les anciens Zelda 3D, mais dans l’univers de Metroid, et en vue FPS :

Zelda est structuré comme un Metroidvania : nouvelle capacité :d) débloque une nouvelle zone :d) boss
Metroid Prime également.

Les combats de Zelda sont basés sur un système de verrouillage des ennemis.
Metroid Prime également.

Metroid Prime c’est juste un copié-collé de la formule de Zelda, avec un fusil à la place de l’épée et une vieille vue FPS.
Sauf que du coup c’est nul, et il n’y a pas tout ce qui rend Zelda bien, à savoir les donjons notamment

Ouh là. Ouais, bof hein. Beaucoup traitent les Metroid comme une autre application de la formule Zelda. Mais c'est assez faux.

Déjà, les deux premiers titres de chaque licence sont sortis en même temps. Tu le dis, l'enjeu principal est celui d'un "metroidvania", c'est à dire quelque chose que cette licence a contribué à créé, un enchainement labyrinthique. Zelda ne fait pas ça (mis à part les donjons du 2), Si des zones sont bloquées, c'est une progression libre mais linéaire, elle ne demande pas de revenir partout en arrière et en avant, encore et encore, comme les Metroid.

Zelda est tout sauf structuré de la même façon, bien qu'il y ait eu des enjeux similaires, à base d'objets/capacités obtenus pour débloquer de nouvelles zones et de nouveaux chemins. Mais, pour Zelda, c'est au service d'une progression linéaire, là où Metroid suppose ces allers-retours pour pouvoir progresser.

Quant à Metroid Prime, ils appliquent davantage cette formule, en 3D, plutôt que d'appliquer celle des Zelda 3D.

Ensuite, admettons que Metroid (Prime) et Zelda aient été trop similaires selon l'avis de certains, aujourd'hui, c'est un offre d'autant plus unique que Zelda s'évertue à faire autre chose. Il était déjà "unique" chez Nintendo, mais il l'est d'autant plus aujourd'hui.

Maintenant, reste à voir à quel point Prime 4 colle à la formule des Prime/Metroid, et surtout au 1, ou s'il tente d'adapter cette formule pour proposer son propre délire, ce que l'on ne peut pas encore savoir.

Je suis d’accord avec toi.

Mais je n’aime pas Metroid Prime.

Donc pour conclure : n’achetez pas ce jeu, c’est nul

madisani madisani
MP
Niveau 51
20 juin 2024 à 11:34:15

Le 20 juin 2024 à 11:31:01 :

Le 20 juin 2024 à 11:26:22 :

Le 20 juin 2024 à 11:06:25 :

Le 20 juin 2024 à 10:56:28 :

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

>1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

Je ne cherche rien à prouver.
Tu balances un nombre en disant que c’est beaucoup, je dis simplement qu’on ne peut rien conclure en balançant un nombre comme ça.

1 million ça peut être beaucoup ou pas beaucoup selon l’échelle considérée.

Le 20 juin 2024 à 10:46:58 :
Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

Non la proposition de Metroid Prime n’est pas unique.

C’est ni plus ni moins que la même formule que les anciens Zelda 3D, mais dans l’univers de Metroid, et en vue FPS :

Zelda est structuré comme un Metroidvania : nouvelle capacité :d) débloque une nouvelle zone :d) boss
Metroid Prime également.

Les combats de Zelda sont basés sur un système de verrouillage des ennemis.
Metroid Prime également.

Metroid Prime c’est juste un copié-collé de la formule de Zelda, avec un fusil à la place de l’épée et une vieille vue FPS.
Sauf que du coup c’est nul, et il n’y a pas tout ce qui rend Zelda bien, à savoir les donjons notamment

Ouh là. Ouais, bof hein. Beaucoup traitent les Metroid comme une autre application de la formule Zelda. Mais c'est assez faux.

Déjà, les deux premiers titres de chaque licence sont sortis en même temps. Tu le dis, l'enjeu principal est celui d'un "metroidvania", c'est à dire quelque chose que cette licence a contribué à créé, un enchainement labyrinthique. Zelda ne fait pas ça (mis à part les donjons du 2), Si des zones sont bloquées, c'est une progression libre mais linéaire, elle ne demande pas de revenir partout en arrière et en avant, encore et encore, comme les Metroid.

Zelda est tout sauf structuré de la même façon, bien qu'il y ait eu des enjeux similaires, à base d'objets/capacités obtenus pour débloquer de nouvelles zones et de nouveaux chemins. Mais, pour Zelda, c'est au service d'une progression linéaire, là où Metroid suppose ces allers-retours pour pouvoir progresser.

Quant à Metroid Prime, ils appliquent davantage cette formule, en 3D, plutôt que d'appliquer celle des Zelda 3D.

Ensuite, admettons que Metroid (Prime) et Zelda aient été trop similaires selon l'avis de certains, aujourd'hui, c'est un offre d'autant plus unique que Zelda s'évertue à faire autre chose. Il était déjà "unique" chez Nintendo, mais il l'est d'autant plus aujourd'hui.

Maintenant, reste à voir à quel point Prime 4 colle à la formule des Prime/Metroid, et surtout au 1, ou s'il tente d'adapter cette formule pour proposer son propre délire, ce que l'on ne peut pas encore savoir.

Je suis d’accord avec toi.

Mais je n’aime pas Metroid Prime.

Donc pour conclure : n’achetez pas ce jeu, c’est nul

Je vois, je vois :noel:

daftikman daftikman
MP
Niveau 51
20 juin 2024 à 11:53:28

Le 20 juin 2024 à 11:29:22 :
D’ailleurs, petite info bon plan, Metroid Prime Remastered est en promotion sur l’eShop.

C’est un bon présage que le 2 et le 3 peuvent potentiellement arriver plus tard.

Je pense qu'on peut en être certain maintenant. Nintendo a bien nommé le jeu Prime 4 donc fatalement ils savent très bien que les joueurs voudront faire les opus précédent. Superbe occaz pour faire du pognon en plus donc ça viendra.

SupertemmieS SupertemmieS
MP
Niveau 52
20 juin 2024 à 11:58:34

Le 20 juin 2024 à 11:31:01 :

Le 20 juin 2024 à 11:26:22 :

Le 20 juin 2024 à 11:06:25 :

Le 20 juin 2024 à 10:56:28 :

Le 20 juin 2024 à 10:23:06 :

>1,2 millions de vues sur le trailer, en 1 jour : on ne peut donc pas dire que peu de gens sont intéressés par ce metroid :ok:

Wow effectivement 1,2 millions c’est beaucoup ça…

Sauf que ça ne veut rien dire un nombre sorti du chapeau comme ça. Faut peut-être le mettre en comparaison avec le nombre de personnes concernées pour que ça veuille dire quelque chose. En tout cas on ne peut pas conclure que « c’est beaucoup » directement.

Il y a 140 M de Switch vendues.
1,2 M représente donc 0,8% de la population totale. C’est tout de suite moins beaucoup…

Compare plutôt à l'échelle de l'univers, ce sera plus parlant :rire2:
Et ensuite va expliquer aux éditeurs que parler en millions c'est surfait :)

TOTK c'est 20M, sur 140M de Switch ça fait 14%, c'est vraiment faible comme pourcentage... :pf: :rire:

MK, je me demande vraiment ce que tu cherches à prouver en fait. Parce que certes les Metroid Prime se vendent moins que d'autres licences de Nintendo, mais on parle en millions quand même, et beaucoup d'éditeurs seraient heureux si leurs jeux intéressaient autant. Du coup perso je vais arrêter de te suivre dans ton délire, la bise :-)

Je ne cherche rien à prouver.
Tu balances un nombre en disant que c’est beaucoup, je dis simplement qu’on ne peut rien conclure en balançant un nombre comme ça.

1 million ça peut être beaucoup ou pas beaucoup selon l’échelle considérée.

Le 20 juin 2024 à 10:46:58 :
Pourquoi vouloir que ce jeu révolutionne les Métroid Prime je ne comprends pas ? Je suis le seul à attendre seulement une bonne suite avec une ambiance proche de MP1 et des mouvements plus modernes ?
Rien que ça ça fait un BGE
Pourquoi vouloir réinventer une formule qu'on a pas vu depuis plus de 15 ans et qui a encore beaucoup à offrir ?
En plus la proposition est vraiment unique dans le catalogue de Nintendo que ce soit sur la forme ou sur le fond donc le jeu n'a pas besoin de plus se démarquer.

Personnellement le trailer m'a complètement convaincu niveau mise en scène, fluidité, ambiance, musique tout semble idéal, plus qu'à attendre la sortie pour juger le level-design :coeur:

Non la proposition de Metroid Prime n’est pas unique.

C’est ni plus ni moins que la même formule que les anciens Zelda 3D, mais dans l’univers de Metroid, et en vue FPS :

Zelda est structuré comme un Metroidvania : nouvelle capacité :d) débloque une nouvelle zone :d) boss
Metroid Prime également.

Les combats de Zelda sont basés sur un système de verrouillage des ennemis.
Metroid Prime également.

Metroid Prime c’est juste un copié-collé de la formule de Zelda, avec un fusil à la place de l’épée et une vieille vue FPS.
Sauf que du coup c’est nul, et il n’y a pas tout ce qui rend Zelda bien, à savoir les donjons notamment

Ouh là. Ouais, bof hein. Beaucoup traitent les Metroid comme une autre application de la formule Zelda. Mais c'est assez faux.

Déjà, les deux premiers titres de chaque licence sont sortis en même temps. Tu le dis, l'enjeu principal est celui d'un "metroidvania", c'est à dire quelque chose que cette licence a contribué à créé, un enchainement labyrinthique. Zelda ne fait pas ça (mis à part les donjons du 2), Si des zones sont bloquées, c'est une progression libre mais linéaire, elle ne demande pas de revenir partout en arrière et en avant, encore et encore, comme les Metroid.

Zelda est tout sauf structuré de la même façon, bien qu'il y ait eu des enjeux similaires, à base d'objets/capacités obtenus pour débloquer de nouvelles zones et de nouveaux chemins. Mais, pour Zelda, c'est au service d'une progression linéaire, là où Metroid suppose ces allers-retours pour pouvoir progresser.

Quant à Metroid Prime, ils appliquent davantage cette formule, en 3D, plutôt que d'appliquer celle des Zelda 3D.

Ensuite, admettons que Metroid (Prime) et Zelda aient été trop similaires selon l'avis de certains, aujourd'hui, c'est un offre d'autant plus unique que Zelda s'évertue à faire autre chose. Il était déjà "unique" chez Nintendo, mais il l'est d'autant plus aujourd'hui.

Maintenant, reste à voir à quel point Prime 4 colle à la formule des Prime/Metroid, et surtout au 1, ou s'il tente d'adapter cette formule pour proposer son propre délire, ce que l'on ne peut pas encore savoir.

Je suis d’accord avec toi.

Mais je n’aime pas Metroid Prime.

Donc pour conclure : n’achetez pas ce jeu, c’est nul

Hurle

CooL CooL
MP
Niveau 50
20 juin 2024 à 12:44:57

Le 20 juin 2024 à 11:53:28 :

Le 20 juin 2024 à 11:29:22 :
D’ailleurs, petite info bon plan, Metroid Prime Remastered est en promotion sur l’eShop.

C’est un bon présage que le 2 et le 3 peuvent potentiellement arriver plus tard.

Je pense qu'on peut en être certain maintenant. Nintendo a bien nommé le jeu Prime 4 donc fatalement ils savent très bien que les joueurs voudront faire les opus précédent. Superbe occaz pour faire du pognon en plus donc ça viendra.

Sortir Metroid Prime Remastered pour jauger l'intérêt de la communauté.
Balancer un trailer de Metroid Prime 4 pour voir si la communauté serait intéressé de savoir ce qu'il y a avant cet opus.
Les deux points sont positifs donc oui, on peut clairement attendre le 2 et le 3 pour les mois à venir.
Soit sur Switch, soit sur la prochaine console en jeux de lancement.

HeldenShook HeldenShook
MP
Niveau 37
20 juin 2024 à 13:53:18

Le 20 juin 2024 à 10:55:09 :
Ce que je comprends pas c'est que pour metroid prime remaster tout le monde était assez unanime pour dire que le rendu visuel était impressionnant pour de la switch

Et la MP4 qui est un peu plus beau que prime remaster il y a du monde pour dire que c'est pas très beau :hap:

Plusieurs raisons :

Déjà, on n'a pas les mêmes attentes pour les deux jeux : on attend mieux d'un nouveau titre ambitieux que d'un remaster GameCube c'est logique.

Et puis Prime Remastered était mieux que prévu j'ai l'impression, il y a eu un vrai taf alors qu'on aurait pu avoir quelque chose de plus fainéant donc normal qu'on le trouve impressionnant (enfin pour de la Switch)

Autre raison, MP4 était pressenti pour être cross gen et certains (comme moi) aimeraient une totale exclu Switch 2, donc forcément un rendu Switch en 2024/2025 c'est pauvre.
Autant sur un jeu coloré comme Mario/Zelda ça passe mais sur un jeu d'exploration spatiale en vue FPS ça fait tâche.
Et les standards (au moins sur la partie graphique) de l'industrie sont aussi plus hauts que l'an dernier.

Et enfin les attentes pour MP4 étaient très élevées (parfois trop) mais depuis le temps qu'on l'attend...

Donc pour un rendu égal ou un peu supérieur c'est normal que l'un puisse être vu comme une déception alors que l'autre était une réussite.

Surtout qu'il n'y a pas que les graphismes, le reste du trailer n'était pas époustouflant dans la mise en scène ni le gameplay, or si ces points étaient réussis on s'intéresserait moins aux graphismes.

kaijul_ kaijul_
MP
Niveau 38
20 juin 2024 à 14:06:02

Le 19 juin 2024 à 20:28:12 :
Vous vous êtes pas juste dis que si ils ne montrent rien c'est juste parce qu'ils veulent garder les nouveauté pour une vraie présentation du jeu en 2025 ? :hap:

Ce trailer est surtout là pour récompenser les fans qui ont attendu pendant longtemps, mais le fait de cacher le jeu est clairement volontaire

Botw à eu un peu la même com' dans un sens avec une présentation pas folle dans un premier temps avant de révéler le jeu bien plus tard

Je pense que le trailer n'est pas maladroit mais totalement calculé

Non le teaser de 2014 avec Aonuma qui te dévoile l'open world non ça met pas du tout de hype contrairement à des couloirs, du scan et des scripts.

Fitzsenior Fitzsenior
MP
Niveau 61
20 juin 2024 à 14:18:03

Le 20 juin 2024 à 14:06:02 :

Le 19 juin 2024 à 20:28:12 :
Vous vous êtes pas juste dis que si ils ne montrent rien c'est juste parce qu'ils veulent garder les nouveauté pour une vraie présentation du jeu en 2025 ? :hap:

Ce trailer est surtout là pour récompenser les fans qui ont attendu pendant longtemps, mais le fait de cacher le jeu est clairement volontaire

Botw à eu un peu la même com' dans un sens avec une présentation pas folle dans un premier temps avant de révéler le jeu bien plus tard

Je pense que le trailer n'est pas maladroit mais totalement calculé

Non le teaser de 2014 avec Aonuma qui te dévoile l'open world non ça met pas du tout de hype contrairement à des couloirs, du scan et des scripts.

Je me rappelle surtout qu'à l'époque il y avait dans le trailer une présentation du plateau du prélude, qui n'est pas la zone la plus jolie, et ça avait fortement été moqué, à base de musique parodiée au vuvuzela :noel:

madisani madisani
MP
Niveau 51
20 juin 2024 à 14:35:40

Le 20 juin 2024 à 13:53:18 :

Le 20 juin 2024 à 10:55:09 :
Ce que je comprends pas c'est que pour metroid prime remaster tout le monde était assez unanime pour dire que le rendu visuel était impressionnant pour de la switch

Et la MP4 qui est un peu plus beau que prime remaster il y a du monde pour dire que c'est pas très beau :hap:

Plusieurs raisons :

Déjà, on n'a pas les mêmes attentes pour les deux jeux : on attend mieux d'un nouveau titre ambitieux que d'un remaster GameCube c'est logique.

Et puis Prime Remastered était mieux que prévu j'ai l'impression, il y a eu un vrai taf alors qu'on aurait pu avoir quelque chose de plus fainéant donc normal qu'on le trouve impressionnant (enfin pour de la Switch)

Autre raison, MP4 était pressenti pour être cross gen et certains (comme moi) aimeraient une totale exclu Switch 2, donc forcément un rendu Switch en 2024/2025 c'est pauvre.
Autant sur un jeu coloré comme Mario/Zelda ça passe mais sur un jeu d'exploration spatiale en vue FPS ça fait tâche.
Et les standards (au moins sur la partie graphique) de l'industrie sont aussi plus hauts que l'an dernier.

Et enfin les attentes pour MP4 étaient très élevées (parfois trop) mais depuis le temps qu'on l'attend...

Donc pour un rendu égal ou un peu supérieur c'est normal que l'un puisse être vu comme une déception alors que l'autre était une réussite.

Surtout qu'il n'y a pas que les graphismes, le reste du trailer n'était pas époustouflant dans la mise en scène ni le gameplay, or si ces points étaient réussis on s'intéresserait moins aux graphismes.

MP Remastered, c'est vraiment un ovni dans l'édition proposée par Nintendo. Il s'agit totalement d'un remake, l'un des meilleurs qu'ils ont pu faire ces dernières années, mais balancé d'un coup à un "petit prix", là où ils vont te vendre plein tarif DK HD et Luigi's Mansion 2 HD, où l'effort est minimal.

Du coup, cette première présentation de MP4 pâtit en effet du rendu qu'avait proposé MP Remastered

Message édité le 20 juin 2024 à 14:36:00 par madisani
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